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> brancher une gamecube à un macbook?
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Dei
posté 16 Mar 2015, 15:50
Message #1


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Bonjour,

Je n'aurai bientôt plus de télévision, et je possède une GameCube ainsi qu'un MacBook Air 11". Je voudrais savoir s'il existe un moyen de brancher la console au Mac. Dans un Micromania, on m'a répondu que c'était possible avec un PC et, dans un Apple Store, ils ne savaient pas si c'était possible avec un MacBook. Je ne souhaite pas acheter de télévision, ni changer d'ordinateur.

Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider, s'il vous plait?
Je vous remercie d'avance ^^
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iVico
posté 16 Mar 2015, 16:48
Message #2


Macbidouilleur de vermeil !
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Il est possible d'utiliser un iMac comme simple écran, mais à ma connaissance cette fonctionnalité n'existe pas sur un mac portable.

J'ai regardé sur le net rapidement et je n'ai pas trouvé. A bien réfléchir, cela ne doit pas être possible car il faut une entrée vidéo. Or la seule qui existe sur un macbook air est un displayport out. Donc c'est mort de base.

D'ailleurs, la gamecube fonctionne sur une prise péritel? Donc un signal analogique. Il faudrait donc également un convertisseur (probablement actif) analogique--> numérique (displayport) pour éventuellement brancher sur le macbook air.


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"Ceux qui peuvent renoncer à la liberté essentielle pour obtenir un peu de sécurité temporaire, ne méritent ni la liberté ni la sécurité" B. Franklin
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poissonfree
posté 16 Mar 2015, 18:16
Message #3


Macbidouilleur d'Or !
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Il faut un boitier d'acquisition vidéo, mais bon t'auras de la latence.
La Gamecube peut sortir en numérique (VGA je crois) mais aussi en YUV.
Tu peux toujours la connecter sur un écran d'ordi (pas d'entrée TV dessus wink.gif )


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benja
posté 16 Mar 2015, 19:34
Message #4


Thalès du pavé
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Citation
La Gamecube peut sortir en numérique (VGA je crois) mais aussi en YUV.
Les signaux VGA et YUV sont des signaux analogiques.

Effectivement avec le macbook c'est peine perdue. Pendant un temps j'avais une carte d'acquisition pour faire du montage sur un G4 et je m'en servais pour regarder la TV de temps à autres, mais la latence était importante, en tout cas trop pour jouer. Tu ne peux pas dégotter une vieille TV ? Y'a plein de gens qui en ont sur les bras, qui les donnent ou les vendent pour une bouchée de pain sur le coincoin.

Ce message a été modifié par benja - 16 Mar 2015, 19:38.


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poissonfree
posté 16 Mar 2015, 19:42
Message #5


Macbidouilleur d'Or !
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Il existe une carte qui transforme une entrée péritel en une sortie VGA.
C'est une carte pour les jeux de bornes d'arcade.
J'avais testé avec une megadrive, une neogeo et une dreamcast.
Sur un projo c'est sympa.
Si je retrouve je remets le lien wink.gif

De mémoire le prix des 3 modules (pour l'ensemble complet) était aux alentours de 150€, à confirmer!


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poissonfree
posté 16 Mar 2015, 20:41
Message #6


Macbidouilleur d'Or !
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Donc il faut >>> ça <<<

Find here all the core units for building up your own scaler chain. Connect your RGB Scart consoles to your home entertainment LCD with scanlines.

The DIY Scaler Kit includes:
- Sync Strike PCB
- cga2vga Scaler PCB (Gbs8200 pictures differ)
- SLG 3000 PCB
- Power harness (two wire power cable)

Options include

- 5V PSU fitting for PSU connector on scaler PCB
- 2 pieces male to male changer.
- Enclosures for
- SLG3000
- Sync Strike
- Scaler PCB

For installation see this pictorial >>> here <<<




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tibounise
posté 17 Mar 2015, 18:02
Message #7


Macbidouilleur de bronze !
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Tu peux toujours tenter sinon de jouer à tes jeux GameCube avec un émulateur : Dolphin
J'ai pas de MacBook Air sous la main pour tester si ses perfs sont suffisantes par contre, à toi d'essayer wink.gif


--------------------
Mon site web perso - Adaptateurs ADB/USB DIY - Réparation MacBook Air A1304 - Utiliser une iSight de MacBook Air en USB
Si vous souhaitez vous débarrasser de votre matériel informatique en région IDF, je suis preneur :)
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poissonfree
posté 17 Mar 2015, 22:49
Message #8


Macbidouilleur d'Or !
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Émulateur, bof, j'ferais pas confiance, surtout si c'est pour s'apercevoir qu'il n'y a qu'un ou deux jeux qui fonctionnent à moitié sad.gif

Nan, franchement, tu prends la carte arcade que tu branches à un écran d'ordi et basta.


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Dei
posté 22 Mar 2015, 17:06
Message #9


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Merci pour vos réponses!

Je suis allée voir la carte dont tu parlais, poissonfree, et ça m'a l'air intéressant. Par contre, est-ce certain que ça fonctionnerait avec un mac portable?

Pour ce qui est de l'émulateur, j'ai déjà essayé Dolphin, que je n'ai pas réussi à faire fonctionner.

Par contre, en fouinant un peu sur internet, je suis tombée sur un truc appelée EyeTV 250 Plus
Pensez-vous que ce genre de truc pourrait aussi fonctionner?

Merci encore ^^
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guerom00
posté 22 Mar 2015, 17:22
Message #10


Sans titre ni bouboules et terriblement négatif !


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Ça ne fonctionnera pas sur un Mac portable qui n'a pas d'entrée vidéo.


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poissonfree
posté 22 Mar 2015, 18:23
Message #11


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Citation (Dei @ 22 Mar 2015, 17:06) *
Merci pour vos réponses!

Je suis allée voir la carte dont tu parlais, poissonfree, et ça m'a l'air intéressant. Par contre, est-ce certain que ça fonctionnerait avec un mac portable?

Pour ce qui est de l'émulateur, j'ai déjà essayé Dolphin, que je n'ai pas réussi à faire fonctionner.

Par contre, en fouinant un peu sur internet, je suis tombée sur un truc appelée EyeTV 250 Plus
Pensez-vous que ce genre de truc pourrait aussi fonctionner?

Merci encore ^^
La carte ou plutôt les cartes se branchent directement sur une TV (avec prise VGA) ou écran d'ordi ou vidéo-projecteur.

J'ai déjà testé une Elgato Hybrid (USB et Pal) ainsi qu'un boitier Miglia Director's Cut Take 2 (Firewire et Pal/Secam/NTSC) avec une NeoGeo (la console qui ne pardonne pas le 1/10 d'une seconde de latence), ben tu peux oublier à moins de connaitre le jeu les yeux fermés.
Je rassure ce n'est pas catastrophique, c'est jouable, mais pas avec les jeux d'arcades qui ne pardonnent pas.

Mais bon, avec le ThunderBolt, y'a peut-être moyen de trouver un boitier d'acquisition où la latence est quasi-nulle, mais à quel prix par contre ph34r.gif

Sinon tu peux te tourner vers ça :

Un écran qui se branche sur la console et qui devient "une console portable".

Exemple d'annonce sur ebay >>> ici <<< en version Pal et NTSC.


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popayann22
posté 23 Mar 2015, 13:54
Message #12


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Je confirme que ta gamecube fonctionnera parfaitement avec une clef Elgato Hybrid.

Ce message a été modifié par popayann22 - 23 Mar 2015, 13:55.


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poissonfree
posté 23 Mar 2015, 15:08
Message #13


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Ca fonctionne : oui
Y'aura t'il de la latence : oui entre 1 et 2 secondes (de mémoire avec ce produit)
Les jeux impactés : jeux d'action, de combat, FPS, shmup ....


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benja
posté 23 Mar 2015, 16:29
Message #14


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La solution de l'émulateur n'est pas forcément si mauvaise. Tout dépend de l'émulateur mais il en existe certains de grande qualité. Pour exemple j'utilise régulièrement FS-UAE, un émulateur Amiga pour mac/linux qui fonctionne à merveille. Certes l'Amiga est une machine infiniment moins complexe et puissante qu'une gamecube et le développement d'UAE a commencé il y a de nombreuses années et continue depuis, mais qui sait, l'émulateur GameCube en vogue est peut-être tout aussi bon.

UAE me permet de jouer sur mon mac de façon nettement plus confortable que sur mon A600 d'origine. Les chargements sont infiniment plus rapides, j'ai un lanceur qui me permet de lancer n'importe quel jeu en un clin d'œil, quatre lecteurs de disquettes virtuels, un disque dur virtuel, une machine virtuelle plus rapide que l'originale, la possibilité d'utiliser la manette de mon choix (à l'exception des manettes d'origine), une souris moderne sans fil et sans boule, la possibilité de sauvegarder et charger instantanément à n'importe quel moment. Bien sur, je troque toutes ces fonctions contre la simplicité et le charme désuet de la machine originale, avec ses bruits de lecteur de disquette et ses chargements interminables, devoir changer de disquette toutes les 5 minutes et devoir réparer les disquettes corrompues toutes les semaines, et les incroyables manettes qui allaient avec (Speedking, Navigator...).

L'installation et l'usage d'un émulateur peut aussi s'avérer plus complexe que la machine d'origine, surtout dans le cas des consoles qui sont généralement des appareils exemplaires de simplicité. Ca s'adresse plus à des joueurs sur PC qui ont l'habitude de devoir bricoler un peu pour faire fonctionner leurs jeux qu'à ceux qui jouent exclusivement sur console pour le côté "j'allume et ça marche". Il m'a fallu un peu de temps pour faire tourner correctement UAE mais maintenant, c'est du gâteau.

Bien sur dans le cas d'une machine utilisant des supports propriétaires (je ne sais pas si un mac est capable de lire les mini DVD de la GameCube, en tout cas surement pas les disquettes de l'Amiga), il faut parfois utiliser des moyens discutables pour obtenir une copie numérique des jeux, mais qui reste légitime si tu possèdes une licence des originaux.

L'émulateur GameCube du moment semble être Dolphin Emulator. Peut-être pas la solution ultime à ton problème, mais ça vaut le coup d'essayer.

Ce message a été modifié par benja - 23 Mar 2015, 16:58.


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poissonfree
posté 23 Mar 2015, 22:48
Message #15


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M'a l'air un peu mort le dolphin emulator unsure.gif
Septembre 2013 comme date pour les fichiers de la version 4.0
Ils disent qu'il peut tourner sous Linux, mais la page est vide.

FAQ :
Some games run very slow
Do not expect to get high FPS in all games, Dolphin is still in development and needs a fast CPU (recommended: at least 2 GHz). Try enabling Dual Core to speed it up.
Audio doesn't work properly
Not all games have correct working audio yet, it's still in development.
The game fails to boot
Not all games are compatible in Dolphin yet, you will have to wait for a fix.
How do I know if my system supports Dolphin?
Your CPU needs to support SSE2, Pixel Shader 2.0 running Windows XP or higher. You can use CPU-Z and GPU-Z to get informations about your system.


UAE :
J'ai jamais réussi à lancer un jeu avec tongue.gif

Au niveau temps de chargement, je crois qu'on a pas fait mieux que l'Amstrad CPC 464 à cassette ph34r.gif


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iMoi for mac
posté 25 Mar 2015, 18:57
Message #16


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Lieu : Paris
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Citation (poissonfree @ 23 Mar 2015, 22:48) *
M'a l'air un peu mort le dolphin emulator unsure.gif
Septembre 2013 comme date pour les fichiers de la version 4.0
Ils disent qu'il peut tourner sous Linux, mais la page est vide.

FAQ :
Some games run very slow
Do not expect to get high FPS in all games, Dolphin is still in development and needs a fast CPU (recommended: at least 2 GHz). Try enabling Dual Core to speed it up.
Audio doesn't work properly
Not all games have correct working audio yet, it's still in development.
The game fails to boot
Not all games are compatible in Dolphin yet, you will have to wait for a fix.
How do I know if my system supports Dolphin?
Your CPU needs to support SSE2, Pixel Shader 2.0 running Windows XP or higher. You can use CPU-Z and GPU-Z to get informations about your system.


UAE :
J'ai jamais réussi à lancer un jeu avec tongue.gif

Au niveau temps de chargement, je crois qu'on a pas fait mieux que l'Amstrad CPC 464 à cassette ph34r.gif


https://dolphin-emu.org/download/

La derniere dev build date d'hier.


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Ca fait tellement longtemps que je n'est pas visiter le site, Je pourrais tres bien etre une nouvelle.
It's been so long I haven't visited the place, I might as well be a new member!~
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