QUOTE(Macormack @ 4 Dec 2004, 12:33)
Moi je dit PSP sans hésiter
en fait C'est La Ferrarie contre La Porche:La Porche y en a+ (+de jeux) mais la qualitée es moin "Finit" qu a la sauce design de chez Sony
et quand ta la Ferrarie tu c'es que c beau pis que c rare pis qu ca marche ouiinnnnnnn.....
j'ais toujours préféré le rouge
a+
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Tu vois, je n'ai pas tout à fait la même opinion. Tu trouves Sony mieux fini? Sans aucun doute, l'aspect extérieur et le moteur est vraiment au point: une vrai ferrari, sans aucun doute! Mais le problème est que Sony a souvent la facheuse habitude de négligé un détail important comme la direction (le contrôle)

Piloterais-tu une voiture de course filant à 300 km/h sans aucune assistance, même pas une cervo-direction? Peut-être bien, mais tu ne seras pas toujours capable de pousser la voiture à bout dans les chicanes rapide et très serrées. Et c'est là qu'excel Nintendo: ils ne négligent pas ce détail. Tu va être en mesure de tenir un contrôle exemplaire en tout temps et de t'amuser davantage, même si ta voiture est un peu moins puissante.
mais un gros moteur qui rugit bien fort, c'est toujours très impressionnant!

Je te l'accorde volontier.

La PSP va sans doute faire tourner toutes les têtes! Quoique la DS réussit déjà relativement bien à ce niveau.
Eagle Kiss
5 Dec 2004, 09:16
QUOTE(Macormack @ 4 Dec 2004, 17:33)
Moi je dit PSP sans hésiter
en fait C'est La Ferrarie contre La Porche:La Porche y en a+ (+de jeux) mais la qualitée es moin "Finit" qu a la sauce design de chez Sony
et quand ta la Ferrarie tu c'es que c beau pis que c rare pis qu ca marche ouiinnnnnnn.....
j'ais toujours préféré le rouge
QUOTE(vlurk)
Tu vois, je n'ai pas tout à fait la même opinion. Tu trouves Sony mieux fini? Sans aucun doute, l'aspect extérieur et le moteur est vraiment au point: une vrai ferrari, sans aucun doute! Mais le problème est que Sony a souvent la facheuse habitude de négligé un détail important comme la direction (le contrôle) Piloterais-tu une voiture de course filant à 300 km/h sans aucune assistance, même pas une cervo-direction? Peut-être bien, mais tu ne seras pas toujours capable de pousser la voiture à bout dans les chicanes rapide et très serrées. Et c'est là qu'excel Nintendo: ils ne négligent pas ce détail. Tu va être en mesure de tenir un contrôle exemplaire en tout temps et de t'amuser davantage, même si ta voiture est un peu moins puissante.
Serait-il possible d'arrêter vos comparaisons à 2 euros qui ne sont vraies ni pour l'un ni pour l'autre !?!
Le choix d'une console est directement lié aux jeu qu'elle propose !
Basta !
almightydan
5 Dec 2004, 12:25
Permettez-moi de mettre mon grain de sel dans la comparaison...
Lorsque tu dis,
Macormack, que les produits Sony sont mieux finis que ceux de Nintendo, j'espère que tu ne parles pas de "finition" au sens qualité (matériaux-assemblage) /fiabilité...
Car, autant je n'ai jamais eu de soucis avec mes consoles Nintendo (toutes, depuis la NES 8 bits, jusqu'à la GC— y compris GBoy's— ), autant j'ai dû faire réparer 2 fois ma PS2 (interventions pour accroître la puissance du laser — soit dit en passant 30 Euros chez un réparateur TV de quartier alors que chez Sony, on m'en demandait 150 Euros pour changer le bloc optique, et je n'aurais pas eu de nouvelles de ma console pendant plus d'un ou deux mois...

). Et encore, je ne parle même pas des autres produits Sony (hi-fi, photo, vidéo...) d'une fragilité imbattable...
PS: la comparaison n'est pas très heureuse non plus de ce point de vue, car les Ferrarri étaient jusqu'à peu/ (sont?) moins robustes que les Porsche.
Inutile de t'emporter Eagle Kiss! Mais elle est vrai ma comparaison au sens où la PSP ne disposera pas d'un touchpad, et que le contrôle de la DS est tout à fait fabuleux. Et si tu lis quelques un des "hands on" reviews disponible (E3 2004) sur le web à propos de la PSP, quelques-uns partage une opinion commune: le joystick analogique installé sur la PSP ne réagit pas tout à fait comme on l'espèrerait. Bon, j'admets que ces commentaires proviennent d'une période d'essais relativement courte d'un jeu en version beta et que tout peut encore arriver d'ici la sortie offcielle. Et puisque cette opinion n'était pas partagée par tout le monde, n'en tenons plus compte: ma comparaison a 2 euros ne tient simplement plus la route.

Cependant, même si c'est effectivement la qualité des jeux qui fait la valeur réelle d'une console aux yeux d'un gamer, n'en demeure pas moins qu'entres critiques ont peut se permettre de comparer la qualité des graphiques, du son, l'aspect physique de la console (son poids, sa taille, le design), ses boîtiers de contrôles, et bien plus! Tous les magazines et sites webs spécialisés en jeux vidéos le font aussi: ce n'est donc pas tout à fait hors propos de tenir de telles comparaisons. Et j'ai pensé parler du contrôle car il fait souvent partit de l'évaluation final d'un jeu par la plupart des magazines et sites web spécialisés. En d'autre termes: la qualité du contrôle influe directement sur la qualité du jeu, la "jouabilité" du titre pour la plupart de ces journalistes. Enfin, cela ne reflète peut-être pas ton opinion et tu en as tout à fait le droit. Mais il faut avouer que sans un contrôle adéquoit, même le jeu le mieux pensé et le plus réussi du point de vue technique ne sera pas aussi amusant non?
Excellent grain de sel almigthydan! Je n'y avais pas penser... Mais je ne me serais pas trop risquer à l'ajouter car on ne sait pas encore si la PSP sera fiable. Mais je partage tout à fait ton expérience concernant la qualité relativement faible d'une PS2: la mienne m'a lâche voilà 3-4 semaines... C'est le lecteur moi aussi, mais c'est un problèm mécannique: le tiroir ne reviens plus en place! Je n'ai pourtant jamais rudoyé ma console, mais cela a peut-être était fait en mon absence... N'empêche que toutes mes consoles Nintendo n'ont jamais éprouvé le moindre ennui technique: elles sont effectivement d'une robustesse/fiabilité remarquable! Et déjà, je eux affirmer que la DS fait honneur à cette réputation. Je l'ai à maintenant échapé deux fois par terre, sur l'asphalte. Cela s'est produit car le menteau que je portais n'avait pas des poches assez profondes et la console a réussi a s'en échaper alors que je prennais place dans un véhicule. Bien entendu, elle fonctionne encore aussi bien qu'au premier jour même s'il a maintenant quelques rayures.
QUOTE("vlurk")
N'empêche que toutes mes consoles Nintendo n'ont jamais éprouvé le moindre ennui technique: elles sont effectivement d'une robustesse/fiabilité remarquable!
+1.
Pour la DS je vous le dirais quand j'aurais reçu la mienne

a+
Libranodoko
6 Dec 2004, 18:38
J'ai vu la DS de Vlurk !!!!
Margloub, pourquoi n'ai-je qu'un modeste budget d'étudiant ( et qui plus est, n'a pas le droit de travailler pour s'offrir des nouveaux jouets ) ?
Bref, le bébé est impressionnant. Plus gros qu'une GBA SP certes ( et même plus qu'une GBA classique ), mais on reste loin de la Game Gear ou d'une Nec GT.
Je tiens néanmoins à nuancer un des propos de Vlurk. A mon avis, on est encore en deça de la N64 au niveau des graphismes ( en prenant une loupe hein ! ). C'est visible sur les textures qui rappellent plus la PlayStation...
L'écran tactile faisant office de joystick m'a surpris, mais après quelques secondes, ça commençait à rentrer. Je me souviens de mes premiers pas avec un joystick, c'était pas plus brillant, donc je ne me fait pas de souci de ce côté là. Et puis on n'en est qu'à la première génération de jeux...
Je tiens aussi à dire que si ils se décident à porter Ocarina of Time, ça va faire TRES mal !!!
Par ailleurs, il semblerait bien qque la bête soit aussi robuste que ses ancêtres. Un certain V.... ayant avoué l'avoir faite tomber par terre deux fois déjà...
Reste juste à savoir si Nintendo va encore une fois s'entêter à dire UN DS...

Ta nuance est la bienvenue, d'autant plus qu'elle est tout à fait véridicte en ce qui attrait à SM64DS. Par contre, Metroid Prime Hunters est plus beau à certains égards qu'un Golden Eye ou même, Perfect Dark! Mais le manque de filtrage linéaire est toujours bien présent et surtout remarquable lorsque l'on approche un mûr... C'est vrai: ça rappel une Playstation. Mais bref, pour nuancer la nuance de mes propos (

) la console semble avoir le potentiel approximatif d'une N64, avec quelques fonctionnalités en moins sur les textures et probablement quelques une de plus au niveau du nombre de polygons *1 et de pixels qu'elle peut déplacer, en plus du T&L (jeux d'ombres et de lumières).
JBL: mes félicitations pour ta prochaine acquisition!
*1 On pourrait bien argumenter que sur papier, le R4300i de la N64 possède bien quelques MFlops en plus que le ARM-9 de la DS mais en pratique il ne fait aucun doute que le ARM lui est légèrement supérieur: il bénéficie d'un design plus moderne avec des instructions dédiés pour le calcul de vecteurs.
Salut à tous. Je reviens sur macbidouille, et que vois-je? Un gros forum de trollage? Youpi, j'accours!
Bon alors je sais que la PSP n'est pas encore sortie, mais il y a déjà eu des tests un peu partout, et deux nouveaux défauts sont apparus:
- l'appareil est recouvert d'une coque transparente qui se salit à toute allure. Au bout d'un quart d'heure de jeu, la console est toute dégueulasse tellement elle est couverte de traces de doigts.
- il y a des temps de chargement, et beaucoup. De l'ordre de 20 à 30s selon les jeux, ce qui fait énorme pour une portable. Ceci étant, ce sont les premiers jeux et les tests ont été faits sans Memory Card, donc pas dans des conditions réelles, mais bon quand même.
En plus, il y a un gros défaut pour le visionnage de film: on est obligé de tenir la console pendant tout le film (ou alors de se pencher sur la table), ce qui est vraiment un problème à la con, parce que moi, du coup, c'est sûr que j'achéterais pas de PSP pour regarder des films.
Dernier point: Sony ne compte en livrer que 200.000 aux japs pour l'instant. A comparer aux 500.000 DS livrées (et déjà presque toutes vendues). Ca sent la pénurie tout ça, pas la peine de compter sur l'import.
En bref, moi ce serait plutôt DS (l'écran tactile m'excite à mort, et la rétro-compatibilité GBA aussi), mais si un FF sort sur PSP, je pense que je craquerais. De toute manière, j'ai suffisamment de jeux à finir sur GBA pour m'occuper pour l'instant.
Sinon, pour ceux qui cherchent à importer une DS, vous pouvez essayer www.toysnjoys.com (hawaïen, y'en a peut-être encore là-bas, en plus le support est très sympa et très réactif) et www.dvdboxoffice.com (canadien, je sais pas si y'a des pénuries au canada).
anonyme_673
8 Dec 2004, 18:37
20 à 30 secondes de loading ?
C'est beaucoup trop long pour une utilisation "toilette" de la console
QUOTE(winnie van tiberium @ 8 Dec 2004, 18:37)
20 à 30 secondes de loading ?
C'est beaucoup trop long pour une utilisation "toilette" de la console

[right][snapback]944668[/snapback][/right]
Ca fait plaisir de voir que je suis pas le seul à jouer à la game boy dans les toilettes.
jeuxvideo.com vient de faire un petit article sur la PSP :
--- I C I --- Niveau graphisme, elle met une sacré clac a la DS. Niveau autonomie on dirais que Sony annonce déja plus que la moitié, 5H, autant dire qu'il est bien possible qu'elle ne fasse que 2-3H en pratique.
Elle se salie facilement aussi.
Enfin, elle a quand même l'air bien sympa, mais dommage qu'il n'y est pas Zelda et 2 écrans, car avec de tel graphismes... (entre une PS1 et une PS2)
Je rappelle aussi que c'était un reportage sur la présentation officiel, non un test d'une PSP importé.
a+
kuroro
14 Dec 2004, 13:27
Nintendo POWAAAA
La ds est bien paske:
-c'est une console de JEUX, ça existe encore

.
-un nouveau concept pour jouer' tout les monde a copier la game boy et comme d'hab nintendo innove les autres suivent.
-c'est du miyamoto (dsl l'orthographe).
-pas besoin d'acheter 17 cartouches pour le multiplayer.
-la plus grande bilbiotheque vidéoludique accessible.
-nintendo c'est bien paske il y un power PC dans le game cube
La PSP ça flaire parce que c'est du sony et que cet argument suffit amplement
kuroro
14 Dec 2004, 13:38
QUOTE(Maître @ 9 Dec 2004, 13:19)
QUOTE(winnie van tiberium @ 8 Dec 2004, 18:37)
20 à 30 secondes de loading ?
C'est beaucoup trop long pour une utilisation "toilette" de la console

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Ca fait plaisir de voir que je suis pas le seul à jouer à la game boy dans les toilettes.
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C'est la meilleur place pour jouer de toute façon: les conditions de lumière sont optimales, personne pour nous saouler c'est beau
fredpilki
15 Dec 2004, 20:40
Je viens de tester la PSP au cours de 2h réunion consommateur.
Eh bien je peux vous dire que sony prépare gros.
Prix de lancement 199€, pack avec oreillettes(BLANCHES IDENTIQUES A CELLE D IPOD) , housse, bandoulière et MS 32Mo( à 249€
Et plein de choses qui (pensent ils) vont changer notre vie!
Jalmir
15 Dec 2004, 22:51
Et pour ce qui est de la fiabilitées de Nintendo on repasseras cette fois ci ...
Si vous jouez pendant que vous rechargez la DS et que vous débrancher le tout la DS meurt carément ...
Alors attention à ceux qui en on déja une ... a ne pas tester
Ce joli problème hardware n'est pas encore officiellement sorti sur le net mais le problème existe sur le premier million de console que nintendo ont déja produit!
Je travail pour un éditeur de jeu et on en as passer 3 en une semaine avec ce problème et c'est à noter que la "pre-prod unit" n'avait pas ce défaut
Pour la PSP elle met effectivement une claque à la DS, ca c'est certain! la qualitée graphique de la PSP est pratiquement égale à celle de la PS2
De plus la PSP utilise le même engin que la PS2, ce qui rend les "port" très très facile!!!
sukoshi
7 Jan 2005, 15:51
Pour avoir eu une DS pendant 3 semaines, puis une PSP, moins choix est fait :
Je garde la PSP.
sinon, j'en ai a vendre pour ceux interessés
La console Value Pack + Ridge Racers est proposée a 390euros, frais de port inclus, par chronopost (avec numéro de suivi)
Allez, je retourne a Ridge Racers
anonyme_673
7 Jan 2005, 15:58
Pourquoi tu gardes la PSP ?
Tu peux étayer un peu puisque tu as eu la change d'avoir les deux ?
Bon, alors moi je suis fidèle à la PlayStation, je ne veux pas autre chose, surtout pas une Xbox !
Donc au début je me suis dit : faut prendre la PSP, en plus les graphisme sont superbes !
Après avoir vu un test vidéo sur jeuxvidéo.fr (oui, .fr !), les graphisme sont plutôt ceux d'une PS1, mais ils ont l'air bien grace à l'écran un peu plus petit qu'une télévision 16/9ème.
Temps de chargement vraiment trop longs : ce qui m'a vraiment retiré cette envie de la posséder. (les testeurs on dû faire deux vidéos pour ne pas nous faire attendre plusieurs minutes devant nos écrans)
Le son, c'est pas trop ça (personnelement, ça ne me gêne pas)
Sinon elle est belle, très belle, possibilité de lecture de musique, vidéo, photo...
La Nintendo DS est plus épaisse (enfin bon, y a deux écran)
Les temps de chargement sont courts.
Mais sinon je n'aime pas trop les consoles de Nintendo, alors si les temps de chargements sur la PSP ne dureraient pas des heures, j'aurais bien voulu l'avoir.
Je vote DS, et sans hésitation :
Déjà parce que nintendo est pour le jeux vidéo ce qu'est apple pour l'informatique : un pionnier, un créateur talentueux et audacieux. A ce propos lisez game museum, un magazine hors séries retraçant l'évolution de la nes (entre autres), cela devrait suffire aux plus sceptiques à comprendre pourquoi nintendo est un VRAI créateur de jeux vidéos.
Ensuite je vote DS parce que c'est une portable, et que je n'ai pas besoin des graphismes hautes résolutions d'une PSP pour jouer aux toilettes, dans le train ou chez ma grand mère ! Pour les jeux "grosses productions" avec de superbes graphismes et musiques, rien ne vaut une console de salon. Sur une portable je veux surtout m'amuser vite et bien, et sans temps de chargements !!!
Pour finir la DS est innovante et ouvre de nouvelles possibilités ludiques, la PSP n'ouvre rien du tout, c'est une PS2 portable, les contraintes en plus.
Bon, pas de méprises je ne suis pas si anti-sony que j'en ai l'air et pas si pro-nintendo mais dans mon esprit il n'y a aucun doutes : ce n'est pas sony qui créera le jeu vidéo de demain.
sébastien
28 Jan 2005, 00:38
Buckethead
11 Mar 2005, 15:03
Je viens d'aller chercher ma DS...
Je ne peux pas attendre de rentrer chez moi pour la déballer

.
skydarkness
11 Mar 2005, 15:11
Il y a un topic plus récent
ici
Buckethead
11 Mar 2005, 16:32
Merci skydarkness
krAdOk
11 Mar 2005, 16:35
Pour moi c' est sans conteste la PSP pour ses nombreuses fonctions, le wifi, etc etc... En fait, elles ne sont pas vraiment comparables si on y regarde de plus prêt...
Elles ne s' adressent vraiment pas aux même clients...
Je me prendrais bien une DS pour jouer et une PSP pour bidouiller...
Anacore
11 Mar 2005, 17:37
J'ai acheté la psp en import, et sans rien faire dessus en luminosité minimum elle annonce plus de 8 h d'autonomie ...
Par contre avec ridge racers en luminosité max je crois que ca fait 4-5 h.
En tout cas c'est une très bonne machine, et je ne vois pas l'intérêt d'un pavé tactile sur la ds.
Comme le dit krAdOk, la psp vise un utre public, de part sesfonctions : jeux, musique, photos, vidéos. la ds se "limite" aux jeux
Gotchi
11 Mar 2005, 19:17
QUOTE(Anacore @ 11 Mar 2005, 17:37)
J'ai acheté la psp en import, et sans rien faire dessus en luminosité minimum elle annonce plus de 8 h d'autonomie ...
Par contre avec ridge racers en luminosité max je crois que ca fait 4-5 h.
En tout cas c'est une très bonne machine, et je ne vois pas l'intérêt d'un pavé tactile sur la ds.
Comme le dit krAdOk, la psp vise un utre public, de part sesfonctions : jeux, musique, photos, vidéos. la ds se "limite" aux jeux
[right][snapback]1058194[/snapback][/right]
j'ai moi aussi constaté une autonomie de ma PSP bien supérieure à ce qui était annoncé sur le net.
il faudra encore que je teste avec le Wifi activé, mais j'ai bien l'impression que l'autonomie de deux heures comme on peut lire sur le net, c'esty uniquement si on fait une partie en réseau sans fil, luminosité de l'écran à fond et le son à fond aussi.
bruno05
17 Mar 2005, 10:37
J'ai eu l'occasion de tâter un peu la DS au cinoche hier soir (Gaumontparnasse)! Il y avait un petit espace démonstration avec 4 consoles. Et bien j'ai été plutôt agréablement surpris...Je voyais cette console comme un joujou pour préados, je continue de le penser mais les technologies utilisées sont surprenantes! L'écran tactile fonctionne plutôt bien, la possibilité de souffler dans le micro pour faire avancer un bateau est assez délirante, bref, c'est cette interactivité qui m'a bluffé...Par contre au niveau des jeux, j'ai l'impression qu'ils sont créés uniquement pour montrer les nouvelles capacités de la console...dommage. Je reste convaincu que la PSP, moins innovante, va faire un malheur...
moulinnet
28 Apr 2005, 19:52
Gotchi
28 Apr 2005, 20:18
QUOTE(moulinnet @ 28 Apr 2005, 20:52)
Avec 3 jeux bien sûr je suppose? parce que 30 euros pfff, c'est cher
bruno05
28 Apr 2005, 20:23
QUOTE(moulinnet @ 28 Apr 2005, 19:52)
Remarquable 1er post ! Une entrée en fanfare!
Maître
29 Apr 2005, 09:29
QUOTE(bruno05 @ 28 Apr 2005, 20:23)
Remarquable 1er post ! Une entrée en fanfare!

[right][snapback]1123277[/snapback][/right]
Une telle entrée laisse penser qu'une sortie en fanfare pourrait ne pas tarder.
Nous décois pas petit, lache rien et continue sur ta lancée !
Bon, j'ai finalement succombé et j'ai foncé m'acheter une PSP. Pourquoi? Simplement parce que je n'ai pas envie de décrotter le nez de Wario ou de tracer des chemins pour que Kirby puisse rentrer chez lui.

Enfin, ce que je veux dire c'est que j'ai maintenant ma DS depuis plus de 6 mois et les jeux ne sont toujours pas au rendez-vous. Les gros titres se font toujours attendre et Nintendo nous laisse avec la rétro-compatibilité GBA en attendant ce qui n'est pas acceptable à mon avis. (D'autant plus que je possédais une GBA SP avant l'achat de cette DS

)
Au final, je suis content d'avoir fait le saut et je conserve tout de même ma DS pour les titres exclusifs Nintendo. Mais si je ne devais conserver qu'une console à l'heure actuelle, ce serait sans contredit la PSP. L'offre de jeux est déjà fort impressionnante et avec un memory stick duo pro de 1Go on obtient un lecteur multimédia portatif en prime... D'ailleurs, à cet effet je vous recommande le logiciel
PSPWare. Et avec le logiciel libre PDF2PSP combiné, vous aurez définitivement bien plus qu'une console entre vos main. Mais je tient encore à répéter que c'est uniquement l'offre logicielle qui m'a amener chez Sony. Les graphiques sont en effet plus beau jusqu'à maintenant, mais ils ne sont pas tellement supérieur et n'ont surtout pas toute la fluidité d'un Metroid Prime Hunter par exemple. Ce qui peut rendre le contrôle pas tout à fait intéressant de temps à autre mais le joystick répond tout de même assez bien, mieux que je croyais. Je n'ai que deux titres en ce moment, soit NHL Gretzky Hockey et Midnight Club 3 Dub Edition et je m'amuse comme un fou tout de même... NHL Gretzky Hockey se joue même déjà en ligne pour ceux qui dispose d'un point d'accès sans fil et d'une connection internet. Mais je dois avouer que le lag est alors omni-présent ce qui fait en sorte que je n'ai pas réussi à disputer 1 seul match au complet par cet intermédiaire: je trouve personnellement cela injouable.
Mais le vrai point fort que j'admire jusqu'à maintenant c'est l'écran 16:9. Oui, il a l'air fragile mais il permet vraiment de mieux apprécier la beauté des graphismes et rend l'expérience vraiment incomparable. On apprécie vraiment le format de l'écran dans un jeu de course notamment. Pour avoir jouer pas mal à un titre de ce type sur DS, soit Asphalt Urban GT, je peux vous assurer que n'importe qui faisant cette comparaison ferait sans aucun doute le même constat. Mais après tout c'est peut-être normal: je crois vraiment qu'en la plupart des circonstances un écran de grande taille est préférable à deux écrans de tailles modestes.
Un autre point que j'aimerais commenter: le son. Les haut-parleurs intégré de la DS semble jusqu'à maintenant meilleur que ceux de la PSP, mais je n'ai pas eu l'occasion d'écouté beaucoup de dialogues sur ma DS alors cette observation n'est peut-être pas tout à fait justifié. Mais vraiment, les séquences animés de Midnight Club 3 incorpore des dialogues qui sont très difficile à bien capter sans une paire d'écouteur ou un environnement totallement silencieux. Et ça c'est tout de même quelque peu dommage. Mais cela relève aussi peut-être de la qualité du son présente dans le jeu, enfin... J'aimerais bien écouté quelques mp3s sur les deux consoles également pour mieux comparer mais jusqu'à maintenant, seul la PSP m'offre cette possibilité.
Avant de terminer, je voudrais seulement commenter l'observation de Jalmir à l'effet que la DS meurt lorsque l'on débranche l'alimentation durant une charge alors que l'on joue: bien ce défaut ne semble pas affecter ma DS. Tant mieux!
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