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> Modélisation d'un stream stéréo, Comment faire un son spatial
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Nab
posté 31 Aug 2004, 21:31
Message #1


∆E*∆t ≥ h/2


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Hello,

Je suis en train de faire un petit programme qui permet d'envoyer du son sur les hauts-parleurs, et j'ai la possibilité de faire un stream stéréo (en utilisant le C++ et la libsdl).
L'idée est de générer artificiellement le son: Je gère donc des sources de son et un auditeur, avec leurs positions (x,y,z), la distance entre les deux, la vitesse du son, etc...

Mais je me trouve confronté à un problème sur lequel je n'ai aucune connaissance: il faut modéliser l'auditeur pour savoir comment se différencient les deux streams du son spatial.

Qu'est-ce qui nous permet d'entendre le son venir d'un coté ou d'un autre ? Un déphasage temporel ? Une différence d'amplitude ? Il faut peut-etre un spectre radial pour chaque oreille...
Quelqu'un a-t-il une idée d'un modèle simple pour modéliser cela ou des pointeurs dans la direction qui m'intéresse ?

Nab

ps. je me permets de poster dans "son", bien que cela ne touche pas le mac directement mais que le son, peut-etre qu'il faudra me taper sur les doigts et le pousser dans "divers" rolleyes.gif


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There are two major products that come out of Berkeley: LSD and UNIX. We don't believe this to be a coincidence.
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dulrich
posté 31 Aug 2004, 21:36
Message #2


Méchant modérateur paranoïaque
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QUOTE(Nab @ 31 Aug 2004, 22:31)
ps. je me permets de poster dans "son", bien que cela ne touche pas le mac directement mais que le son, peut-etre qu'il faudra me taper sur les doigts et le pousser dans "divers"  rolleyes.gif
[right][snapback]829793[/snapback][/right]

tsss... proche de l'averto, t'es pas gonflé tongue.gif ...

Naan... enfin un vrai post avec comme sujet le SON et pas l'ipod mini du voisin biggrin.gif ....

[edit]bon je déplace dans programmation biggrin.gif


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