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> iOS 11 installé sur 52% des appareils iOS, Réactions à la publication du 08/11/2017
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Lionel
posté 8 Nov 2017, 07:05
Message #1


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Apple a annoncé que dorénavant 52% des appareils iOS utilisaient la version 11.

Globalement, son adoption aura été plus lente que celle d'iOS 10. Nous nous demandons même si l'on aurait dépassé les 50% aujourd'hui si Apple n'avait pas cessé de signer les versions précédentes d'iOS 10. En effet, comme toujours, nombre de personnes auraient souhaité revenir à la version précédente pour retrouver plus de fluidité.

Lien vers le billet original



--------------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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Macmmouth
posté 8 Nov 2017, 07:18
Message #2


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Ca concerne tous les appareils iOS ou seulement ceux compatibles 64 bits ?
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betaman61
posté 8 Nov 2017, 07:23
Message #3


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Je me rappel bien qu’a la sortie de l’Iphone 6S, les gens se demandaient à quoi allaient bien pouvoir servir cette débauche de puissance! Aujourd’Hui, IOS 11 : rien que la saisie sur le clavier lag.

Ce message a été modifié par betaman61 - 8 Nov 2017, 07:25.
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VSD
posté 8 Nov 2017, 08:04
Message #4


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Petite question ? biggrin.gif
A quoi sert un puissant portable (iphone 8+/ X) puce bionique A11 si le système qui le fait tourner est ensuite plus lent sur les autres appareils est ce uniquement pour dire acheter un nouveau ?
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Hebus
posté 8 Nov 2017, 08:18
Message #5


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Il faut observer en détail les specs de l'appareil, ses fonctionnalités, réfléchir... savoir aussi comment se fait le développement logiciel de plusieurs version de hardware/système et on finit avec une compréhension raisonnée du machin

Et surtout rester très méfiant des YAKA FOKON...


--------------------
Bobo du Pays d'Aix et Fanboy Apple
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Nicnl
posté 8 Nov 2017, 08:27
Message #6


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Ce genre de stats m'énervent un peu, parce qu'elles ne concernent que les appareils compatibles iOS 11.

Mais parmi ces chiffres, quelle part auraient représenté les iPhone 5 sous iOS 9 et les iPhone 4S sous iOS 8 ?
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Ocelot
posté 8 Nov 2017, 08:37
Message #7


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Citation (Nicnl @ 8 Nov 2017, 09:27) *
Ce genre de stats m'énervent un peu, parce qu'elles ne concernent que les appareils compatibles iOS 11.

Mais parmi ces chiffres, quelle part auraient représenté les iPhone 5 sous iOS 9 et les iPhone 4S sous iOS 8 ?


Excellente question !!


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Tom25
posté 8 Nov 2017, 08:40
Message #8


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Ca me fait toujours penser à ces dictateurs qui se targuent d'avoir été élu avec plus de 90% des voix.

J'ai un iPad 1 avec le dernier iOS qui va dessus et le clavier lague également, surtout quand je commence à frapper une ligne, ensuite ça s'améliore un peu. Contrairement à mon iPhone qui est sous iOS 11.

Hebus, tu as raison, étant développeur amateur moi même, je me dirais la même chose de développeurs en qui j'ai confiance, qui développe seul sur un seul ordinateur sans pouvoir tester ailleurs. Des développeurs avec la puissance de feu d'Apple qui laisse un bug aussi chiant sur des applications aussi simples et éprouvées que de la saisie de texte, ça m'interroge quand même.


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dedounet
posté 8 Nov 2017, 08:41
Message #9


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Citation (betaman61 @ 8 Nov 2017, 07:23) *
Je me rappel bien qu’a la sortie de l’Iphone 6S, les gens se demandaient à quoi allaient bien pouvoir servir cette débauche de puissance! Aujourd’Hui, IOS 11 : rien que la saisie sur le clavier lag.

Pour l'instant su mon 6S iOS 11.2 Beta2 tourne sans souci.
Par contre je n'ai pas fait migrer tous les autres appareils, car lors de l'installation des 11.0 béta (3 ou 4), mon iPad mini 2 était devenu inutilisable (clavier horriblement lent).
J'ai posé une question pour avoir des retours (ici), mais je n'ai pas eu de réponse à ce jour.
Donc je reste en 10.3.


--------------------
iMac 12,2- i5 2,7 Ghz - 05/2011 / MacOS 10.13.6 High Sierra - 16Go RAM - disque 1To
MacBook Pro 13 M1 13.4 Ventura - 16Go RAM - disque 1To

Epson: Scanner 2450 - Imprimante Brother 2530 DW - Disque dur Ioméga 2,5" 1To à 7200tr/mn - Onduleur Protection Center 500USB MGS
iPhone 14 128Go iOS 16 - iPhone 12/64Go iOS 16 - iPad Air 3 4G / 64 Go en iOS 16. et iPad Mini 5/256Go en iOS 16.
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ob1
posté 8 Nov 2017, 09:11
Message #10


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J'avais un iPhone 4S, depuis donné à ma fille.
Et entre iOS 7 et 9, j'ai senti la différence.

Depuis, les mises-à-jour ... non merci.
mon iPad Air 2 ... pardon 2017, reste bien sagement en version 10,
et mon MacBook Retina 2015 sur El Capitan.

Et tant pis pour Krack.

De toute façon, mon iPhone 4_ n'est plus mis-à-jour.
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Fars
posté 8 Nov 2017, 09:50
Message #11


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Tous les iPhone à la maison sont sous ios 10 😃

Ce message a été modifié par Fars - 8 Nov 2017, 09:50.


--------------------
Raspberry Pi5 8Go Ram / Dissipateur thermique et ventilo / PIMORONI NVMe BASE PCIe 3.0 / SSD NVMe M.2 Crucial P3 PLUS 500Go
Raspberry Pi4 B (Overclock 2.0 Ghz) / 4 Go Ram / SSD Samsung T5 500 Go Usb3 / Ventila Pi4 / Raspberry Pi OS (Buster) / boot SD Card / rootfs SSD (fait accessoirement office de serveur pour Apple TV 4K 128Go)
Raspberry Pi4 B / 2 Go Ram/ SD 16Go / RETROFLAG NESPI 4 Case / Recalbox 7.2 / Kodi 18 / 8BitDo SN30 Pro+ Pac Man et 1942
MacBook 6,1 2009 / 8 Go Ram Corsair /SSD Crucial 500MX 500 Go SATA / (Single boot) Ubuntu 18.04.4 LTS (Bionic Beaver) Support 10 ans
MacBook Pro 8,1 2011 / 8 Go Ram Corsair /SSD Crucial 500MX 500 Go SATA / (Single boot) Ubuntu 18.04.4 LTS (Bionic Beaver) Support 10 ans
HP X360 (LORdi) 2015 / 4 Go Ram / SSD 250 Go M2 / (Single boot) Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) Support 10 ans
HP Laptop 17 Core i3-11th gen 3.00GHz x 4 / 8 Go Ram / SSD 512 Go / (Single boot) Zorin 16.3
Apple TV 4K 128Go / 8BitDo SN30 Pro+
Je remercie la fondation Raspberry qui me redonne une ame d'enfant avec un ordinateur, comme Apple avait su le faire dans les années 80.
Trek Emonda SL6 pour le plaisir, pour s'amuser et se faire mal :) Ultegra 50x34/11x28, Ksyrium Pro, Keo Blade Carbon, Edge 520Plus, GP5000. Vittoria Rubino Pro G2 25mm
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malhomme
posté 8 Nov 2017, 10:26
Message #12


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En tout cas, la communauté musicale est en partie frileuse. Après avoir essuyé les plâtres d'IOS 8, déjà, et la perte de performance qui en est résulté...
Aujourd'hui, il reste de nombreuses applis en 32 bits. Même Apple n'a pas encore mis à jour toutes ses applis en 64 bits !

Ca refroidit un peu l'envie de "switcher" si j'ose dire...

Ce message a été modifié par malhomme - 8 Nov 2017, 10:26.


--------------------
" - chuis fatigué... T'es pas fatigué toi ?
- Je frise le coma"
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raoulito
posté 8 Nov 2017, 10:43
Message #13


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Citation (betaman61 @ 8 Nov 2017, 07:23) *
Je me rappel bien qu’a la sortie de l’Iphone 6S, les gens se demandaient à quoi allaient bien pouvoir servir cette débauche de puissance! Aujourd’Hui, IOS 11 : rien que la saisie sur le clavier lag.


mon 6S est sous ios11, un régal de fluidité. par contre l'OS lui-même mérite encore un peu de polissage très certainement !

Citation (Ocelot @ 8 Nov 2017, 08:37) *
Citation (Nicnl @ 8 Nov 2017, 09:27) *
Ce genre de stats m'énervent un peu, parce qu'elles ne concernent que les appareils compatibles iOS 11.
Mais parmi ces chiffres, quelle part auraient représenté les iPhone 5 sous iOS 9 et les iPhone 4S sous iOS 8 ?

Excellente question !!


10%


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Çà c'est ma création, un podcast associatif racontant une histoire de SF : http://reduniverse.fr La plus grande saga galactique jamais racontée en podcast :)

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.
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solex46
posté 8 Nov 2017, 10:43
Message #14


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Toujours les mêmes statistiques foireuses à chaque nouvel OS, uniquement basées sur le nombre de gens qui vont sur l'appstore. biggrin.gif

La vérité c'est que c'est impossible de connaitre les vrais pourcentages, car tout le monde ne va pas sur l'appstore, justement.

Quand on a un "vieux" device qui marche toujours, croyez vous qu'on passe son temps sur l'appstore ?
Et même ceux qui achètent un device tout neuf, j'en connais qui n'y vont jamais et qui se contentent de ce qui est par défaut sur le device.

Et puis, comme avec un vieux device (avec un vieil iOS) presque toutes les apps ne sont plus compatibles... on ne risque pas d'y aller, sur l'appstore. rolleyes.gif

Perso, j'ai toujours un iPad mini 1 sous iOS 6.02 qe j'évite soigneusement de mettre à jour.
Il est très rapide avec son OS d'origine, aucun lag, et toutes les apps que j'utilise fonctionnent toujours bien des années après que je les ait installées.
Je n'ose pas imaginer, si un 6S rame avec iOS11, ce qu'il en serait d'un iPad mini 1 avec le dernier OS supporté (9.3.2), je crois que ce serait : direction poubelle directement.

En fait le problème d'Apple c'est qu'ils font de trop bonnes machines : 5 ans après l'achat il l'air neuf et ne donne aucun signe de faiblesse.
De là à en déduire que les mises à jour sont souvent faites pour rendre lents les anciennes machines et pousser à l'achat du neuf...certains le pensent. wink.gif


--------------------
iMac 27" late 2013 - Mavericks, iMac 27" mid 2010 - Mavericks, iPad mini 1 - iOS 8. Et diverses vieilleries.
Mon site web : ANTIOPA NATURE
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Hebus
posté 8 Nov 2017, 10:55
Message #15


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Citation (Tom25 @ 8 Nov 2017, 08:40) *
Ca me fait toujours penser à ces dictateurs qui se targuent d'avoir été élu avec plus de 90% des voix.

J'ai un iPad 1 avec le dernier iOS qui va dessus et le clavier lague également, surtout quand je commence à frapper une ligne, ensuite ça s'améliore un peu. Contrairement à mon iPhone qui est sous iOS 11.

Hebus, tu as raison, étant développeur amateur moi même, je me dirais la même chose de développeurs en qui j'ai confiance, qui développe seul sur un seul ordinateur sans pouvoir tester ailleurs. Des développeurs avec la puissance de feu d'Apple qui laisse un bug aussi chiant sur des applications aussi simples et éprouvées que de la saisie de texte, ça m'interroge quand même.


Le dev dans ces proportions est fait de constants compromis entre les différents niveaux de la hierarchie... definit durant de nombreuses discussion et arguments contradictoires les priorités... les contraintes, la pression de la direction, les YAKA FOKON qui sévissent à tous les niveaux...

Le QA ça coute très très cher, et ça prends un temps infinit, donc choisir c’est renoncer !

Sinon Apple avec ses livraisons hebdomadaires montrela maitrise du process agile avec une usine logicielle qui marche à plein tube avec un « continuous delibery » très efficace.

C’est ce que je vois en utilisant constamment les betas, et je suis rarement emmerdé dans mon workflow car j’utilise majoritairement des outils de dev, qu’ils utilisent aussi dans leur process.


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Bobo du Pays d'Aix et Fanboy Apple
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drmat
posté 8 Nov 2017, 11:16
Message #16


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Je comptais faire passer mon iPad Air 2 à iOS11 aujourd'hui.
J'y vais ou j'y vais pas ??
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Tom25
posté 8 Nov 2017, 12:22
Message #17


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Citation (drmat @ 8 Nov 2017, 11:16) *
Je comptais faire passer mon iPad Air 2 à iOS11 aujourd'hui.
J'y vais ou j'y vais pas ??

Ben si tu résumes les raisons d'y aller, tu auras 5 ou 6 lignes, si tu résumes les raisons de ne pas y aller, tu auras 5 ou 6 pages.


--------------------
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drmat
posté 8 Nov 2017, 12:53
Message #18


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Citation (Tom25 @ 8 Nov 2017, 12:22) *
Citation (drmat @ 8 Nov 2017, 11:16) *
Je comptais faire passer mon iPad Air 2 à iOS11 aujourd'hui.
J'y vais ou j'y vais pas ??

Ben si tu résumes les raisons d'y aller, tu auras 5 ou 6 lignes, si tu résumes les raisons de ne pas y aller, tu auras 5 ou 6 pages.


Je vois... Merci!
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M_Marc
posté 8 Nov 2017, 12:58
Message #19


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Citation (drmat @ 8 Nov 2017, 11:16) *
Je comptais faire passer mon iPad Air 2 à iOS11 aujourd'hui.
J'y vais ou j'y vais pas ??


Ai fait sur le air 1 et 2 c est acceptable. Moche et moins pratique car perte de espace du au dock. Les menus et autre gadget d ordinateurs.


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M_Marc ne connais rien à l'orthographe ou la syntaxe Française et est sur :
Mac OS Sonoma 14.3.1,
MacBook Pro 14', (14.5) / M2 [email protected] / 30GPU / 32GB / 512GB
Mac Studio, (14.13) / M2 [email protected] / 38GPU / 64GB / 512GB
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maeda
posté 8 Nov 2017, 13:15
Message #20


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Je peux me tromper mais je suis persuadé que nous serions aujourd'hui "40%" à être sur IOS 11 si le downgrade était encore possible.
Chaque jour je me mords les doigts d'avoir fait la maj vers iOS 11 sur mon iphone SE.
Existe-il un moyen de downgrader vers iOS 10 ?
Désolé si le sujet a été précédemment abordé mais je profite de cette news pour vous poser la question.

Merci !
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_Panta
posté 8 Nov 2017, 13:47
Message #21


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bug sur le I majuscule
https://qz.com/1121128/apple-iphone-owners-..._eid=662997eeef

Ce message a été modifié par _Panta - 8 Nov 2017, 13:48.


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- Macbook Pro M1 Pro 16.2"
- Macbook Pro TouchBar 15.4" T1 - 512GB/core i7@2,7Ghz - A VENDRE - Clavier neuf et batterie neuve, changés début 2023 (Garanti 6 mois) - SSD Samsung nVme toujours à 2,5GB/s - Gris sidéral
- Macbook Air 13,3" core i5 - iMac 27" core i5 - iPhone14 - Apple Watch 8
- Fbx Delta Devialet
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Nicnl
posté 8 Nov 2017, 14:01
Message #22


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Citation (raoulito @ 8 Nov 2017, 10:43) *
Citation (Ocelot @ 8 Nov 2017, 08:37) *
Citation (Nicnl @ 8 Nov 2017, 09:27) *
Ce genre de stats m'énervent un peu, parce qu'elles ne concernent que les appareils compatibles iOS 11.
Mais parmi ces chiffres, quelle part auraient représenté les iPhone 5 sous iOS 9 et les iPhone 4S sous iOS 8 ?

Excellente question !!


10%


Euuuuuh, ouai, merci pour le chiffre pondu de nulle part...
T'es sûr de bien avoir compris le problème ?
Le problème, c'est que lorsque les Monsieur de chez Apple nous sortent leurs chiffres d'adoption, ils ne prennent pas en compte les appareils qu'ils ont abandonnés sous le joux de l'obsolescence programmée.
Donc les 10% du graphique ne concernent que les iPhone 5s et supérieur. Tous les autres : oubliés et pas comptés.

Perso, j'ai une source fiable : les statistiques hardware du moteur Unity. (https://hwstats.unity3d.com/mobile/os-ios.html)
Étant donné qu'il y a beaucoup plus de gens qui jouent à des jeux que de gens qui naviguent sur les sites d'actualité informatique, leurs chiffres sont beaucoup plus représentatifs de la réalité.

Et donc, en additionnant tous les pourcentages des précédentes versions d'iOS (càd iOS 9 et inférieur) on est à 39.7 % !!
Pire encore, il faut savoir que ce chiffre est inférieur à la réalité.
Car oui, étant donné que j'ai uniquement additionné les pourcentages d'iOS 9 et inférieur, ces 39.7% ne comprennent pas les iPhone 5 sous iOS 10.

Ce message a été modifié par Nicnl - 8 Nov 2017, 14:03.
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hoogs
posté 8 Nov 2017, 14:04
Message #23


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Citation (maeda @ 8 Nov 2017, 13:15) *
Existe-il un moyen de downgrader vers iOS 10 ?


oui, en ayant préalablement sauvegardé les shsh précédents.
Donc dans ton cas surement non smile.gif

Citation (Nicnl @ 8 Nov 2017, 14:01) *
Et donc, en additionnant tous les pourcentages des précédentes versions d'iOS (càd iOS 9 et inférieur) on est à 39.7 % !!
Pire encore, il faut savoir que ce chiffre est inférieur à la réalité.
Car oui, étant donné que j'ai uniquement additionné les pourcentages d'iOS 9 et inférieur, ces 39.7% ne comprennent pas les iPhone 5 sous iOS 10.


ça marche pas non plus ton truc...
Il peut très bien y avoir des terminaux en iOS9 éligible à iOS11 (les iPhone 6s par exemple qui auraient sauté le iOS10) et qui auraient fait le saut, mais que l'on ne peut pas connaitre puisque les chiffres que tu cite sont de mars 2017 (soit avant la sortie d'iOS11 donc).
Par ailleurs, c'est comme tout le reste, ce sont des données issues d'une communauté de joueurs, donc pas non plus la totalité des utilisateurs.

Ce message a été modifié par hoogs - 8 Nov 2017, 14:12.


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raoulito
posté 8 Nov 2017, 14:43
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Citation (Nicnl @ 8 Nov 2017, 14:01) *
Euuuuuh, ouai, merci pour le chiffre pondu de nulle part...
T'es sûr de bien avoir compris le problème ?
Le problème, c'est que lorsque les Monsieur de chez Apple nous sortent leurs chiffres d'adoption, ils ne prennent pas en compte les appareils qu'ils ont abandonnés sous le joux de l'obsolescence programmée.
Donc les 10% du graphique ne concernent que les iPhone 5s et supérieur. Tous les autres : oubliés et pas comptés.


alors c'est effectivement un sujet passionnant.
pas trouvé de lien pour dire que ce ne sont que les 5S et plus ? Ce qui est effectivement logique, vu qu'il doit y avoir plus de devices iOS en général que de devices sous iOS 10 et 11.. Maintenant les stats données par apple parlent de l'app store de début novembre, donc on imaginerait "tous les devices capables de se connecter sur l'app store et d'en télécharger du contenu sont concernés"
Ceci n'est pas anodin, car le graphique provient de la page support des developpers d'apple https://developer.apple.com/support/app-store/ On peut voir ce graphique donc, non pas comme une stat précise et générale mais un message aux développeurs pour les encourager à utiliser "le bon OS" pour leur logiciels.

Dans le cas d'unity, là encore attention il y a un biais aussi. https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/...-device-testing je n'arrive pas à trouver comment tu choisis la version d'iOs minimale pour ton export ?

Ce message a été modifié par raoulito - 8 Nov 2017, 14:44.


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downanotch
posté 8 Nov 2017, 14:55
Message #25


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Citation (solex46 @ 8 Nov 2017, 10:43) *
Toujours les mêmes statistiques foireuses à chaque nouvel OS, uniquement basées sur le nombre de gens qui vont sur l'appstore. biggrin.gif

Ça ne serait pas plutôt les accès du système de recherche des mises à jour des applications qui sont comptabilisés ?
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DarkAngel5666
posté 8 Nov 2017, 15:11
Message #26


Adepte de Macbidouille
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Citation (downanotch @ 8 Nov 2017, 15:55) *
Citation (solex46 @ 8 Nov 2017, 10:43) *
Toujours les mêmes statistiques foireuses à chaque nouvel OS, uniquement basées sur le nombre de gens qui vont sur l'appstore. biggrin.gif

Ça ne serait pas plutôt les accès du système de recherche des mises à jour des applications qui sont comptabilisés ?

Si si, évidement que si.
De même, je n'ai vu précisé nulle part que seuls les appareils compatibles iOS 11 sont repris dans le graphe. Même si c'est tout à fait une possibilité.

Pour l'iPad Air 2 sous iOS 11, j'ai le même à la maison, pas de souci de performances, mais il faut se faire au nouveau système multitâches. Même si je vois le côté pratique, la réalisation et surtout, les gestes qui vont avec, c'est pas trop ça...

Enfin, personnellement je suis passé sur l'iPhone 8 (envie de changer) donc pas de souci, mais ma femme a récupéré mon SE, pas de souci de performance à noter.

Mon truc par le passé : Toutes les MàJ intermédiaires en OTA, Toutes les MàJ principales en DFU et réinstall + restauration de la sauvegarde iCloud (ce que j'ai fait pour que ma femme récupère mon SE, et sa mère le 5S de ma femme). En procédant de la sorte je n'ai jamais eu de problème de perfs sur aucun appareil (du style clavier qui lagge ou autre), bien évidement un système plus lourd reste plus lent sur un ancien appareil. Je n'irais pas jusqu'à dire que je trouve ça normal, mais de là à toujours crier à l'obsolescence programmée...

Ne pas oublier aussi que les 2-3 premiers jours, l'appareil est constamment entrain de bosser en arrière plan pour les index, l'analyse des photos, etc. Ça pompe une batterie dingue et ça grève les performances. Après qu'il en ait fini avec ces tâches, il reprend une vitesse de fonctionnement plus classique.


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linus
posté 8 Nov 2017, 18:54
Message #27


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Citation (VSD @ 8 Nov 2017, 08:04) *
Petite question ? biggrin.gif
A quoi sert un puissant portable (iphone 8+/ X) puce bionique A11 si le système qui le fait tourner est ensuite plus lent sur les autres appareils est ce uniquement pour dire acheter un nouveau ?


Système plus lent : certain ici le traduisent par "code mal écrit" mais est ce correct ou faut il plutôt comprendre "système faisant plus (trop) de choses en tache de fond" ?
Dans ce dernier cas, soit on vire des fonctionnalités "inutiles" (c'est-à-dire celle que d'autres que nous aiment) soit on augmente la puissance du processeur.

Windows a très bien connu ce problème : à une époque, le curseur peinait à suivre la souris. Je ne suis pas sûr que le code de Windows ait jamais été amélioré pour corriger cela (était ce possible ?) en revanche les processeurs sont incontestablement montés rapidement en puissance gommant cet effet néfaste.
Peut-être que ce problème de lenteur à chaque nouvelle version est tout simplement inéluctable. On rajoute des fonctionnalités dans les OS, c'est-à-dire des daemons qui bouffent de la puissance calcul (ça fait peur quand on regarde ce qui tourne sous macOS).
Ce n'est pas pour rien que le 1er iOS était économe en fonctionnalités travaillant en tache de fond et était donc fort limité. Les processeurs progressent mais on leur fait faire tellement de choses, pas tj bien utiles, que cela finit par avoir des répercussions sur des taches aussi simples que la frappe clavier.

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malhomme
posté 8 Nov 2017, 20:56
Message #28


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Tu peux néanmoins noter des différences parfois flagrantes d'un OS à l'autre !
Même si c'est hors sujet, du jour ou mon mac mini 2011 est passé de Lion à El Capitan, mon mini est devenu terriblement lent, et chaque geste (rien que de mettre un fichier à la poubelle prend jusque 20 secondes) est à peser...

La même machine, pas un truc si révolutionnaire que ça, et une différence de comportement colossale.


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raoulito
posté 8 Nov 2017, 21:15
Message #29


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Citation (malhomme @ 8 Nov 2017, 20:56) *
Tu peux néanmoins noter des différences parfois flagrantes d'un OS à l'autre !
Même si c'est hors sujet, du jour ou mon mac mini 2011 est passé de Lion à El Capitan, mon mini est devenu terriblement lent, et chaque geste (rien que de mettre un fichier à la poubelle prend jusque 20 secondes) est à peser...

La même machine, pas un truc si révolutionnaire que ça, et une différence de comportement colossale.


c'est le disque dur. assez rapidement les os d'apple ont commencé à saturer les HDD, alors qu'en SSD tu ne sens rien passer.
8go de ram et SSd et tout va bien


--------------------
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Çà c'est ma création, un podcast associatif racontant une histoire de SF : http://reduniverse.fr La plus grande saga galactique jamais racontée en podcast :)

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.
JULES CLARETIE
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Billjobs
posté 8 Nov 2017, 22:12
Message #30


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Citation (ob1 @ 8 Nov 2017, 10:11) *
J'avais un iPhone 4S, depuis donné à ma fille.
Et entre iOS 7 et 9, j'ai senti la différence.

Depuis, les mises-à-jour ... non merci.
mon iPad Air 2 ... pardon 2017, reste bien sagement en version 10,
et mon MacBook Retina 2015 sur El Capitan.

Et tant pis pour Krack.

De toute façon, mon iPhone 4_ n'est plus mis-à-jour.


C'est drôle ces gens qui n'évoluent pas! Et pourquoi pas retourner sur Leopard ou Win XP pendant qu'on y est! Mais bon la France est tellement " c'était mieux avant" que cela m'étonne pas!

Citation (raoulito @ 8 Nov 2017, 22:15) *
Citation (malhomme @ 8 Nov 2017, 20:56) *
Tu peux néanmoins noter des différences parfois flagrantes d'un OS à l'autre !
Même si c'est hors sujet, du jour ou mon mac mini 2011 est passé de Lion à El Capitan, mon mini est devenu terriblement lent, et chaque geste (rien que de mettre un fichier à la poubelle prend jusque 20 secondes) est à peser...

La même machine, pas un truc si révolutionnaire que ça, et une différence de comportement colossale.


c'est le disque dur. assez rapidement les os d'apple ont commencé à saturer les HDD, alors qu'en SSD tu ne sens rien passer.
8go de ram et SSd et tout va bien


En même temps il faut entretenir un système (les différentes bibliothèques etc...) ou alors effacer et le réinstaller de temps en temps! sinon le système ralenti forcement avec toute les cochonnerie qu'on installe et desintalle!


--------------------
Mac Pro 2007 Imac 27'' écran retina 5K Iphone X AirPods Watch serie 2 AppleTV 3 eme gen


Le sage montre la lune,l'imbecile regarde le doigt!
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