Bonjour a tous ,
Je vient vous demander de l'aide, car je n'arrive pas a utilisé la librairie sdl_gfx sur mon mac (j'utilise xcode) et je commence a désespérer .
J'ai suivi phase par phase le tutorial suivant :
http://www.thomastongue.com/Code/SDL_gfx_MacOSX.html
Je ne comprend pas la dernière étape qui concerne un "PB" ?!?!
"This will create a PB that contains the project files."
Si quelqu'un utilise sdl_gfx sur son mac, pourrait-il me dire comment il a fait ?
Merci d'avance de votre réponse!
La dernière étape te donne la marche à suivre pour obtenir un document Projetct Bulder pour compiler les sources chargées dans l'étape précédente. Si tu ne compte modifier le framework, ça ne te concerne pas.
Tout d'abord merci pour vos réponses
Alors finalement j'ai simplement installé un ".pkg" que j'ai trouvé sur se site :
http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Maintenant dans mon projet j'appelle un framework (SDL_gfx.framework).
Jusqu'à la tout vas bien, mais quand je compile j'ai l'erreur suivante :
/Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/Library/Frameworks/SDL_gfx.framework/Headers/SDL_framerate.h:20:0 /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/Library/Frameworks/SDL_gfx.framework/Headers/SDL_framerate.h:20:17:
error: SDL.h: No such file or directory
Avez-vous déjà eu se problème ? Je suis désolé je suis un peu perdu .
Il faut aussi inclure dans ton projet SDL.framework
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