Optimisation 64 bits du jeu Far Cry sur PC, Réactions à la news du 11-05-2005 |
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Optimisation 64 bits du jeu Far Cry sur PC, Réactions à la news du 11-05-2005 |
11 May 2005, 05:21
Message
#1
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BIDOUILLE Guru Groupe : Admin Messages : 55 328 Inscrit : 14 Jan 2001 Lieu : Paris Membre no 3 |
AMD fait beaucoup de battage autour du portage en 64 bits du jeu Far Cry. Anadtech l'a testé. Si les performances ne sont que très faiblement améliorées, l'optimisation a essentiellement porté sur la qualité d'affichage et les textures. Voici deux captures issues de leur article. La première est prise sur la version 32 bits et la seconde sur la 64.
[a][/a] [a][/a] La différence est plus que sensible. Mais ce portage est presque une démonstration technologique, sachant qu'il faut avoir en plus du bon processeur une version 64 bits de Windows XP qui ne sera pas distribuée au grand public. Il aurait été préférable de faire ce genre de chose sur Mac où nous avons depuis deux ans des processeurs et un système compatible 64 bits. Pour une fois, la cible aurait été plus importante... |
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11 May 2005, 06:09
Message
#2
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 13 Inscrit : 12 Nov 2003 Lieu : Nanterre Membre no 11 593 |
Cette amélioration ne vient pas de l'optimisation 64 bits, mais de la modification du niveau de détail par défaut à une valeur plus élevée, qui est modifiable par la console sur la version 32 bits, et l'amélioration des textures n'est pas dûe au CPU, mais à la carte vidéo :
http://www.hardware.fr/news/lire/10-05-2005/#7533 Ce message a été modifié par Valken - 11 May 2005, 06:16. -------------------- --
Valken. |
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11 May 2005, 07:37
Message
#3
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Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 761 Inscrit : 27 Aug 2003 Membre no 9 236 |
Macbidouille piégé par le marketing !
Ils sont fort chez AMD. Le 64 bits n'a jamais rendu les jeux plus beaux ca se saurait. Il n'a jamais non plus acceleré l'internet ou des choses dans ce gout la. En quoi le 64 bits peut rendre plus beau une texture ? Les instructions 32 bits non jamais été un facteur limitant dans le dessin d'une scène 3D. Le seul apport du 64 bits dans cette histoire est un leger gain de perfs de 4.2 % sur AMD à 6.5% sur Intel. Impressionant. ! De l'ordre d'une bonne mise à jour de drivers. C'est tout le problème du 64 bits d'ailleurs. Le manque d'argument auprès du grand public. De la à faire des amalgames fallacieux pour faire croire aux non connaisseurs de l'informatique à des améliorations epoustouflantes. il n'y a qu'un pas qu' AMD franchit allegrement. En revanche l'idée d'un Farcry sur Mac reste excellente. Farcry est certainement , d'un point de vue ludique , superieur à Doom 3. Que fait donc Aspyr ? Du trio des stars du genre : Doom 3, Farcry, Half-life les joueurs mac n'ont certainement pas herité du plus interressant. Mai s'il y a portage, attention , c'est un gourmand ce farcry. La 5200 des imac g5 va souffrire. Surtout que Tiger n'a pas apporté la libération tant attendue de la puissance des cartes graphiques sur mac. (dur de comprendre les priorités d'Apple ) -------------------- 3*21 pouces trinitron sur p4 3 Ghz@4 Ghz
+ SCSI :) 15 000 t * 3.5 ms d'accès disque = machine hyper réactive |
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11 May 2005, 07:44
Message
#4
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 1 751 Inscrit : 2 May 2004 Lieu : Issy-Les-Moulineaux Membre no 18 333 |
Bizarre, je préfère la 1ere image à la 2eme qui fait trop "artificielle" avec son contraste trop fort, ses couleurs vives et des détails "exagérés".
-------------------- Hackintosh i5 / iMac à la poubelle (carte vidéo 8800GS défectueuse) / [email protected] - 2Go - SSD 64Go/ G4@733 à la retraite, Imprimante Brother HL-1470N en réseau * Réseau : Netgear rp614v2 + Freebox HD v5 + ADSL2Plus Périphériques significatifs : iPhone 4
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11 May 2005, 08:32
Message
#5
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 7 960 Inscrit : 15 Dec 2002 Membre no 5 157 |
Pourquoi ont-il porté le jeu en 64 bits ? Il a besoin de plus de 4 Go de ram ? Il manipule des entier plus grands que 2^32 ?
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11 May 2005, 09:38
Message
#6
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 108 Inscrit : 25 Jun 2003 Lieu : Aux pieds de Lilith Membre no 8 267 |
QUOTE(jeannot @ 11 May 2005, 08:32) Pourquoi ont-il porté le jeu en 64 bits ? Il a besoin de plus de 4 Go de ram ? Il manipule des entier plus grands que 2^32 ? [right][snapback]1142133[/snapback][/right] Comme dit plus haut c'est que du marketinge Avec L'Athlon 64Bits la vie est plus haute en couleurs!!!! Les femmes tombent à vos pieds Bref c'est la réponse d'AMD au coup du Pentium qui accélère l'internet avec ses p'tits bras musclés!!! L'humanité évolue toujours de plus en plus dans la course de "celui qui a la plus grosse" -------------------- Unibody 13" mi-2009
Diots Polente Connection !!!!! |
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11 May 2005, 09:43
Message
#7
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 7 960 Inscrit : 15 Dec 2002 Membre no 5 157 |
Oui mais là c'est pas AMD qui développe le jeu.
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11 May 2005, 09:43
Message
#8
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 3 Inscrit : 17 Sep 2003 Membre no 9 645 |
QUOTE(Lionel @ 11 May 2005, 06:21) Il aurait été préférable de faire ce genre de chose sur Mac où nous avons depuis deux ans des processeurs et un système compatible 64 bits. Pour une fois, la cible aurait été plus importante... [right][snapback]1141963[/snapback][/right] il me semble que les version prededente a Tiger ne sont pas 64 bits. et Tiger lui même n'est que partiellement 64 bits, en effet les bibliotheques graphique (carbon, cacoa, openGL, ...) ne sont toujours disponible en version 64 bits. http://developer.apple.com/macosx/64bit.html |
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11 May 2005, 09:44
Message
#9
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 3 490 Inscrit : 8 Sep 2001 Membre no 756 |
QUOTE(guillôme @ 11 May 2005, 07:44) Bizarre, je préfère la 1ere image à la 2eme qui fait trop "artificielle" avec son contraste trop fort, ses couleurs vives et des détails "exagérés". Et c'est comment quand tu regardes dehors? Pareil que sur la première images? Alors tu devrais penser à nettoyer tes vitres... Chez moi les couleurs sont éclatantes et les détails bien visibles, bref comme sur la deuxième image. Bon c'est sur que si tu n'as que du gris béton pour seul paysage... -------------------- On peut être et rester poli sans avoir à dire, ni bonjour ni merci.
Politesse n'est en effet pas une affaire de bons mots, mais de bon esprit Using a Mac is No cure to Stupidity — Me Being Cynical is Your fault, not mine… |
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11 May 2005, 09:47
Message
#10
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Macbidouilleur de bronze ! Groupe : Membres Messages : 546 Inscrit : 1 Mar 2005 Membre no 34 189 |
Bon alors moi je fini par me poser des questions metaphysiques:
Si le Pentium accélère internet et que l'AMD optimise les contrastes, il sert a quoi l'Altivec ? A optimiser le bonheur ? Quelle bande de .... -------------------- MacBook Pro 13" Juin 2012 8Go + SSD 1To Samsung 850
Iphone 6s, SE, 5s Ipad Air 2 Apple Tv 3 |
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11 May 2005, 09:51
Message
#11
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Adepte de Macbidouille Groupe : Membres Messages : 242 Inscrit : 29 Nov 2001 Membre no 1 443 |
La première image présente un fond légèrement bleuté, estompé.
La seconde image présente une qualité de texture identique en tout points de l'image. Quand on travaille sur les couleurs pour accentuer l'effet de perspective, on atténue ce qui est éloigné pour donner un effet de distance. On a donc un meilleur rendu sur l'image "32", en fait. (faudrai que les marketeux sortent de leur école de marketeux) -------------------- Graphiste - MacBook Pro 15" 2,16 GHz Core Duo - Tiger 10.4.10 - RAM 2 Go
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11 May 2005, 09:55
Message
#12
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Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 591 Inscrit : 19 Dec 2002 Lieu : 89 Avenue de chez moi, Essonne, France, Terre, Galaxie, Univers, ... ? Membre no 5 210 |
QUOTE(ParanoX @ 11 May 2005, 10:44) QUOTE(guillôme @ 11 May 2005, 07:44) Bizarre, je préfère la 1ere image à la 2eme qui fait trop "artificielle" avec son contraste trop fort, ses couleurs vives et des détails "exagérés". Et c'est comment quand tu regardes dehors? Pareil que sur la première images? Alors tu devrais penser à nettoyer tes vitres... Chez moi les couleurs sont éclatantes et les détails bien visibles, bref comme sur la deuxième image. Bon c'est sur que si tu n'as que du gris béton pour seul paysage... [right][snapback]1142238[/snapback][/right] Mon message est un peu hors sujet, mais je trouve que Guillôme a raison : on appelle ça l'effet sfumato (je pense que ça s'écrit comme ça). En tout cas, la 2ième image parait vraiment artificielle, les feuilles des palmiers aussi détachées, c'est pas crédible Bref, tout ça pour ça ... -------------------- MBPr late 2013 (OSX à jour, i5 2,6GHz, 16Go Ram, SSD 1To) + boitier DDE 2.5' pour backup bootable (USB3)
Time Capsule 802.1ac 2To + Airport Express (son rôle : distribution Airplay via ethernet/connexion optique vers V-DAC+HiFi) iPhone 7 128Go, iPhone 5 et 3GS 32Go - iOS à jour, iPod Classic 80Go Découvrez mon groupe LOCOMUERTE ... ¡ FURIOSO Y CALIENTE ! |
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11 May 2005, 10:01
Message
#13
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 1 751 Inscrit : 2 May 2004 Lieu : Issy-Les-Moulineaux Membre no 18 333 |
Merci DevilDave et Lapo pour votre soutien
-------------------- Hackintosh i5 / iMac à la poubelle (carte vidéo 8800GS défectueuse) / [email protected] - 2Go - SSD 64Go/ G4@733 à la retraite, Imprimante Brother HL-1470N en réseau * Réseau : Netgear rp614v2 + Freebox HD v5 + ADSL2Plus Périphériques significatifs : iPhone 4
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11 May 2005, 10:20
Message
#14
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Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 591 Inscrit : 19 Dec 2002 Lieu : 89 Avenue de chez moi, Essonne, France, Terre, Galaxie, Univers, ... ? Membre no 5 210 |
Whââou, je suis Macbidouilleur de bronze J'avais pas fait gaffe, c'est à partir de combien de supers messages intéressants comme celui là ??
-------------------- MBPr late 2013 (OSX à jour, i5 2,6GHz, 16Go Ram, SSD 1To) + boitier DDE 2.5' pour backup bootable (USB3)
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11 May 2005, 10:49
Message
#15
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 1 751 Inscrit : 2 May 2004 Lieu : Issy-Les-Moulineaux Membre no 18 333 |
260 , la recherche est ton ami http://forum.macbidouille.com/index.php?sh...ndpost&p=543141
-------------------- Hackintosh i5 / iMac à la poubelle (carte vidéo 8800GS défectueuse) / [email protected] - 2Go - SSD 64Go/ G4@733 à la retraite, Imprimante Brother HL-1470N en réseau * Réseau : Netgear rp614v2 + Freebox HD v5 + ADSL2Plus Périphériques significatifs : iPhone 4
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11 May 2005, 11:01
Message
#16
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Macbidouilleur de bronze ! Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : 7 Mar 2003 Membre no 6 558 |
ils avouent à la fin de l'article que c'est juste une option qui s'active avec les proc 64 Bits AMD et que tout cela n'a rien à voir avec une optimisation 64 Bits.
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11 May 2005, 11:15
Message
#17
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 17 Inscrit : 24 Mar 2005 Membre no 35 852 |
QUOTE on appelle ça l'effet sfumato pas exactement : le sfumato (technique inventée par Leonard de Vinci) consiste à fondre les couleurs entre elles par un effet de flou ou plutôt de fumée (fumée->sfumato) mais cela ne donne pas forcément un effet de profondeur J'ai également, pour ma part une préférence pour la première image qui possède un effet de profondeur bien meilleur que la deuxième (on voit dans ce comparatif tout le savoir faire artistique des ingénieurs , ou comment trop de graphismes tue le graphisme -------------------- le niais nie que le yéti y'est
G4 800 mono quicksilver, gforce 4mx, 1Go de Ram, dd 60Go Apple display 17", Wacom intuos 2 platinium IPod 3G 40Go gravé à mon nom canon n1240u A4 canon S750 Nikon Coolpix 5700 papier, crayons, peintures, pinceaux, aérographe, argile peluche JaK Sulivan, Footix |
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11 May 2005, 11:18
Message
#18
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 3 007 Inscrit : 13 Feb 2005 Membre no 32 967 |
le problème n'est pas vraiment le rendu, le problème c'est que ce genre de marketing va encore faire vendre...
-------------------- Thinkpad x220 - GNU/Linux Debian
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11 May 2005, 11:44
Message
#19
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 2 070 Inscrit : 30 May 2003 Lieu : Paris Membre no 7 839 |
QUOTE on appelle ça l'effet sfumato Moi j'appelle ça le dégradé atmoshérique. Chacun semble avoir son nom
-------------------- * iMac 27"Retina 5k Core i7 4.2GHz 2017 + SSD Samsung X5 / MacBook Pro 13" i5 2020
* iPhone 12 mini 128 Go / AppleWatch 6 / iPad 6 (Wifi - 64Go) * Orange Openfibre 1Gb/s Mes panoramas: www.panochrome.fr |
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11 May 2005, 11:55
Message
#20
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Macbidouilleur d'argent ! Groupe : Membres Messages : 575 Inscrit : 5 Oct 2004 Lieu : Paris Membre no 24 735 |
QUOTE(ParanoX @ 11 May 2005, 09:44) QUOTE(guillôme @ 11 May 2005, 07:44) Bizarre, je préfère la 1ere image à la 2eme qui fait trop "artificielle" avec son contraste trop fort, ses couleurs vives et des détails "exagérés". Et c'est comment quand tu regardes dehors? Pareil que sur la première images? Alors tu devrais penser à nettoyer tes vitres... Chez moi les couleurs sont éclatantes et les détails bien visibles, bref comme sur la deuxième image. Bon c'est sur que si tu n'as que du gris béton pour seul paysage... [right][snapback]1142238[/snapback][/right] de toute façon, à la prochaine génération de carte graphique, on ne pinaillera plus pour savoir si les vitres sont sales ou non personnellement, je préfere la permière, l'effet de brume (voir de halo) correspond bien à une ambiance jungle. La seconde est trop nette. cette histoire de 64 bits, dans le tigre ou dans la puce, c'est une histoire de manque d'inspiration pour vendre (même si l'innovation technologique est réellement présente), même si pour un, voire deux domaines donnés (calcul scientifique ou modélisation poussée) on a besoin de puissance de calcul énorme, et là c'est plus de l'AMD ni de l'Intel qu'il y a sous le capot. J'espère que Duke nukem Forever sera optimisé en 64 bits Ce message a été modifié par Pierre Fracasse - 11 May 2005, 13:47. -------------------- MBP 16 M1 Pro
MBA M1 Attention à vos oreilles avec le volume de votre iPod, baissez le son ! Les lésions (acouphènes) sont irreversibles et vous pourrissent la vie : http://www.france-acouphenes.org/ |
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11 May 2005, 13:53
Message
#21
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Nouveau Membre Groupe : Membres Messages : 25 Inscrit : 22 Mar 2005 Membre no 35 709 |
QUOTE(guillôme @ 11 May 2005, 08:44) Bizarre, je préfère la 1ere image à la 2eme qui fait trop "artificielle" avec son contraste trop fort, ses couleurs vives et des détails "exagérés". [right][snapback]1142072[/snapback][/right] tout à fait d'accord avec toi ! L'effet de perspective aérienne est bien mieux rendu dans la 1ere image que la seconde... -------------------- G5 bi-pro 2ghz
emac 1ghz imac 2,1Ghz |
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Guest_LE geek_* |
11 May 2005, 14:36
Message
#22
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Guests |
QUOTE(Pierre Fracasse @ 11 May 2005, 12:55) J'espère que Duke nukem Forever sera optimisé en 64 bits [right][snapback]1142473[/snapback][/right] Il paraît qu'il y aura un pack spécial Duke Nukem For Ever + Longhorn |
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11 May 2005, 14:40
Message
#23
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 11 144 Inscrit : 27 Jan 2002 Lieu : Paradise City Membre no 1 895 |
QUOTE(ParanoX @ 11 May 2005, 09:44) Et c'est comment quand tu regardes dehors? Pareil que sur la première images? Alors tu devrais penser à nettoyer tes vitres... Chez moi les couleurs sont éclatantes et les détails bien visibles, bref comme sur la deuxième image. Bon c'est sur que si tu n'as que du gris béton pour seul paysage... [right][snapback]1142238[/snapback][/right] Je suis d'accord avec ce qu'il veut dire. La première image est plus réelle car avec la distance, les couleurs sont délavées et les détails moins précis car l'oeil humain ne voit pas aussi loin. Comme dans la réalité quoi Sur la deuxième, il n'y a pas cet effet de distance et de flou. Ce message a été modifié par lolofromparis - 11 May 2005, 14:41. -------------------- iMac 24" 2,16 Ghz (NVidia 7600) - iPod 30 Go - ESP Viper 500 - NI Guitar Rig 2 / Tone Port UX2 / Riff Works / Pod XT Pro
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11 May 2005, 17:33
Message
#24
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 116 Inscrit : 10 Apr 2004 Lieu : Spontin (Belgique) Membre no 17 448 |
QUOTE(jeannot @ 11 May 2005, 08:32) Pourquoi ont-il porté le jeu en 64 bits ? Il a besoin de plus de 4 Go de ram ? Il manipule des entier plus grands que 2^32 ? [right][snapback]1142133[/snapback][/right] Probablement pas ! MAIS l'architecture AMD-64 (x86-64) propose 16 registres généraux et de calculs entiers (general purpose registers) et 16 registres pour les instructions vectorielles. Par opposition à 8 de chaque sur l'architecture IA-32 (x86). C'est de là que viennent les (relativement maigres dans ce cas-ci) gains de performances. Notez que les PowerPC en 32 ou en 64 bits offrent tous 32 registres. Au passage ça explique en partie pourquoi émuler un PowerPC sur un x86 (PearPC) ou un AMD-64 est encore moins performant que le contraire (VirtualPC) : un nombre important de load/store vers la mémoire sont nécessaire pour compenser le manque de registres. Plus d'infos : mon article sur le sujet "64 bits". -------------------- |
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12 May 2005, 09:39
Message
#25
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Macbidouilleur de bronze ! Groupe : Membres Messages : 422 Inscrit : 2 Jun 2001 Lieu : Sarreguemines (Moselle) Membre no 330 |
QUOTE(lolofromparis @ 11 May 2005, 15:40) QUOTE(ParanoX @ 11 May 2005, 09:44) Et c'est comment quand tu regardes dehors? Pareil que sur la première images? Alors tu devrais penser à nettoyer tes vitres... Chez moi les couleurs sont éclatantes et les détails bien visibles, bref comme sur la deuxième image. Bon c'est sur que si tu n'as que du gris béton pour seul paysage... [right][snapback]1142238[/snapback][/right] Je suis d'accord avec ce qu'il veut dire. La première image est plus réelle car avec la distance, les couleurs sont délavées et les détails moins précis car l'oeil humain ne voit pas aussi loin. Comme dans la réalité quoi Sur la deuxième, il n'y a pas cet effet de distance et de flou. [right][snapback]1142785[/snapback][/right] Oui mais cette effet se produit sur les objets très éloignés de l'observateur, en général les objets qui se trouve à l'horizon. Ce phénomène est du à la couche d'air qui difracte le bleu (comme pour le ciel) de la lumiere blanche. Donc je dit que la deuxieme image est un peu plus réel que la premiere, car la montagne d'en face n'a pas l'air si loin que ça. A part biensur si c'est jour de brouillard. -------------------- "On tue un homme, on est un assassin. On tue des millions d'hommes, on est un conquerant. On les tue tous, on est un dieu." Jean Rostand
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12 May 2005, 10:39
Message
#26
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Macbidouilleur d'Or ! Groupe : Membres Messages : 11 144 Inscrit : 27 Jan 2002 Lieu : Paradise City Membre no 1 895 |
Ca m'a l'air bien loin tout de même
Bon, de toute façon, à par les couleurs moins délavées, y'a peu de différences entre les deux...Ah les marketeux d'AMD, comme quand ils disent dans leurs pubs que l'AMD 64 empêche les virus d'attaquer mon PC Ce message a été modifié par lolofromparis - 12 May 2005, 16:42. -------------------- iMac 24" 2,16 Ghz (NVidia 7600) - iPod 30 Go - ESP Viper 500 - NI Guitar Rig 2 / Tone Port UX2 / Riff Works / Pod XT Pro
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12 May 2005, 16:07
Message
#27
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Macbidouilleur de vermeil ! Groupe : Membres Messages : 1 108 Inscrit : 25 Jun 2003 Lieu : Aux pieds de Lilith Membre no 8 267 |
QUOTE(Macseed @ 11 May 2005, 09:47) Bon alors moi je fini par me poser des questions metaphysiques: Si le Pentium accélère internet et que l'AMD optimise les contrastes, il sert a quoi l'Altivec ? A optimiser le bonheur ? Quelle bande de .... [right][snapback]1142244[/snapback][/right] Macseed respect to you!!!! Je crois que tu viens enfin de trouver le seul "vrai" argument marketting appliquable à une technologie je file le tuyau à steve pour sa keynote avec Mon copyright bien sûr!!!! -------------------- Unibody 13" mi-2009
Diots Polente Connection !!!!! |
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