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> Xplane et Cyborg Evo sur Mac
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Ze Clubbeur
posté 5 Nov 2016, 20:39
Message #1


Macbidouilleur d'Or !
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Bonjour,

Voilà, je vous écris car j'aimerais bien me remettre à piloter sur Xplane. À l'époque, je m'amusais avec FS2004 puis FSX sous win mais je n'ai pas envie de switcher entre un OS et un autre selon si j'ai besoin de jouer ou bosser.

Il y a quelques temps, j'avais tenté d'installer Xplane sur mac. Jusque là, pas de souci. Mais j'ai rencontré des difficultés quand j'ai voulu utiliser mon joystick qui est un Saitec Cyborg Evo Force (déjà antique, je sais). Je n'arrive pas à le faire fonctionner sous Xplane.

Y a-t-il des personnes qui jouent à ce jeu sous mac et si oui, quel est le matériel que vous utilisez comme joystick ? Je précise que je suis gaucher, donc exit le matériel uniquement pour droitier wink.gif

Merci d'avance smile.gif


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L'ipod ne peut fonctionner qu'avec Itunes...
Itunes fonctionne bien mieux sous mac que sous windows...
C'est pourquoi j'ai installé Mac OS sur mon pc...

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MacBook Pro 15" Intel Core i7 2.3GHz Février 2011 (en pré-retraite)
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luc1en
posté 6 Nov 2016, 16:07
Message #2


Macbidouilleur de bronze !
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Bonjour,

Saitec ne propose aucun pilote pour Mac OS X.
http://www.saitek.com/uk/down/drivers.php

Mais un partenaire de Xplane affiche une Cyborg Fly 5 comme compatible Mac https://xforcepc.com/english/flight-simulat...fly5-stick.html

J'aimerais bien m'y remettre aussi…


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Quelques très vieux Mac stockés ici et là.
Et enfin un ordi moderne… sous Linux.
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Jaypee
posté 13 Nov 2016, 09:17
Message #3


Macbidouilleur d'Or !
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Une autre option en soft est FlightGear (Open Source) http://www.flightgear.org

Certaines régions de France dans les Alpes et en Corse sont très bien détaillées. Le "hangar" standard propose les classiques, ainsi que des versions encore sommaires (en rendu) du A380. Le Cessna de base est très détaillé et réaliste. Checklist obligatoire ou démarrage auto au choix...
http://www.flightgear.org/download/aircraft-v3-4/

FlightGear sur Mac est loin d'être parfait et stable, il évolue constamment, donc au lieu de bidouiller un moteur ou un carbu, on bidouille l'installation, un autre genre de cambouis smile.gif

Ces logiciels ne nécessitent pas de pilote pour les joysticks, mais une configuration peut-être nécessaire pour reprogrammer les boutons selon ses préférences, mais on peut développer sa propre configuration, de joystick si nécessaire (fichier XML).

Noter que les joysticks n'ont pas tous la même résolution, 16 bits pour le haut de gamme, mais 14 voire 10 bits pour les modèles plus communs. Le Thrusmaster T16000M est un bon compromis prix/résolution.

J-P
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Ze Clubbeur
posté 13 Nov 2016, 09:26
Message #4


Macbidouilleur d'Or !
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Merci de vos conseils.
Je vais regarder de quoi il retourne smile.gif


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Tom25
posté 13 Nov 2016, 10:01
Message #5


Macbidouilleur d'Or !
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Je vol sur X-Plane depuis un peu plus d'un an. Je me sers de la souris et le joystick ne me tente pas. Dans le paramétrage ils disent d'appuyer les boutons pour les repérer et les affecter ensuite non ?

Sinon, j'ai un peu compris comment fonctionne Plane-Maker et j'ai modifié des avions. Notemment un Mig-29 auquel j'ai ajouté un hook (crochet apontage porte-avions), des armes et pas mal de choses dans le cockpit. Assez prenant ce simulateur smile.gif .


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