AMD a déposé plainte contre les sociétés LG, MediaTek, Sigma Designs et Vizio.
Elle les accuse de violer trois de ses brevets recouvrant des aspects fondamentaux des systèmes graphiques actuels comme les shaders unifiés ou encore les pipelines parallèles.
Elle demande aux autorités de la concurrence de reconnaître cette violation de brevets et d'interdire la commercialisations des appareils utilisant leurs produits ce qui va du smartphone au téléviseur.
En fait, derrière cette plainte c'est ARM et ses systèmes graphiques qui est directement visé puisque les 4 sociétés les utilisent. Il est cependant plus simple au niveau juridique d'attaquer les clients d'ARM que la société elle-même qui ne fabrique aucun produit directement.
Il sera donc intéressant de suivre cette affaire car ARM pourrait se retrouver obligée de payer des royalties à AMD, cette dernière société pouvant alors bénéficier à plein de la croissance de ces puces.
Notez qu'Apple n'est pas touchée puisqu'elle n'utilise pas les parties graphiques d'ARM mais celles de PowerVR.
http://macbidouille.com/news/2017/03/20/amd-poursuit-plusieurs-societes-pour-violation-de-brevets
Les "shakers unifiés".
Attentions à la correction automatique.
Ou "violet" les brevets.
Une coquille et une correction indésirable d'OS X. C'est corrigé, merci.
J'ai lu qu'aujourd'hui, au niveau technique il est impossible de développer une puce graphique sans prendre un contrat soit avec AMD soit avec Nvidia. Ces deux sociétés déposent des brevets graphiques depuis 20 ans. Intel a un tel contrat qui arrive d'ailleurs à terme avec Nvidia. Le fondeur va devoir soit le renouveler soit en prendre un avec AMD pour continuer à proposer des puces graphiques dans ses CPU
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