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> Nettoyé : WWDC : Ce qu'il faut retenir de la Keynote d'Apple, Réactions à la publication du 05/06/2018
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Gãbriel
posté 5 Jun 2018, 05:00
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Ça y est, la WWDC a démarrée ce lundi et, comme à son habitude, Apple nous a proposé sa conférence d’ouverture. Celle-ci s’est intégralement concentrée sur l’aspect software. Ainsi, les quatre plateformes ont eu le droit à leur mise à jour :


Disponible pour les appareils compatibles avec iOS 11, iOS 12 offre un gain significatif de performances pour tous les iPhones. On a le droit à un nouveau format de fichiers 3D le "USDZ" permettant l'implémentation d'animations 3D dans iOS.

Deux nouvelles applications font leur apparition : "Mesure" et "Shortcuts". Mesure d'une part permet comme son nom l'indique permet, via la réalité augmentée, de mesurer des objets. D'autre part, Shortcuts permet d’associer des actions à des phrases spécifiques dictées à Siri.

De nombreuses applications ont droit à leur mise à jour personnelle : ARKit devient ARKit 2 en se dotant de la possibilité de faire de la réalité augmentée en "multijoueur". Photos s'améliore avec une fonction de recherche plus précise et l’ajout d’une section "For You" avec tout un tas de suggestions de modifications et de partage de photos/vidéos de la pellicule. Bourse et Dictaphone ont droit à une refonte de leur design. Elles sont d'ailleurs toutes deux désormais disponibles sur iPad. iBook profite d’une refonte graphique pour changer de nom : iBook devient Apple Book. Avec iOS 12, CarPlay supporte désormais les applications de navigation tierces.

Du côté des notifications, le mode "Ne pas déranger" devient plus personnalisable. On assiste à l’apparition de notifications groupées et de rapports hebdomadaires où l’on retrouve notamment le temps passé sur chaque application et le nombre de notifications qu'elles nous ont envoyées. D'ailleurs, on a maintenant la possibilité de s’imposer une limite de temps par application et Apple implémente un contrôle parental.

De nouveaux Animoji améliorés font surface. Les Memoji font également leur apparition : ils permettent de créer un Animoji à son image. D'ailleurs, ils sont maintenant utilisables dans FaceTime, qui intègre désormais un mode de groupe permettant de faire discuter jusqu'à 32 personnes à la fois.




Du côté de watchOS 4, des compétitions d'activité entre amis sont mises en place. De plus, l'Apple Watch est désormais capable de détecter automatiquement le début ou la fin d'un effort physique. Par ailleurs, il est maintenant possible d’ouvrir des liens directement depuis l’Apple Watch.

Une nouvelle application est mise en place : "Talkie-Walkie", qui permet de discuter entre Apple Watch.




L'Apple TV supporte désormais le Dolby Atmos. Le contenu en direct, notamment les évènements sportifs et les actualités, se diversifie.

Apple met d'ailleurs en avant le succès de l'Apple TV auprès des fournisseurs TV : Canal+ en France, Salt. en Suisse et Charter Spectrum aux Etats-Unis utilisent tous l'Apple TV comme support pour la diffusion de leurs chaînes.




macOS Mojave implémente un dark mode et propose "Desktop stacks", un système permettant de trier automatiquement le bureau par fichiers de même type. Cette nouvelle version de macOS améliore le Finder avec l’ajout de la "Gallerie view" permettant de modifier des photos directement depuis le Finder. Apple implémente également les annotations dans "Coup d’œil" et améliore les captures d’écran avec la mise en place d’une barre de tâches pour plus de simplicité. D'ailleurs Apple en profite pour mettre en place les captures d’écran vidéo.

News, Bourse, Dictaphone et Home sont portées sur Mac et de nouvelles protections contre le tracking en ligne dans Safari sont mises en place. Enfin, on a le droit à un redesign complet du Mac App Store.

Lien vers le billet original



--------------------
  • MacBook Pro 16" 2021, M1 Max, 64 Go RAM, 2 To SSD
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  • AirPods Pro 2
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Gallows Pole
posté 5 Jun 2018, 05:36
Message #2


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Citation (Gãbriel @ 5 Jun 2018, 05:00) *
Ça y est, la WWDC a démarrée ce lundi et, comme à son habitude, Apple nous a proposé sa conférence d’ouverture. Celle-ci s’est intégralement concentrée sur l’aspect software. Ainsi les quatre plateformes ont eu le droit à leur mise à jour :




Disponible pour les appareils compatibles avec iOS 11, iOS 12 offre un gain significatif de performances pour tous les iPhones. On a le droit à un nouveau format de fichiers 3D le "USDZ" permettant l'implémentation d'animations 3D dans iOS.

Deux nouvelles applications font leur apparition : "Mesure" et "Shortcuts". Mesure d'une part permet comme son nom l'indique permet, via la réalité augmentée, de mesurer des objets. D'autre part, Shortcuts permet d’associer des actions à des phrases spécifiques dictées à Siri.

De nombreuses applications ont le droit à leur mise à jour personnelle : ARKit devient ARKit 2 en se dotant de la possibilité de faire de la réalité augmentée en "mutijoueur". Photos s'améliore avec une fonction de recherche plus précise et l’ajout d’une section "For You" avec tout un tas de suggestions de modifications et de partage de photos/vidéos de la pellicule. Bourse et Dictaphone ont le droit à une refonte de leur design. Elles sont d'ailleurs toutes deux désormais disponibles sur iPad. iBook profite d’une refonte graphique pour changer de nom : iBook devient Apple Book. Avec iOS 12, CarPlay supporte désormais les applications de navigations tierces.

Du côté des notifications, le mode "Ne pas déranger" devient plus personnalisable. On assiste à l’apparition de notifications groupées et de rapports hebdomadaires où l’on retrouve notamment le temps passé sur chaque application et le nombre de notifications qu'elles nous ont envoyées. D'ailleurs, on a maintenant la possibilité de s’imposer une limite de temps par application et Apple implémente un contrôle parental.

De nouveaux Animoji améliorés font surface. Les Memoji font également leur apparition : ils permettent de créer un Animoji à son image. D'ailleurs, ils sont maintenant utilisables dans FaceTime, qui intègre désormais un mode de groupe permettant de faire discuter jusqu'à 32 personnes à la fois.




Du côté de watchOS 4, des compétitions d'activité entre amis sont mises en place. De plus, l'Apple Watch est désormais capable de détecter automatique le début ou la fin d'un effort physique. D'ailleurs, il est maintenant possible d’ouvrir des liens directement depuis l’Apple Watch.

Une nouvelle application est mise en place : "Talkie-Walkie" permet de discuter entre Apple Watch.




L'Apple TV supporte désormais le Dolby Atmos. Le contenu en direct et notamment les évènements sportifs et les actualités se diversifie.

Apple met d'ailleurs en avant le succès de l'Apple TV auprès des fournisseurs TV : Canal+ en France, Salt. en Suisse et Charter Spectrum aux Etats-Unis utilisent tous l'Apple TV comme support pour la diffusion de leurs chaînes.




macOS Mojave implémente un dark mode et propose "Desktop stacks", un système permettant de tirer automatiquement le bureau par fichiers de même type. Cette nouvelle version de macOS améliore le Finder avec l’ajout de la "Gallerie view" permettant de modifier des photos directement depuis le Finder. Apple implémente également les annotations dans "Coup d’œil" et améliore les captures d’écran avec la mise en place d’une barre de tâches pour plus de simplicité. D'ailleurs Apple en profite pour mettre en place de les captures d’écran vidéo.

News, Bourse, Dictaphone et Home sur portées sur Mac et de nouvelles protections contre le tracking en ligne dans Safari sont mises en place. Enfin, on a le droit à un redesign complet du Mac App Store.

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Skan
posté 5 Jun 2018, 06:30
Message #3


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Au final ce que je retiens, c'est la disponibilité de Waze dans CarPlay.
J'ai peut-être pouvoir rebranché mon téléphone sur la voiture.


--------------------
[Mac Mini TB | i5 2,3GHz | 2x DDR3 2Go | X.8]
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ProfesseurBernie
posté 5 Jun 2018, 06:56
Message #4


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Citation (Skan @ 5 Jun 2018, 07:30) *
J'ai peut-être pouvoir rebranché mon téléphone sur la voiture.


Pas encore bien réveillé ? biggrin.gif
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McCaron
posté 5 Jun 2018, 07:05
Message #5


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si iOS progresse, je n'ai pas l'impression que l'évolution de MacOS soit extraordinaire

Apple nous avait habitué à de gros évolutions majeures, Mojave ressemble davantage à une enième MAJ de High Sierra

en tout cas, Sierra fonctionne très bien chez moi, je n'avais déjà aucune raison de passer à High Sierra, et donc encore moins de passer à Mojave

J'avais perdu pas mal de compatibilités sur High Sierra, ce qui m'avait obligé/incité à faire un downgrade vers Sierra, et depuis, finalement j'en suis très content
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sebacar
posté 5 Jun 2018, 07:15
Message #6


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Bonjour à tous. smile.gif

Par contre, il y a aussi l'abandon programmé d'OpenGL et OpenCL.

https://www.mac4ever.com/actu/133321_opengl...e-place-a-metal

Si les logiciels 3D ne sont pas ré-écris pour tirer parti de Metal, avec la non prise en compte des cartes nVidia et CUDA, et bien Apple aura réussi son pari de définitivement abandonner le secteur de la 3D avec ses Mac... sad.gif sad.gif

Ce message a été modifié par sebacar - 5 Jun 2018, 07:16.
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VSD
posté 5 Jun 2018, 07:23
Message #7


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laugh.gif laugh.gif laugh.gif
C'est ça les keynotes ?
Une application pour arrêter ou contrôler le gamin sur un jeu !!!
Parler à 32 personnes à la fois ...
Nouveaux animojis je ne m'en suis jamais servis déjà des anciens !
Besoin de mesurer ? On a toujours besoin d'un mètre sur soi ! Tout comme une boussole ! rolleyes.gif
Apple Tv franchement, la mienne est dans un placard à l'heure actuelle ! (mis en vente, personne n'a voulue l'acheter ! biggrin.gif )
Pour moi, cela ne valait pas une keynote... Apple ce n'est vraiment plus ça !
J'écoute la radio là, (RTL) quand j'entends un journaliste spécialisé parler et s'extasier de cette keynote !!! Mais ou va t-on ? DROIT DANS LE MUR ! laugh.gif

Citation (McCaron @ 5 Jun 2018, 08:05) *
si iOS progresse, je n'ai pas l'impression que l'évolution de MacOS soit extraordinaire

Apple nous avait habitué à de gros évolutions majeures, Mojave ressemble davantage à une enième MAJ de High Sierra

en tout cas, Sierra fonctionne très bien chez moi, je n'avais déjà aucune raison de passer à High Sierra, et donc encore moins de passer à Mojave

J'avais perdu pas mal de compatibilités sur High Sierra, ce qui m'avait obligé/incité à faire un downgrade vers Sierra, et depuis, finalement j'en suis très content


+1
Ce qui ne se dit pas également, c'est lorsque des nouvelles mise à jour (ex: Sierra et High Sierra) c'est que les autres périphériques de certains constructeurs en
profites BEAUCOUP ! en refusant de mettre à jour leur produit avec la nouvelle version du système ! 5là je cite WACOM et ma tablette qui fonctionnait très bien
sous Sierra et plus sous High Sierra ! et bien sur, WACOM m'invite à acheter une nouvelle tablette !!!
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neo
posté 5 Jun 2018, 07:24
Message #8


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Citation (Gãbriel @ 5 Jun 2018, 06:00) *
... Avec iOS 12, CarPlay supporte désormais les applications de navigations tierces. ...


C'est ce que je retiens de la Keynote (y'avait-il besoin d'une Keynote pour ça?). Très content de m'être passé du GPS intégré VW à 2'000 balles dans mon California pour l'option CarPlay à un quart du prix et qui évolue avec le Smartphone. Je roule depuis déjà 2 ans avec, et suis super content de Plan. Eh oui, j'entends déjà les pas contents qui vont hurler, je compare au GPS embarqués d'autres véhicules récents. Google Maps est bien entendu meilleurs, ce n'est du coup que du positif!

Concernant macOS: J'ai lu que les MacPro camion 2012 sont éligibles pour la mise à jour, avec une carte graphique (recommandée) supportant métal. C'est d'un côté réjouissant : Apple reconnait et supporte officiellement l'évolution possible de MacPro (la RX460 est parfaitement reconnu depuis la dernière mise à jour de HS). Mais ça laisse des questions ouvertes: J'ai toujours la Radeon d'origine dans un tiroir pour du dépannage... Il va aussi falloir garder une partition ou un petit disque dur avec une ancienne version de macOS qui supporte encore la Radeon d'origine au cas ou.


--------------------
MacPro 5.1 de 2012: 6x 3.46Ghz (CPU upgrade) | 20 Go | RX580 Pulse 8Go | 2x SSD sur carte PCI Sonnet Tempo | USB 3 sur carte PCI
MacBook Pro mid-2010 15 pouces | i7 2.66 Ghz | 8Go | "downgradé" avec un patch logiciel pour éviter le switch sur le GPU nVidia buggé, qu'Apple refuse de réparer
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DFM59
posté 5 Jun 2018, 07:28
Message #9


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Tout ça pour ça ?
A part Carplay qui s'ouvre enfin aux applis 1/3 (Waze +++) rien de folichon
c'est une conf pour développeurs, pas de quoi en faire une keynote... sad.gif


--------------------
Plein de Mac (G4 Tournesol, G4 cube,IMac 2015, macs mini 2018) d'Iphones et d'IPad - Mojave/Monterey - Iphone 8 et Galaxy S23
Plutôt que d'essayer de développer l'intelligence artificielle, vaudrait mieux lutter contre la stupidité naturelle
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sebacar
posté 5 Jun 2018, 07:33
Message #10


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Citation (neo @ 5 Jun 2018, 07:24) *
C'est ce que je retiens de la Keynote (y'avait-il besoin d'une Keynote pour ça?). Très content de m'être passé du GPS intégré VW à 2'000 balles dans mon California pour l'option CarPlay à un quart du prix et qui évolue avec le Smartphone. Je roule depuis déjà 2 ans avec, et suis super content de Plan. Eh oui, j'entends déjà les pas contents qui vont hurler, je compare au GPS embarqués d'autres véhicules récents. Google Maps est bien entendu meilleurs, ce n'est du coup que du positif!

Et de mon côté, j'ai laissé tomber CarPlay pour le soft interne (Ford...) car dès que l'on se retrouve dans une zone ou il n'y a plus de réseau, tout le beau système d'Apple s'arrête de fonctionner. Avec les capacités des iPhone modernes, ils pourraient mettre un minimum en local (comme pour Siri) histoire de ne pas dépendre à 100% de la 4G.
Pareil, quand on traverse souvent des frontières, il manque à CarPlay l'affichage des limitations de vitesse par exemple.

Ce message a été modifié par sebacar - 5 Jun 2018, 07:33.
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Tom25
posté 5 Jun 2018, 07:39
Message #11


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Un résumé de 30 lignes pour ça ? Voilà ce que je pense devoir retenir de la Keynote :

Citation (Résumé de la Keynote)
 
 


--------------------
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McCaron
posté 5 Jun 2018, 07:45
Message #12


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Citation (VSD @ 5 Jun 2018, 08:23) *
laugh.gif laugh.gif laugh.gif
C'est ça les keynotes ?
Une application pour arrêter ou contrôler le gamin sur un jeu !!!
Parler à 32 personnes à la fois ...
Nouveaux animojis je ne m'en suis jamais servis déjà des anciens !
Besoin de mesurer ? On a toujours besoin d'un mètre sur soi ! Tout comme une boussole ! rolleyes.gif
Apple Tv franchement, la mienne est dans un placard à l'heure actuelle ! (mis en vente, personne n'a voulue l'acheter ! biggrin.gif )
Pour moi, cela ne valait pas une keynote... Apple ce n'est vraiment plus ça !
J'écoute la radio là, (RTL) quand j'entends un journaliste spécialisé parler et s'extasier de cette keynote !!! Mais ou va t-on ? DROIT DANS LE MUR ! laugh.gif

Citation (McCaron @ 5 Jun 2018, 08:05) *
si iOS progresse, je n'ai pas l'impression que l'évolution de MacOS soit extraordinaire

Apple nous avait habitué à de gros évolutions majeures, Mojave ressemble davantage à une enième MAJ de High Sierra

en tout cas, Sierra fonctionne très bien chez moi, je n'avais déjà aucune raison de passer à High Sierra, et donc encore moins de passer à Mojave

J'avais perdu pas mal de compatibilités sur High Sierra, ce qui m'avait obligé/incité à faire un downgrade vers Sierra, et depuis, finalement j'en suis très content


+1
Ce qui ne se dit pas également, c'est lorsque des nouvelles mise à jour (ex: Sierra et High Sierra) c'est que les autres périphériques de certains constructeurs en
profites BEAUCOUP ! en refusant de mettre à jour leur produit avec la nouvelle version du système ! 5là je cite WACOM et ma tablette qui fonctionnait très bien
sous Sierra et plus sous High Sierra ! et bien sur, WACOM m'invite à acheter une nouvelle tablette !!!


le pire je crois, ce sont les imprimantes et d'autant plus les multifonctions qui intègrent un scanner

on est souvent obligés de bidouiller avec des drivers génériques pour essayer de faire fonctionner le scanner

on investit dans une bonne imprimante en disant qu'il n'y aura plus qu'à changer le toner pour tenir quelques années et finalement, les OS ne viennent qu'accélérer l'obsolescence sad.gif mad.gif
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noxx09
posté 5 Jun 2018, 07:47
Message #13


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Citation (Tom25 @ 5 Jun 2018, 08:39) *
Un résumé de 30 lignes pour ça ? Voilà ce que je pense devoir retenir de la Keynote :

Citation (Résumé de la Keynote)
 
 



Tu exagères : sur Mojave, l'APFS va (peut-être) enfin marcher avec les Fusion Drive...
tongue.gif
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Pat94
posté 5 Jun 2018, 08:05
Message #14


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Donc et en résumé, rien que du vent sans aucun réel intérêt concernant les mac, exclu le futur OS Mojave et des outils de développement , où sont les "Keynote" d'antan. emot_012.gif

Pour les gens qui attendaient des améliorations concernant les GPU extérieures en TB1/2, à priori rien de neuf sauf à casser leurs tirelires pour acheter un superbe machin avec de l'USB C TB3, "sympa Non ?"

Seul point "positif" APPLE ne met pas encore aux orties les Mac Pro camion 5.1, qui "a que 8 ans d'âge" pour les premières versions et ne parlons pas des 4.1 qui peuvent être mis à jour en 5.1 (c'était un bon cru), mais cela montre bien qu'ils n'ont encore rien de neuf à proposer dans ce type de matériel, et que l'iMacPro ne doit pas vraiment satisfaire la clientèle.
Pour rester politiquement correct... tongue.gif

Ce message a été modifié par Pat94 - 5 Jun 2018, 08:06.


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Cekter
posté 5 Jun 2018, 08:10
Message #15


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Ouais mais y a le mode "dark" quand même... Et ça c'est, heu, comment dire... non j'ai pas de mots...


--------------------
Entre la vérole Apple et la vérole Microsoft je ne savais que choisir, dans le doute j'ai pris les deux...
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otto87
posté 5 Jun 2018, 08:15
Message #16


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Citation (sebacar @ 5 Jun 2018, 08:15) *
Bonjour à tous. smile.gif

Par contre, il y a aussi l'abandon programmé d'OpenGL et OpenCL.

https://www.mac4ever.com/actu/133321_opengl...e-place-a-metal

Si les logiciels 3D ne sont pas ré-écris pour tirer parti de Metal, avec la non prise en compte des cartes nVidia et CUDA, et bien Apple aura réussi son pari de définitivement abandonner le secteur de la 3D avec ses Mac... sad.gif sad.gif


Le seul but du mac à l'avenir sera de produire application iOS...


--------------------
Ne vous plaignez pas, pour une fois notre gouvernement nous écoute SYSTEMATIQUEMENT!!!!!!
Niveau GPGPU je bosse sur un des 500 plus gros calculateur du monde....
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McCaron
posté 5 Jun 2018, 08:18
Message #17


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en tout cas, depuis le temps que j'attends ça, apple n'est toujours pas foutu après 12 versions d'iOS de nous foutre la géolocalisation en raccourci comme sur Android

l'activer et le désactiver pour mettre le GPS et donc utiliser Waze est une vraie plaie

à côté de ça, ça fait des années qu'on a droit au raccourci vers la calculatrice alors que l'app est sur l'écran principal dry.gif

Ce message a été modifié par McCaron - 5 Jun 2018, 08:19.
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Hebus
posté 5 Jun 2018, 08:30
Message #18


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Citation (otto87 @ 5 Jun 2018, 09:15) *
Citation (sebacar @ 5 Jun 2018, 08:15) *
Bonjour à tous. smile.gif

Par contre, il y a aussi l'abandon programmé d'OpenGL et OpenCL.

https://www.mac4ever.com/actu/133321_opengl...e-place-a-metal

Si les logiciels 3D ne sont pas ré-écris pour tirer parti de Metal, avec la non prise en compte des cartes nVidia et CUDA, et bien Apple aura réussi son pari de définitivement abandonner le secteur de la 3D avec ses Mac... sad.gif sad.gif


Le seul but du mac à l'avenir sera de produire application iOS...


Fait arrêter de déconner, grosses améliorations côté Metal, outils de dev, le debuger Metal vient d’évoluer énormément, les Metal Performance Shader ont gagné des amélioration, en particulier pour le Ray-Tracing, Adobe crée un outil d’authoring pour l’AR sur Mac: Project Aero... la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS, c’est ça la réalité!


--------------------
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ekami
posté 5 Jun 2018, 08:43
Message #19


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Ils ont bien fait d'appeler la prochaine version de Mac OS "Mojave" car vu le peu de Macs compatibles, on peut anticiper que la traversée du désert ne fait que commencer…
J'attends de savoir s'ils ont commis l'erreur de ne proposer QUE le thème noir ou si on aura le choix entre clair et sombre.
Car si c'est "dark" uniquement, je crains que la traversée du désert se fera également de nuit… Ça fait peur…
El Capitan et Sierra ont de très beaux jours devant eux: faites place à la fragmentation des versions de Mac OS !
--
Et sinon, cette WWDC ?
Et bien, disons qu'iOS évolue bien, merci.


--------------------
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boris cargo
posté 5 Jun 2018, 08:45
Message #20


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Citation (Hebus @ 5 Jun 2018, 09:30) *
Fait arrêter de déconner, grosses améliorations côté Metal, outils de dev, le debuger Metal vient d’évoluer énormément, les Metal Performance Shader ont gagné des amélioration, en particulier pour le Ray-Tracing, Adobe crée un outil d’authoring pour l’AR sur Mac: Project Aero... la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS, c’est ça la réalité!


oui certainement de grosses améliorations du coté de metal, c'est vrai mais "la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS" c'est une boutade ?
Je suis bien curieux de voir qui va développer nativement pour la techno propriétaire d'apple. J'imagine bien que ça va se passer au mieux à coup de passerelles.
Moi ça me donne en tout cas le sentiment qu'Apple nous pousse dehors. Encore.
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neo
posté 5 Jun 2018, 08:47
Message #21


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Citation (sebacar @ 5 Jun 2018, 08:33) *
Et de mon côté, j'ai laissé tomber CarPlay pour le soft interne (Ford...) car dès que l'on se retrouve dans une zone ou il n'y a plus de réseau, tout le beau système d'Apple s'arrête de fonctionner. Avec les capacités des iPhone modernes, ils pourraient mettre un minimum en local (comme pour Siri) histoire de ne pas dépendre à 100% de la 4G.
Pareil, quand on traverse souvent des frontières, il manque à CarPlay l'affichage des limitations de vitesse par exemple.


Ah bon? Il n'y a pourtant plus de roaming en Europe (me trompe-je?). J'ai un abo mobile suisse, avec 2Go par année à l'étranger (eh oui, nous on a encore du roaming... mais c'est une autre débat). Je suis régulièrement en France et en Italie (famille et vacances), je n'ai encore jamais atteins la limite, la mise en cache marche assez bien, je trouve.

J'ai une carte pré-payée française au cas ou avec un petit hot-spot wifi, mais je ne l'ai encore jamais utilisé... Je touche du bois (pour le moment): Acheté pour rien.


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MacPro 5.1 de 2012: 6x 3.46Ghz (CPU upgrade) | 20 Go | RX580 Pulse 8Go | 2x SSD sur carte PCI Sonnet Tempo | USB 3 sur carte PCI
MacBook Pro mid-2010 15 pouces | i7 2.66 Ghz | 8Go | "downgradé" avec un patch logiciel pour éviter le switch sur le GPU nVidia buggé, qu'Apple refuse de réparer
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Hebus
posté 5 Jun 2018, 08:53
Message #22


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Citation (boris cargo @ 5 Jun 2018, 09:45) *
Citation (Hebus @ 5 Jun 2018, 09:30) *
Fait arrêter de déconner, grosses améliorations côté Metal, outils de dev, le debuger Metal vient d’évoluer énormément, les Metal Performance Shader ont gagné des amélioration, en particulier pour le Ray-Tracing, Adobe crée un outil d’authoring pour l’AR sur Mac: Project Aero... la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS, c’est ça la réalité!


oui certainement de grosses améliorations du coté de metal, c'est vrai mais "la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS" c'est une boutade ?
Je suis bien curieux de voir qui va développer nativement pour la techno propriétaire d'apple. J'imagine bien que ça va se passer au mieux à coup de passerelles.
Moi ça me donne en tout cas le sentiment qu'Apple nous pousse dehors. Encore.


Ce n’est pas une boutade, là ils ont une vrai motivation, l’AR

@Ekami

Il y a des resources spécifique pour le dark mode, mais le reste est pour les autres thèmes... Heureusement qu’il reste le thème standard... je ne suis pas fan du tout de ce mode dark, mais il y a des fans


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zero
posté 5 Jun 2018, 09:00
Message #23


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Citation (VSD @ 5 Jun 2018, 15:23) *
Ce qui ne se dit pas également, c'est lorsque des nouvelles mise à jour (ex: Sierra et High Sierra) c'est que les autres périphériques de certains constructeurs en
profites BEAUCOUP ! en refusant de mettre à jour leur produit avec la nouvelle version du système !

Ça a souvent été le cas sur Mac OS (sauf qu'avant les mises à jour "majeurs" étaient moins imposées et moins fréquentes). Apple se débrouille pour casser la compatibilité et les fabricants de périphériques refusent de payer pour ça lorsque le périphérique est en fin de vie ou plus en vente. Les fans accusent les fabricants mais jamais Apple. Et les autres sont pris en otage entre les deux.

Ce message a été modifié par zero - 5 Jun 2018, 09:04.
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dadou351
posté 5 Jun 2018, 09:04
Message #24


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Bonjour,

Quid de la réactivité de OSX Mojave par rapport à la version actuelle ?


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Passionné par la marque et l'histoire Apple :)

Hackintosh : carte mère Asus en mini-itx H81i-plus, processeur Intel core I7 4770 et 16go de ram. En cours d'étude pour la carte graphique.
Matériel actuel : Macbook pro 2011 13.3" - iphone 6S 16G - Ipod nano
Ancien matos : PowerMac G4 MDD, PowerMac G4 Quicksilver, Ipod photo, first Ipod Shuffle, Iphone edge, Iphone 3GS, Iphone 4, Iphone 5

Passionné par la marque et l'histoire Apple :)
Je dirige une entreprise qui propose des studios de jardin (woodyloft.fr) dans toute la France et le mac + iphone sont des outils utilisés au quotidien...
Je gère également une agence web où nous avons une certaine passion pour le référencement naturel (SEO) via la publication d'articles sponsorisés et ciblés :)
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otto87
posté 5 Jun 2018, 09:09
Message #25


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Citation (Hebus @ 5 Jun 2018, 09:30) *
Fait arrêter de déconner, grosses améliorations côté Metal, outils de dev, le debuger Metal vient d’évoluer énormément, les Metal Performance Shader ont gagné des amélioration, en particulier pour le Ray-Tracing, Adobe crée un outil d’authoring pour l’AR sur Mac: Project Aero... la 3D est plus dynamique que jamais sous MacOS, c’est ça la réalité!


Tellement vivant qu' la seul API multi plateforme disparaît. Je n'aime pas la prison personnellement... Du coup exit définitif des mac du master dont je m'occupais en partie! Les collègues qui viennent d'acheter un mac s'en mordent les doigts, il faudra tenir jus qu'au prochain budget renouvellement de machine!

Ce message a été modifié par otto87 - 5 Jun 2018, 09:18.


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Ne vous plaignez pas, pour une fois notre gouvernement nous écoute SYSTEMATIQUEMENT!!!!!!
Niveau GPGPU je bosse sur un des 500 plus gros calculateur du monde....
Mac Plus, SE 30,SI,CI,LC 1,2,3,4,imac G3, G4 Tour,imac intel, mac book 13",Dell Precision
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Féodor Dosto
posté 5 Jun 2018, 09:18
Message #26


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Citation (dadou351 @ 5 Jun 2018, 10:04) *
Bonjour,

Quid de la réactivité de OSX Mojave par rapport à la version actuelle ?


Personne ne le sait, dans quelques jours les développeurs en auront une idée avec leur beta qui ne sera qu'une préfiguration de la version finale. Reviens dans une semaine.


(tu peux te passer du "bonjour", ça fait plutôt bêtassou qu'autre chose en ouverture d'un post sur internet)
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OKAVANGO
posté 5 Jun 2018, 09:19
Message #27


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Et SIRI ?????

Est-ce que , un jour, ce "machin" va enfin fonctionner ..?
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boris cargo
posté 5 Jun 2018, 09:19
Message #28


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Citation (Hebus @ 5 Jun 2018, 09:53) *
Ce n’est pas une boutade, là ils ont une vrai motivation, l’AR


c'est vrai, mais pourquoi se couper des standards de la 3D alors ? Déjà que point de vue matos c'est pas la joie, alors si en plus il n'y plus le logiciel qui suit…
Certes Adobe présente un soft d'authoring mais il faut bien produire les assets 3D avec quelque chose.
Bon, tu me diras qu'OpenGL est à l'abandon depuis des années sur mac, et qu'openCL est porté plus que mollement par Apple, alors oui ça sera certainement mieux ;-)
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raoulito
posté 5 Jun 2018, 09:20
Message #29


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@otto87
Pas forcément. Valve a implémenté vulkan au dessus de Metal et ca marche bien apparemment ( cf la news idoine )
Ce sera sûrement la voie choisie par les petites équipes, les grosses ( adobe autodesk..) ont deja commencé leur mutation ( media encoder est compatible metal depuis El capitan )

Ce message a été modifié par raoulito - 5 Jun 2018, 09:21.


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——

Çà c'est ma création, un podcast associatif racontant une histoire de SF : http://reduniverse.fr La plus grande saga galactique jamais racontée en podcast :)

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.
JULES CLARETIE
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ericb2
posté 5 Jun 2018, 09:23
Message #30


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(très) mauvaise semaine : Github racheté par Microsoft et disparition d'OpenGL programmée pour Mac OS X

Je vais expliquer à tous mes élèves que s'ils veulent jouer, il vaudra mieux fuir Apple. Et, le port sur Mac OS X de mes applications est définitivement annulé.


Vivement que Tim touche ses stocks options et disparaisse ... (il fallait attendre combien déjà ? 5 ans ?)
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