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> Aspyr: l'expiration d'un certificat va bloquer le lancement de certains jeux, Réactions à la publication du 10/02/2016
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Lionel
posté 10 Feb 2016, 00:00
Message #1


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Sur son Blog, Aspyr parle d'un problème pouvant toucher beaucoup de monde et concernant les jeux suivants achetés via le Mac App Store:

A compter du 13 février, leur certificat délivré par Apple arrivera à expiration. Il faudra donc les télécharger de nouveau, sans quoi ils refuseront de se lancer.

Cela ne concerne que les logiciels achetés via le Mac App Store et pas ceux qui l'ont été via un autre canal. Le nouveau certificat est valable jusqu'en 2023...

En tout cas, il est bon de savoir que comme les denrées alimentaires, nos logiciels sont également pourvus d'une date de péremption.

Lien vers le billet original



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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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Pixelux
posté 10 Feb 2016, 00:14
Message #2


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Linux Mint Download page !!!

Ce message a été modifié par Pixelux - 10 Feb 2016, 00:14.


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FardocheX
posté 10 Feb 2016, 01:42
Message #3


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Tant qu'à installer Linux Mint pour jouer (à rien car rien n'est compatible Mint dans toute cette liste), aussi bien y aller avec Win10 en dual-boot ou acheter sur Steam.
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Pixelux
posté 10 Feb 2016, 02:13
Message #4


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Pour quelqu'un qui joue beaucoup : c'est mieux avec Window's qu'avec OS X. Ça c'est certain.

Mais d'ici un an, il va probablement y'avoir plus de jeux sous Linux que sous OS X...

Reste à savoir si ça va être des jeux intéressants.



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divoli
posté 10 Feb 2016, 07:29
Message #5


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Citation (FardocheX @ 10 Feb 2016, 01:42) *
Tant qu'à installer Linux Mint pour jouer (à rien car rien n'est compatible Mint dans toute cette liste), aussi bien y aller avec Win10 en dual-boot ou acheter sur Steam.

Dans cette liste, il y en a quand même trois (Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, Civilization V) qui sont compatibles avec Ubuntu, donc très probablement compatibles avec Linux Mint puisque celui-ci se base sur Ubuntu.
Et sans parler spécialement de cette liste, sur le site d'Aspyr il y a 17 jeux qui sont compatibles avec Ubuntu (alors qu'il y en a 79 à être compatibles avec OS X, c'est-à-dire presque cinq fois plus).

Il me semble clair qu'avec 1 % de pdm toutes distributions GNU/Linux confondues, cela n'incite pas les gros éditeurs à faire beaucoup d'efforts. Beaucoup d'utilisateurs de distributions GNU/Linux gardent Windows en dual-boot sur leur PC (à mon avis plus de la moitié, mais nombre d'entre-eux ne le crient pas sur les toits), afin de ne pas se retrouver avec des problèmes de compatibilité, notamment au niveau de jeux. D'autant que depuis quelques années il est très facile d'installer certaines distributions en dual-boot avec Windows.

Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 02:13) *
Mais d'ici un an, il va probablement y'avoir plus de jeux sous Linux que sous OS X...

Tu es sacrément optimiste, toi. biggrin.gif

Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 02:13) *
Reste à savoir si ça va être des jeux intéressants.

Ah ben voilà. tongue.gif

Ce message a été modifié par divoli - 10 Feb 2016, 12:48.


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WipeOut
posté 10 Feb 2016, 08:29
Message #6


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Avec Windows 10 on a aussi eu un souci, les jeux vendus entre 2003 et 2008 qui utilisent SafeDisc ou SecuROM DRM ne fonctionnent plus sous Windows 10.

Ils on même sortie une mise à jour pour Vista/7/8/8.1 avec le même effet. Mais apparemment on peu réactiver le service de control pour eux. Mais selon Microsoft l'OS devient vulnérable.

1- Autre solution, l'éditeur sort un patch pour ces vieux jeu (ont peu toujours rêvé)
2- Telecharger la version piratée (un comble non ?)
3- Ou re acheter sur Steam ou GoG le jeu (la l'éditeur est très content à mon avis)



Donc en résumé Windows (Vista/7/8/8.1) étais vulnérable entre 2003 et 2015 grâce à ce DRM.


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karlitomac
posté 10 Feb 2016, 08:56
Message #7


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Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 02:13) *
Mais d'ici un an, il va probablement y'avoir plus de jeux sous Linux que sous OS X...


ça fait 15 ans qu'on entend ça...


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zero
posté 10 Feb 2016, 09:06
Message #8


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Citation (Lionel @ 10 Feb 2016, 08:00) *
Cela ne concerne que les logiciels achetés via le Mac App Store et pas ceux qui l'ont été via un autre canal. Le nouveau certificat est valable jusqu'en 2023...

J'appelle ça louer pas acheter. Il y a de l'arnaque dans l'air. Acheter, c'est pour la vie ou jusqu'à ce qu'on revende.

Ce message a été modifié par zero - 10 Feb 2016, 09:09.
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djdoxy
posté 10 Feb 2016, 09:39
Message #9


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Ce que je ne comprend pas, c'est en quoi l'expiration du certificat empêche l'utilisation du jeu.

Le certificat était valide au moment de l'achat, donc si les choses étaient bien faites, il devrait y avoir un timestamp avec la date d'achat.
Ensuit peu importe si le certificat expire ou est révoqué, avec le timestamp on sait qu'au moment ou on l'a utilisé il était valide.

Imaginons que je ne puisse pas télécharger une nouvelle version (parce que la nouvelle version du jeu est incompatible avec mon vieux systeme par exemple) je fais comment ?

Je fait jouer la garantie des vices cachés ? Voilà ce que dit l'article 1641 du code civil: Le vendeur est tenu de la garantie à raison des défauts cachés de la chose vendue qui la rendent impropre à l'usage auquel on la destine, ou qui diminuent tellement cet usage que l'acheteur ne l'aurait pas acquise ou n'en aurait donné qu'un moindre prix s'il les avait connus.

Car le probleme (date d'expiration du certificat) etait bien present à l'achat, et il rend la chose inutilisable.
Et si l'acheteur avait sur que c'etait une "location" plus qu'un achat, il aurait payé moins cher.


--------------------
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WipeOut
posté 10 Feb 2016, 10:09
Message #10


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Citation (karlitomac @ 10 Feb 2016, 08:56) *
Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 02:13) *
Mais d'ici un an, il va probablement y'avoir plus de jeux sous Linux que sous OS X...


ça fait 15 ans qu'on entend ça...


Si ce machin Steam box console a un succès pourquoi pas ^^


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hoogs
posté 10 Feb 2016, 10:38
Message #11


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Comment ont-il fait surtout pour le renouveler jusqu'en 2023 ?
Je suppose que c'est le certificat de distribution sur l'App Store qui est arrivé à expiration (le truc le plus lourd et insupportable à gérer pour les développements iOS). Les règles sont différentes entre le Mac App Store et l'app store "mobile" ?


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reversi
posté 10 Feb 2016, 11:23
Message #12


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Citation (djdoxy @ 10 Feb 2016, 10:39) *
Ce que je ne comprend pas, c'est en quoi l'expiration du certificat empêche l'utilisation du jeu.

Le certificat était valide au moment de l'achat, donc si les choses étaient bien faites, il devrait y avoir un timestamp avec la date d'achat.
Ensuit peu importe si le certificat expire ou est révoqué, avec le timestamp on sait qu'au moment ou on l'a utilisé il était valide.

Imaginons que je ne puisse pas télécharger une nouvelle version (parce que la nouvelle version du jeu est incompatible avec mon vieux systeme par exemple) je fais comment ?

Je fait jouer la garantie des vices cachés ? Voilà ce que dit l'article 1641 du code civil: Le vendeur est tenu de la garantie à raison des défauts cachés de la chose vendue qui la rendent impropre à l'usage auquel on la destine, ou qui diminuent tellement cet usage que l'acheteur ne l'aurait pas acquise ou n'en aurait donné qu'un moindre prix s'il les avait connus.

Car le probleme (date d'expiration du certificat) etait bien present à l'achat, et il rend la chose inutilisable.
Et si l'acheteur avait sur que c'etait une "location" plus qu'un achat, il aurait payé moins cher.


Le problème est que ce n'est pas Aspyr qui est responsable de cette situation mais Apple. Cela fait quelques semaines qu'Apple informe les développeurs tiers qu'il peut y avoir des soucis liés à l'expiration du certificat intermédiaire : dans le pire des cas, les applications achetées sur le Mac App Store vont être signalées comme endommagées si le code de vérification du reçu d'achat fait certaines choses.

Bref, le Mac App Store fait encore parler de lui en mal. Je m'interroge sur la santé mentale des développeurs qui pensent encore qu'il y a un intérêt à distribuer son application Mac sur ce store vu que les nombreux inconvénients dépassent largement les avantages (que l'on cherche encore).

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aranaud
posté 10 Feb 2016, 11:26
Message #13


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Citation (zero @ 10 Feb 2016, 09:06) *
J'appelle ça louer pas acheter. Il y a de l'arnaque dans l'air. Acheter, c'est pour la vie ou jusqu'à ce qu'on revende.

Quand je vois les jeux un peu ancien qui ne fonctionnent plus. Au moins en dématérialiser, il est facile de les acheter en promotion à très petit prix.


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Hackintosh cru 2013 i7 3,5 GHz, Gigabyte Z87X-UD5H, 32 Go, Radeon RX 580, Catalina & Windows 7.1, opencore (0.6.2) & Clover (5107), Magic Trackpad - MacBook Pro cru 2012 15" 2.6GHz, HD Antireflet, 8Go, Catalina - Mac Mini cru 2012 2,5 GHz, 4 Go, High Sierra. iPad Air (4ᵉ génération).
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salamandre100
posté 10 Feb 2016, 11:52
Message #14


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Citation (zero @ 10 Feb 2016, 09:06) *
Citation (Lionel @ 10 Feb 2016, 08:00) *
Cela ne concerne que les logiciels achetés via le Mac App Store et pas ceux qui l'ont été via un autre canal. Le nouveau certificat est valable jusqu'en 2023...

J'appelle ça louer pas acheter (...) Acheter, c'est pour la vie ou jusqu'à ce qu'on revende.


+1 ! n'importe quoi, effectivement, il a raison, ce n'est pas acheté, c'est loué jusqu'en 2023.
Encore une M... d'Apple... ptain ces temps ça va mal :-)

Espérons au moins que les mises à jour soient proposées automatiquement via l'application AppStore,... euh.... non ce serait trop simple.
Je me dis que, du moment que le jeu est acheté légalement fois, pour éviter ces conneries de certificats, autant re-télécharger une copie "illégale" du jeu sur des sites bien connus.

Note : par ailleurs, ces jeux ne sont pas tous anciens, Bordelands III est assez récent... quoique du point de vue Mac user, c'est plutôt "il est vient de sortir"
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Dahood
posté 10 Feb 2016, 12:44
Message #15


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Citation (WipeOut @ 10 Feb 2016, 10:09) *
Citation (karlitomac @ 10 Feb 2016, 08:56) *
Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 02:13) *
Mais d'ici un an, il va probablement y'avoir plus de jeux sous Linux que sous OS X...


ça fait 15 ans qu'on entend ça...


Si ce machin Steam box console a un succès pourquoi pas ^^


Vous faites fausse route, vous supposez que les jeux Linux vont exploser et dépasser ceux du mac en nombre, effectivement peu de chances.
Par contre plus aucuns jeux sur mac, ou a la limite de 0, ca va arriver soyez en sur, donc mathématiquement Linux avec Valve qui pousse derrière passera devant.
Le désengagement de Blizzard, meilleur pourvoyeur de jeux sur mac niveau investissement/qualité/réactivité, est un signe clair pour moi.
Depuis 2 ans je joue sur PC, apres 12ans de jeu sur Mac ONLY, aucun regrets si ce n'est le manque d'OSX pour tout ce qui ne touche pas aux jeux.

OpenGL jamais up-to-date, technos Apple prometteuse où personne ne s'investit même pas Apple, cartes graphiques TOTALEMENT a la ramasse car toutes mobiles (RIP Optimus), obsolescence des API qui font que les editeurs ne mettent pas à jour, voila un bon gros tas de m... qu'Apple a accumulé et qui font que le jeu sur mac est a l'agonie depuis un moment.

Si CIDER nètait pas la, il n'y aurait plus personne a dev sur mac, car personne n'a le temps et les moyens pour investir dans un moteur pour OSX qui de toute facon sera flingué au prochain OX 10.xxx .
Apple n'a jamais écouté les dev de jeux et s'en contrefout royalement des gamers. Il ne livrent meme plus de jeux avec leurs mac.

Et au passage, encore une raison d'éviter les canaux type AppStore, qui ne m'ont jamais inspiré, meme pour un shareware.

Ce message a été modifié par Dahood - 10 Feb 2016, 12:48.


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Mes vieux Macs :
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PowerMac G4 Dual 1.42Ghz / 1,5Go / Radeon9800 Pro MacEdition+ATIsilencer mod/ 250Go RAID0
PowerMac G4 Quicksiler 2x800Mhz

iBook G3 600 Late2001 /HD 5400tr / Ubuntu
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FolasEnShort
posté 10 Feb 2016, 12:51
Message #16


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Citation (Pixelux @ 10 Feb 2016, 00:14) *

Je voudrais bien, mais j'peux point l'installer sur mon ordi. Pas compétant je suis, messages d'erreur je reçois.


--------------------
JE SUIS CHARLIE mais je suis toujours amateur d'andouillettes AAAAA.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. (J.Rouxel)
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Pixelux
posté 10 Feb 2016, 22:10
Message #17


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Vous vous trompez.

C'est vraiment sérieux.

Il y'a de ça quelques mois il y'avait sur Steam

6464 jeux pour Windows's
2223 jeux pour OS X
1500 jeux pour Linux

Mais là, attention car il y'a 100 nouveaux pour Linux qui se rajoute chaque mois.

Donc c'est béton d'ici un an, un an et demi, il va y'avoir plus de jeux pour Linux que pour OS X.

Ce message a été modifié par Pixelux - 10 Feb 2016, 22:10.


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brenda
posté 10 Feb 2016, 22:18
Message #18


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Citation (Lionel @ 10 Feb 2016, 00:00) *
En tout cas, il est bon de savoir que comme les denrées alimentaires, nos logiciels sont également pourvus d'une date de péremption.
Lien vers le billet original

Certains matériels ont aussi des dates de péremption, par exemple les tablettes HP Touchpad ne peuvent plus être réinitialisées depuis le mai 2015, en cas de vente, de plantage ... hop, brickée la tablette ... sauf à lui coller Android sad.gif




--------------------
Si tu te tapes la tête contre un vase et que ça sonne creux, n’en déduis pas pour autant que le vase est vide.
Sagesse asiatique
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hoogs
posté 11 Feb 2016, 10:29
Message #19


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Citation (Dahood @ 10 Feb 2016, 12:44) *
Le désengagement de Blizzard, meilleur pourvoyeur de jeux sur mac niveau investissement/qualité/réactivité, est un signe clair pour moi.


De quel désengagement de blizzard parle-tu ?
La dernière grosse licence, Heroes Of the Storm, est bien présente sur mac. La dernière extension de Starcraft 2 y est sorti aussi.
Ou alors tu parles de la beta d'Overwatch ? Ok, la beta n'est pas là.
Mais y'a quand même très peu de chances qu'ils fassent l'impasse sur la release plus tard.


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Rorqual
posté 11 Feb 2016, 20:48
Message #20


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QUOTE (hoogs @ 11 Feb 2016, 10:29) *
Ou alors tu parles de la beta d'Overwatch ? Ok, la beta n'est pas là.
Mais y'a quand même très peu de chances qu'ils fassent l'impasse sur la release plus tard.

Ahem. wink.gif Overwatch ne sortira pas sur Mac, Blizzard jette l'éponge

Ce message a été modifié par Rorqual - 11 Feb 2016, 20:49.


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Mac Pro 2009 flashé 2010, bien boosté : ça c'était avant. A présent : Windows 11 Pro sur Core i5-12600K - RAM DDR4 32 Go à 3200 MHz - NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder's Edition - Boîtier Lian-Li tout alu - Ventirad Noctua - Alimentation Seasonic 80+ Platinum - SSD WD Black PCIe - SSD Samsung 840 Pro (x2) - Disques durs 7200 tours/mn Toshiba (x2) et HGST - Graveur DVD Lite-On - Webcam Logitech C930e - Moniteur HP Omen X 35 (35" UWQHD dalle AMVA) - Clavier mécanique Logitech G710+ - Souris Razer Naga
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