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> Acer aussi va proposer des portables Retina, Réactions à la publication du 11/01/2013
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Narayan
posté 14 Jan 2013, 12:12
Message #61


Macbidouilleur de vermeil !
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Citation (yponomeute @ 14 Jan 2013, 06:42) *
Citation (Narayan @ 12 Jan 2013, 18:14) *
Ce n'est pas flou, c'est juste moins défini.

Celle-là je la note, je la sortirai à mon ophtalmo laugh.gif


Vous faites exprès de rien comprendre ?
Ou bien vous faites comme satmart qui parle du Mac sans en avoir utilisé ?

Quand tu doubles la taille des pixels, sans appliquer de lissage, ce n'est pas flou, non.
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SartMatt
posté 14 Jan 2013, 12:23
Message #62


Macbidouilleur d'Or !
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Citation (Narayan @ 14 Jan 2013, 12:12) *
Quand tu doubles la taille des pixels, sans appliquer de lissage, ce n'est pas flou, non.
C'est vrai en 1440x900 (mais pas forcément pertinent comme choix par contre, parce que se retrouver avec des effets d'escaliers sur certains éléments et pas sur d'autres, ça rend ces escaliers encore plus "agressifs", alors qu'un bête filtrage permettrait de rendre ça plus doux...).

Mais tu prétendais aussi qu'il n'y a pas de flou en 1680x1050 et en 1920x1200...

Or, dans ces modes là, non seulement c'est strictement impossible d'éviter le flou ou les aberrations pour les bitmap, mais en plus Apple trouve moyen avec son choix de rendu de coller du flou sur les éléments vectoriels, qui pourraient pourtant être rendus sans flou...


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Narayan
posté 14 Jan 2013, 12:44
Message #63


Macbidouilleur de vermeil !
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C'est un peu moins bien que si tout était directement généré dans la résolution virtuelle oui, mais de là à dire que c'est flou... on est dans de telles résolutions que c'est assez peu perceptible.

C'est peut-être aussi seulement transitoire, ils se contentent de doubler la résolution et ensuite de faire un downscale bitmap parce que ce doit être plus simple pour les développeurs plutôt que de faire de la vraie indépendance de résolution.

Mais en attendant le résultat est tout à fait satisfaisant (en tout cas pour moi), les applis sont majoritairement passé au rétina très rapidement, quasiment aucun problème de compatibilité, c'est plutôt une réussite.

On verra comment va se débrouille Microsoft, mais entre la fragmentation, la faible part d'écrans rétina dans le parc PC, qui risque de prendre beaucoup de temps avant d'être importante car l'essentiel des ventes se fait sur le bas de gamme, et donc le désintéressement des développeurs PC pour faire du retina, plus la gestion de Windows dont on peut parier qu'elle sera chaotique (il n'y a pas deux soft qui se ressemble sur PC, sauf peut etre la nouvelle interface Windows 8), a mon avis il va falloir quelques années pour avoir une interface full retina comme le propose Apple depuis quelques mois déjà.
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