[SDL_gfx] [xcode] problème d'installation de sdl_gfx sur mac |
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[SDL_gfx] [xcode] problème d'installation de sdl_gfx sur mac |
10 Dec 2010, 10:44
Message
#1
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 10 Dec 2010 Membre no 162 194 |
Bonjour a tous ,
Je vient vous demander de l'aide, car je n'arrive pas a utilisé la librairie sdl_gfx sur mon mac (j'utilise xcode) et je commence a désespérer . J'ai suivi phase par phase le tutorial suivant : http://www.thomastongue.com/Code/SDL_gfx_MacOSX.html Je ne comprend pas la dernière étape qui concerne un "PB" ?!?! "This will create a PB that contains the project files." Si quelqu'un utilise sdl_gfx sur son mac, pourrait-il me dire comment il a fait ? Merci d'avance de votre réponse! |
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10 Dec 2010, 22:41
Message
#2
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 490 Inscrit : 19 Aug 2004 Lieu : 92 Membre no 22 254 |
La dernière étape te donne la marche à suivre pour obtenir un document Projetct Bulder pour compiler les sources chargées dans l'étape précédente. Si tu ne compte modifier le framework, ça ne te concerne pas.
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14 Dec 2010, 11:58
Message
#3
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 1 860 Inscrit : 21 Aug 2007 Lieu : Versailles Membre no 93 067 |
Si quelqu'un utilise sdl_gfx sur son mac, pourrait-il me dire comment il a fait ? Pour ma part, je compile les sources dont j'ai besoin, en général SDL_framerate et SDL_rotozoom (donc j'ai pas fait de framework). Dans tout les cas, n'utilise pas le framework qu'il y a sur le site que tu donnes en lien, il s'agit d'une très vieille version de SDL_gfx et certainement pas UB. Si tu veux te faire un framework, tu n'auras aucun mal à le faire toi même, SDL_gfx est seulement dépendant de la SDL donc pas de soucis de bibliothèques manquantes. -------------------- iMac Alu 20" - 2.4GHz - HD2600 - RAM 4GO - DD 1TO - MacOS X.9 & X.6 - JBL Creature II - Brother HL2030 - Canon Lide 25
iMac 400DV Indigo - 256MO de ram - DD 80GO - MacOS X.3.9 + 9.2.2 PB 190/66 - RAM 8MO - DD 500MO - system 7.6.1 - CompactFlash en PCMCIA 128MO iPod nano G3 SynchroAS, FanworOSX et d'autres sur MacNiaque.free.fr |
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16 Dec 2010, 17:53
Message
#4
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 10 Dec 2010 Membre no 162 194 |
Tout d'abord merci pour vos réponses
Alors finalement j'ai simplement installé un ".pkg" que j'ai trouvé sur se site : http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/ Maintenant dans mon projet j'appelle un framework (SDL_gfx.framework). Jusqu'à la tout vas bien, mais quand je compile j'ai l'erreur suivante : /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/Library/Frameworks/SDL_gfx.framework/Headers/SDL_framerate.h:20:0 /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/Library/Frameworks/SDL_gfx.framework/Headers/SDL_framerate.h:20:17: error: SDL.h: No such file or directory Avez-vous déjà eu se problème ? Je suis désolé je suis un peu perdu . |
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16 Dec 2010, 22:06
Message
#5
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 490 Inscrit : 19 Aug 2004 Lieu : 92 Membre no 22 254 |
Il faut aussi inclure dans ton projet SDL.framework
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