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> Erreur PATH dans le terminal, installer compilateur ada
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Waken
posté 2 Oct 2012, 10:24
Message #1


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Bonjour à tous,

Je viens vers vous aujourd'hui car j'ai un problème, je dois installer un compilateur ada sur mon mac pour mes études et j'ai donc suivi ce tutoriel http://ensiwiki.ensimag.fr/index.php/Installer_Ada_sous_Mac de l'Ensimag mais lorsque je fais la commande ./doinstall le terminal m'affiche une erreur :
Code
The make command could not be found on your PATH. It is required to have
it in your PATH in order to install successfully GNAT GPL Edition. Please
add the directory were make can be found on your PATH or contact your
system administrator to have it installed in a standard location.


J'ai cherché sur Google mais je n'ai pas trouvé de réeles solutions à mon problème, donc si vous pouviez m'aider ça serait vraiment cool !

Merci d'avance ! smile.gif
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schlum
posté 2 Oct 2012, 10:38
Message #2


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"make" est installé avec les outils développeurs (Xcode). Et sous Mountain Lion, il faut en plus de Xcode installer les command-line tools dans Xcode.


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Waken
posté 2 Oct 2012, 11:50
Message #3


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Ok merci de ton aide smile.gif

Mais le téléchargement des command-line tools depuis Xcode ne fonctionne pas... Une idée du problème ?
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schlum
posté 2 Oct 2012, 13:13
Message #4


Terminaltor
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Que veux-tu dire par « ne fonctionne pas » ? Je n’ai pas de Mountain Lion sous la main, donc difficile de dire précisément où c’est, mais il y a un module qui permet de télécharger des installations complémentaires optionnelles (dont les command-line tools, le toolkit iPhone etc.)


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Waken
posté 2 Oct 2012, 14:18
Message #5


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L'installation via Xcode ne fonctionne pas mais j'ai réussi à le télécharger depuis le site dev d'Apple mais maintenant lorsque je double clique sur le .mpkg, le logiciel d'installation s'ouvre mais "saute" dans le dock sans s'ouvrire... Là je ne sais pas quoi faire.. confused5.gif
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schlum
posté 2 Oct 2012, 14:50
Message #6


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Tu as bien téléchargé celui qu’il fallait pour ta version d’OS ?


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audionuma
posté 2 Oct 2012, 16:14
Message #7


Macbidouilleur d'Or !
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Est-ce que tu as fait les étapes décrites ici pour l'install des comand line tools
http://forum.macbidouille.com/index.php?s=...t&p=3657040
(si tu es sous Mountain Lion).


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Waken
posté 2 Oct 2012, 19:20
Message #8


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J'ai bien téléchargé la bonne version, bien accepté la licence via le terminal. Mais je n'ai pas installé Macports, c'est utile pour ça ?

Sinon voici l'erreur que j'ai :

https://s3.amazonaws.com/files.droplr.com/f...%2B20.14.30.png

Une idée du problème ? Merci de votre aide en tout cas !
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audionuma
posté 2 Oct 2012, 20:15
Message #9


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Re,
non, pas besoin de macports pour utiliser make, c'était juste pour la procédure d'install Command Line Tools.
Tu n'as pas confirmé, tu es bien sous Mountain Lion ?
Est-ce que tu as un répertoire /Developer à la racine de ton disque, héritage des versions antérieures de xcode ?
J'ai un vague souvenir de conflits potentiels avec xcode 4.5 ...


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Waken
posté 2 Oct 2012, 21:37
Message #10


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Oui bien sous Mountain Lion ! smile.gif

Et non je n'ai pas de dossier /Developer à la racine du disque... Mon Mac n'a pas connu d'autres systèmes d'exploitation que Mountain Lion.
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audionuma
posté 3 Oct 2012, 06:55
Message #11


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Peux tu préciser ce que tu as fait jusqu'à présent ?
-> install Xcode 4.5 par App Store ?
-> install Command Line Tools par Xcode > Preferences > Downloads > Components ?
Le message d'erreur suggère de re-essayer d'installer, est-ce que tu as essayé ? Est-ce que ta connexion réseau est correcte ?
Est-ce que tu es sous un compte admin ?
que donne
Code
which make

dans le Terminal ?
Citation
L'installation via Xcode ne fonctionne pas mais j'ai réussi à le télécharger depuis le site dev d'Apple

ça déjà, c'est pas normal ... Si ça se trouve le paquet que tu as téléchargé n'est pas le bon ...


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Waken
posté 3 Oct 2012, 21:59
Message #12


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Installer Xcode via le AppStore, l'installation de Command Line tools ne fonctionnait depuis Xcode et j'ai vu que ça le faisait avec plein de monde sur des forums et que du coup il fallait télécharger Command Line tools (Mountain Lion) depuis le site D'apple, chose que j'ai faite.

Oui j'ai réessayé plusieurs fois chez moi et à la fac avec des connexions très haut débit donc le problème ne doit pas venir de là..

La commande which make ne renvoie rien du tout, ni une erreur ni rien.. C'est normal ?
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audionuma
posté 4 Oct 2012, 06:32
Message #13


Macbidouilleur d'Or !
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Citation
La commande which make ne renvoie rien du tout, ni une erreur ni rien.. C'est normal ?

ça confirme que make n'est pas correctement installé ou que le path n'est pas correct.
Que donne
Code
echo $PATH

dans le Terminal ?
Sinon, on dirait que les Command Line Tools ont été mis à jour hier.
https://developer.apple.com/downloads/index...for%20Xcode%20-
Ça vaut peut-être le coup de ré-essayer ?

Ce message a été modifié par audionuma - 4 Oct 2012, 06:33.


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Waken
posté 4 Oct 2012, 07:40
Message #14


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Ca renvoie /usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin c'est normal ?

Et c'est les Command Line Tools de Lion qui ont été mis à jour non ? Pas celle de Mountain Lion, elles datent toujours du 23 Septembre..
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audionuma
posté 4 Oct 2012, 07:53
Message #15


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Moi je vois bien un Command Line Tools (OS X Mountain Lion) du 3 octobre, c'est le premier de la liste.
Et d'aileurs Xcode me proposait la mise à jour des CLT dans le menu Downloads > Components
Sinon, le path semble correct.


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jereem4
posté 15 Oct 2012, 18:08
Message #16


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Bonjour,
Je viens d'effectuer la mise à jour de "Command Line Tools" sous Mountain Lion.
Après pour l'installation de GNAT via le terminal je te conseille cette page:
http://blady.pagesperso-orange.fr/Ressources/gnat-gpl.pdf

Par contre xcode ne reconnait pas les fichiers .adb. Suis-je le seul?


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