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> L'AppStore ne rapporte pas beaucoup à Apple ?, Réactions à la news du 15/05/2009
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Lionel
posté 15 May 2009, 05:00
Message #1


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Alors que l'AppStore a en grande fanfare dépassé le milliard d'applications téléchargées, des analystes ont tenté d'estimer ce que ces téléchargements avaient pu rapporter à Apple. Ils ont pour cela étudié le top des logiciels téléchargés, écarté les applications gratuites et sont arrivés à une fourchette plutôt faible. Le chiffre d'affaires réalisé serait compris entre 70 et 160 millions de dollars, sur lesquels Apple aurait gardé 30%, ce qui leur laisserait entre 20 et 45 millions. 
Sur cette somme, il faudrait encore retrancher les coûts de structure, mais ils sont impossibles à séparer de ceux de la branche musique de l'iTunes Store. Bien entendu, on peut voir les choses du bon côté en se disant que ce n'est qu'un début sur un marché en pleine expansion, ce qui est vrai. Mais il est tout aussi vrai qu'Apple va devoir convaincre les développeurs de faire des applications ayant plus de valeur ajoutée afin qu'ils puissent les proposer à des tarifs plus élevés. 

Par Lionel


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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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almux
posté 15 May 2009, 06:14
Message #2


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Apple peut aussi considérer l'App Store comme un puissant levier publicitaire et une plate forme permettant la vente d'iPods, iPhone... et Macs.
Dans ce sens, Apple peut déjà se venter (avec raison) de tirer un bénéfice direct de l'App Store.


--------------------
Être déçu ne vient pas d'un objet ou d'une tierce personne. La déception naît de nos trop grandes attentes! Chacun est responsable de ses frustrations.

On n'est riche que si l'on est heureux de ce que l'on est ;o)

Dicton de ma Chère Grand-Mère: "N'achète jamais ce dont tu as besoin, mais seulement ce dont tu ne peux te passer".
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Tinos
posté 15 May 2009, 06:52
Message #3


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"L'AppStore ne rapporte pas beaucoup à Apple ?" et c'est quand même un peu normal, non ?!

Que fait Apple sur l'AppStore à part la structure ? Beaucoup de sites font ça gratuitement dans d'autres contextes (les sourceforge et cie)...
En l'occurrence c'est surtout à Apple que bénéficie cette centralisation (cf ce que dit almux), manquerait plus qu'en plus ils se fassent de l'argent là-dessus ???
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chevy
posté 15 May 2009, 06:59
Message #4


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Attendons d'y trouver MS Office pour iPhone afin de faire pêter les compteurs !


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Zédick
posté 15 May 2009, 07:10
Message #5


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Citation (almux @ 15 May 2009, 07:14) *
Apple peut aussi considérer l'App Store comme un puissant levier publicitaire et une plate forme permettant la vente d'iPods, iPhone... et Macs.
Dans ce sens, Apple peut déjà se venter (avec raison) de tirer un bénéfice direct de l'App Store.

+1 tongue.gif

Au début on se disait que l'iPhone n'aurait pas beaucoup de succès car c'était un système très fermé avec peu d'applications.

Apple a vite réctifié le tir : grace à l'AppStore, même si c'est toujours fermé, c'est quand même devenu une plate-forme avec beaucoup d'applications qui rend l'iPhone (et l'iPod touch) très populaire (cf. la bagarre de SFR et Buygue pour pouvoir en vendre wink.gif ).
Donc, grace à l'AppStore, Apple vend beaucoup plus d'Phone et d'iPod, donc AppStore rapporte beaucoup plus que les 45 millions... => estmation à revoir laugh.gif


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p3consulting
posté 15 May 2009, 07:23
Message #6


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Citation (almux @ 15 May 2009, 06:14) *
Apple peut aussi considérer l'App Store comme un puissant levier publicitaire et une plate forme permettant la vente d'iPods, iPhone... et Macs.
Dans ce sens, Apple peut déjà se venter (avec raison) de tirer un bénéfice direct de l'App Store.



exactement,

l'AppStore est une campagne publicitaire qui rapporte en elle-même au lieu de coûter…

n'importe quelle entreprise signerait des 2 mains pour un tel concept…

en plus, les clients sont fidélisés par les applications : même de meilleurs produits avec, sur le papier, plus de fonctionnalités
auront toujours plus difficile à détourner des clients qui regarderont avant tout si l'une ou l'autre application à son équivalent…

c'est un formidable amortisseur qui donne du temps pour concevoir la génération suivante des produits
sans être obligé de faire la course au gadget comme doit le faire la concurrence…

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Mediapress
posté 15 May 2009, 07:23
Message #7


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ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...
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Ghis
posté 15 May 2009, 07:59
Message #8


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Il y a aussi les revenus liés à l'inscription que les développeurs doivent payer afin de pouvoir proposer leur Appli sur l' AppStore (même pour les applications gratuites).

Ce message a été modifié par Ghis - 15 May 2009, 08:01.


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Cappuccino
posté 15 May 2009, 08:04
Message #9


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Citation (Mediapress @ 15 May 2009, 08:23) *
ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...

Oui mais arriveront-ils à faire payer les gens aussi cher ? J'en doute très fortement. Les gens se sont habitués à du 0,99 €. Quand tu lis les commentaires, tu vois qu'il y en a même qui gueulent sur des logiciels à 2,49 € et qui trouvent ça cher !
Il faut surtout que les poids lourds arrivent sur l'iPhone, il n'y a aucun gros éditeur à part dans le jeu.
Le paiement dans les apps va certainement aider. On va pouvoir avoir des apps pas chers et acheter le contenu au fur et à mesure de nos envies comme sur Xbox 360 ou PS3.

Ce message a été modifié par Cappuccino - 15 May 2009, 08:05.


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Bug
posté 15 May 2009, 08:05
Message #10


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Citation (Ghis @ 15 May 2009, 08:59) *
Il y a aussi les revenus liés à l'inscription que les développeurs doivent payer afin de pouvoir proposer leur Appli sur l' AppStore (même pour les applications gratuites).

Ce n'est pas le seul intérêt : les outils de développement ne sont disponible que sous OS X. Ça fait vendre des machines à ceux qui veulent être présent sur l'iPhone et connaître la plate-forme chez des éditeurs institutionnels qui n'y seraient pas venu autrement.

Ce message a été modifié par Bug - 15 May 2009, 08:13.


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Touch78
posté 15 May 2009, 08:23
Message #11


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Citation
y en a même qui gueulent sur des logiciels à 2,49 € et qui trouvent ça cher !


Ouaip... mais qui se paient quand même un forfait à 50 €/mois.

Va comprendre Charles...

De toute façon, IMO, Apple n'a pas intérêt à dépasser la barre symbolique des 9,99 € pour les futurs poids lourds de l'iPhone, prix des albums sur l'ITS.


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Mac mini M1 + Mac Studio.
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Hammondinside
posté 15 May 2009, 08:26
Message #12


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pauvres gens de chez apple, tiens je vais pleurer un petit coup sur leur sort, ils ne gagnent avec apps que 20 a 40 millions de dollars, sans compter les iphones et les royalties sur les abonnements.....pauvres chéris...allez, un petit applethon pour aider ces malheureux smile.gif smile.gif smile.gif


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Albert Einstein avait un frère, prénommé Franck, une espèce de compensation.
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brian holden
posté 15 May 2009, 08:59
Message #13


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Citation (Hammondinside @ 15 May 2009, 07:26) *
pauvres gens de chez apple, tiens je vais pleurer un petit coup sur leur sort, ils ne gagnent avec apps que 20 a 40 millions de dollars, sans compter les iphones et les royalties sur les abonnements.....pauvres chéris...allez, un petit applethon pour aider ces malheureux smile.gif smile.gif smile.gif




ceci dit, j ai jamais compris pourquoi les logiciels Iphone étaient si peu chers compares aux prix des logiciels pour ordi . le moindre plug mac, c est cent sacs minimum , et un franc sur iphone , meme le " peak " pour iphone , c est deux ou trois francs seulement....
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Mediapress
posté 15 May 2009, 09:09
Message #14


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perso, si des applis sont à 20-30 €, si elles sont justifiées-, ça me dérange pas...

(que ce soit au niveau perso ou pro)... j'en achèterai moins, c'est tout... (là, j'ai du en acheter un peu plus d'une dizaine...)
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iJey
posté 15 May 2009, 09:46
Message #15


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Citation (Lionel @ 15 May 2009, 06:00) *
[…]Mais il est tout aussi vrai qu'Apple va devoir convaincre les développeurs de faire des applications ayant plus de valeur ajoutée afin qu'ils puissent les proposer à des tarifs plus élevés. […]


Mais il est également vrai qu'apple aurait tout à y gagner de laisser un peu plus de liberté au développeurs, car sans vouloir revenir en permanence au jailbreak… (firefly media server, etc…)
bref attendons l'os 3.0 pour voir débarquer des applications "plus utiles" (sans dénigrer aucunement ce qui est déja dispo sur le store)
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Switcher60
posté 15 May 2009, 09:52
Message #16


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Exact, je possède 2 applis chères.... Antidote, Starmap pro

Mais il faut que ces applications soient réellement d'un niveau et d'une utilité pour moi qui justifie cela.


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Valesco
posté 15 May 2009, 09:57
Message #17


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Citation (Lionel @ 15 May 2009, 06:00) *
Mais il est tout aussi vrai qu'Apple va devoir convaincre les développeurs de faire des applications ayant plus de valeur ajoutée afin qu'ils puissent les proposer à des tarifs plus élevés. 

Par Lionel


D'où l'importance pour Apple d'éviter les couacs dans le refus de certains logiciels après leur développement pour des raisons absurdes. Et donc de clarifier tout ça, ou de simplifier leurs règles, et de proposer une décision a priori sur l'acceptabilité d'une appli.
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macmidi
posté 15 May 2009, 11:06
Message #18


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Citation (Mediapress @ 15 May 2009, 08:23) *
ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...


Ca dépend si les gens achetent une appli à 20€ à la place de 10 applis à 2€ ou en plus de 10 apllis à 2€.
L'avenir nous le dira.
Je crains que l'arrivée des poids lourds va réduire le marché pour les "petits" développeurs.
Pour les jeux par exemple, je ne serais pas étonné que les adaptations de grosses licences finissent par truster l'appstore.
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marc_os
posté 15 May 2009, 11:13
Message #19


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Citation (Tinos @ 15 May 2009, 07:52) *
"L'AppStore ne rapporte pas beaucoup à Apple ?" et c'est quand même un peu normal, non ?!

Que fait Apple sur l'AppStore à part la structure ? Beaucoup de sites font ça gratuitement dans d'autres contextes (les sourceforge et cie)...
En l'occurrence c'est surtout à Apple que bénéficie cette centralisation (cf ce que dit almux), manquerait plus qu'en plus ils se fassent de l'argent là-dessus ???

Citation (Mediapress @ 15 May 2009, 08:23) *
ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...

Citation (Hammondinside @ 15 May 2009, 09:26) *
pauvres gens de chez apple, tiens je vais pleurer un petit coup sur leur sort, ils ne gagnent avec apps que 20 a 40 millions de dollars, sans compter les iphones et les royalties sur les abonnements.....pauvres chéris...allez, un petit applethon pour aider ces malheureux smile.gif smile.gif smile.gif

Mais puisqu'on vous dit qu'Apple, c'est des méchants, la taxe Apple et toutça !
Ah, c'est ce que vous dites ? tongue.gif
C'est clair, si l'AppStore ne rapporte pas beaucoup directement à Apple, c'est pour permettre à Apple de mieux nous manger tout crus !
w00t.gif


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almux
posté 15 May 2009, 12:12
Message #20


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Citation (Cappuccino @ 15 May 2009, 09:04) *
Citation (Mediapress @ 15 May 2009, 08:23) *
ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...

Oui mais arriveront-ils à faire payer les gens aussi cher ? J'en doute très fortement. Les gens se sont habitués à du 0,99 €. Quand tu lis les commentaires, tu vois qu'il y en a même qui gueulent sur des logiciels à 2,49 € et qui trouvent ça cher !
Il faut surtout que les poids lourds arrivent sur l'iPhone, il n'y a aucun gros éditeur à part dans le jeu.
Le paiement dans les apps va certainement aider. On va pouvoir avoir des apps pas chers et acheter le contenu au fur et à mesure de nos envies comme sur Xbox 360 ou PS3.

thumb.gif A terme, la plate forme pourra vendre TOUS les logiciels... y compris celles à 2000€. L'App Store est un modèle que pratiquement tous les acteurs commerciaux envie déjà, car ils en voient le potentiel. Presque tout pourra se vendre via téléchargement. Il est évident que la conjonction iTunes + App Store va prendre des proportions gigantesques... et, peut-être, incontournables.

Question philosophique:
Qui sera le Big Brother de demain? tongue.gif

Ce message a été modifié par almux - 15 May 2009, 12:13.


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Dicton de ma Chère Grand-Mère: "N'achète jamais ce dont tu as besoin, mais seulement ce dont tu ne peux te passer".
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Cappuccino
posté 15 May 2009, 12:13
Message #21


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Citation (macmidi @ 15 May 2009, 12:06) *
Pour les jeux par exemple, je ne serais pas étonné que les adaptations de grosses licences finissent par truster l'appstore.

Pour les jeux, ça fait déjà un moment que les grosses licences sont là. Pourtant, il y a toujours des petits jeux à côté. Donc je pense que les deux peuvent cohabiter, les prix n'étant pas les mêmes non plus.


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fransoi78
posté 15 May 2009, 12:36
Message #22


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Comme grosse app il y aurait TomTom France à 50€ Europe à 70€ ...


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karlie
posté 15 May 2009, 13:10
Message #23


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Les analystes sont fans de benoît 16.
D'abord la méthode de calcul est fausse: les applis les moins chères sont elimminees alors que leur part de marché est plu grande.
Mais en plus ils disent que 40 millions c'est pas beaucoup? Alors que ce n'est pas Apple qui fournit le developement? Moi je trouve que c'est pas mal pour des royalties.
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Guest_ps1024_*
posté 15 May 2009, 13:33
Message #24





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Citation (karlie @ 15 May 2009, 14:10) *
D'abord la méthode de calcul est fausse: les applis les moins chères sont elimminees

Heu, non.

Citation
Mais en plus ils disent que 40 millions c'est pas beaucoup?

Ca doit faire quelque chose comme 1 ou 2$ par iPhone / iPod Touch vendu. Pour une boîte qui a fait 8 milliard de CA en 3 mois, 40 millions en trois mois c'est pas grand chose. C'est comme iLife pour le Mac et l'iTS pour les iPods : ces offres n'ont pas pour but d'être très profitable, mais d'inciter à l'achat de matériel (Mac, iPod, iPhone).
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CAMEO172
posté 15 May 2009, 14:10
Message #25


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Apple confirme ici qu'il sont des vendeurs d'hardware aidé par du software


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chevy
posté 15 May 2009, 17:20
Message #26


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Citation (almux @ 15 May 2009, 13:12) *
Citation (Cappuccino @ 15 May 2009, 09:04) *
Citation (Mediapress @ 15 May 2009, 08:23) *
ce qu'est le début... quand les applis à 20-30 € vont rappliquer, ça va de suite gonfler les bénéfices...

Oui mais arriveront-ils à faire payer les gens aussi cher ? J'en doute très fortement. Les gens se sont habitués à du 0,99 €. Quand tu lis les commentaires, tu vois qu'il y en a même qui gueulent sur des logiciels à 2,49 € et qui trouvent ça cher !
Il faut surtout que les poids lourds arrivent sur l'iPhone, il n'y a aucun gros éditeur à part dans le jeu.
Le paiement dans les apps va certainement aider. On va pouvoir avoir des apps pas chers et acheter le contenu au fur et à mesure de nos envies comme sur Xbox 360 ou PS3.

thumb.gif A terme, la plate forme pourra vendre TOUS les logiciels... y compris celles à 2000€. L'App Store est un modèle que pratiquement tous les acteurs commerciaux envie déjà, car ils en voient le potentiel. Presque tout pourra se vendre via téléchargement. Il est évident que la conjonction iTunes + App Store va prendre des proportions gigantesques... et, peut-être, incontournables.

Question philosophique:
Qui sera le Big Brother de demain? tongue.gif


+1

Citation (CAMEO172 @ 15 May 2009, 15:10) *
Apple confirme ici qu'il sont des vendeurs d'hardware aidé par du software


+2


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Mecky
posté 15 May 2009, 18:07
Message #27


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Petits esprits, petites analyse !

Et donc, notamment, comme l'écrit CAMEO172 :
Citation
Apple confirme ici qu'il sont des vendeurs d'hardware aidé par du software


--------------------
Didier
«User de tout, n'abuser de rien» ( Citation récursive ! )
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JackosKing
posté 15 May 2009, 19:44
Message #28


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40M de Taxes c'est pas mal... parce que les serveurs, ya mutualisation avec l'itunes, et le sdk, on le paye à l'achat de l'iphone + souscription à un abo dev + obligation de dev sur mac.
De plus leurs stats sont fausses car ils ne prennent pas en compte les petites apps.
Avec des chiffres on peut tout dire, et c'est encore un coup de pub pour faire croire qu'ils se prennent pas bcp de $ sur le dos des autres wink.gif

L'appstore est un bon moyen de censure et de fermer la porte à tout concurrent potentiel... Ce genre de chose marche très bien dans le libre car c'est gratuit, mais sur les tels, ca m'étonnerai pas qu'ils se prennent un procès dans le c** un de ces 4.

Ce message a été modifié par JackosKing - 15 May 2009, 19:45.


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chevy
posté 15 May 2009, 19:58
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Citation (JackosKing @ 15 May 2009, 20:44) *
40M de Taxes c'est pas mal... parce que les serveurs, ya mutualisation avec l'itunes, et le sdk, on le paye à l'achat de l'iphone + souscription à un abo dev + obligation de dev sur mac.
De plus leurs stats sont fausses car ils ne prennent pas en compte les petites apps.
Avec des chiffres on peut tout dire, et c'est encore un coup de pub pour faire croire qu'ils se prennent pas bcp de $ sur le dos des autres wink.gif

L'appstore est un bon moyen de censure et de fermer la porte à tout concurrent potentiel... Ce genre de chose marche très bien dans le libre car c'est gratuit, mais sur les tels, ca m'étonnerai pas qu'ils se prennent un procès dans le c** un de ces 4.


L'iTMS s'en est déjà pris. L'iTMS a toujours gagné.


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alexiase
posté 15 May 2009, 21:19
Message #30


Macbidouilleur de vermeil !
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48M$ sans rien faire plutot pas mal
je signe ou??


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vilain petit canard.
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