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> Trame superieur ou inferieur?, Quelle difference...
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posté 13 Mar 2004, 21:42
Message #1


Adepte de Macbidouille
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Malgré mes recherches, je n'ai pas trouvé de réponse à ma question:

-Quelle(s) difference(s) entre la trame superieur et la trame inferieur?

Merci.

(pour desentrelacer de la DV sous FCP 4...)

Ce message a été modifié par also - 13 Mar 2004, 21:43.


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sybillin
posté 13 Mar 2004, 21:59
Message #2


Adepte de Macbidouille
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Salut, pour résumer la trame du haut fait partie de la première moitié et la trame du bas compose la seconde moitié. Ces deux "moitiés" forment l'image.
mais je te propose ce lien, tu devrais trouver ce qu'il te faut comme infos:
[URL=http://www.zarfprod.com/BONUS/ZARFLAB/GEVA/index.html]


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sybillin
posté 13 Mar 2004, 22:00
Message #3


Adepte de Macbidouille
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Oooops, désolé j'ai rippé pour le lien, enfin bon tu copie-colle l'url et zoo wink.gif


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posté 13 Mar 2004, 22:03
Message #4


Adepte de Macbidouille
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Merci!!!
Je vais eplucher ça de ce pas!


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posté 13 Mar 2004, 22:36
Message #5


Adepte de Macbidouille
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Très bien fait ce site, mais toujours pas de réponse à ma question wink.gif

-En quoi est il préferable de choisir la trame supérieure plutot que l'inférieure (ou l'inverse!)??

Ou alors peu importe, c'est juste qu'il faut bien en choisir une des deux...! blink.gif


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sybillin
posté 14 Mar 2004, 01:43
Message #6


Adepte de Macbidouille
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Je n'ai plus celà en tête (ben oui faut bien quitter l'école un jour huh.gif ) mais disons que pour du dv, la trame inférieure (donc celle du bas) est pris en compte en premier lors de l'affichage d'une image (en passant 25i/s = 50 trames/s selon le fréquence du courant, donc pour nous c'est bien çà) tu dois donc choisir "trame inférieure en premier".

voili voilou....Je sais pas si je suis clair mais bon... laugh.gif


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v.valentin
posté 14 Mar 2004, 05:27
Message #7


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bien

mettons un peu de clareté dans le propos..:-)

une image télé (frame) est composé d'un balayage (entrelacement) qui permet de dessiner l'image sur un ecran, et permettre de restituer le mouvement, de maniere fluide..

par exemple, le premier passage va balayer les lignes impaires de l'ecran (1,3,5, 7,etc...jusqu'a 625) pendant 1/50ieme de seconde, et le 2!eme passage les lignes paires (2,4,6..624) pendant l'autre 50eme de seconde, formant un défilement de 25 ips .

cela donne : I,P, I, P, etc..

le format DV analyse l'image en présentant les lignes impaires en premier..il est donc impératif
de respecter cet ordre, sous peine d'un effet de temblemnt terrible à l'image (genre imaginer la course d'un coureur qui ferait 2 pas en avant, puis un pas en arriere, et 2 pas en avant;.etc, et ceci à 50 km/heure (baleze, le mec!!)

certaines cartes d'acquisition analogique, elles, donnent pour priorité la trame paire au debut..
P,I,P,I, etc...

il est donc nécessaire de renseigner le logiciel qui va traiter la vidéo afin que celui ci n'inverse pas l'ordre initiale des trames, sous peine d'un résultat inexploitable sur une télévision..ou tout autre format de diffusion dit entrelacés...(attention, défaut pas forcement visible sur un moniteur inormatique!!!)

voilà :-)

Ce message a été modifié par v.valentin - 14 Mar 2004, 05:29.


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