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> Installation Pixelmator Pro MacPro 5.1?, Avec une carte compatible Metal 2
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neo
posté 10 Dec 2017, 16:22
Message #1


Macbidouilleur de vermeil !
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Bonjour

J'ai un MacPro 5.1 fin 2012 mis à jour avec une Radeon RX460. J'ai voulu profiter de l'offre de lancement pour Pixelmator Pro, mais l'App Store refuse d'acheter l'App, sous prétexte que mon mac n'est pas compatible...

J'ai contrôler avec l'application OpenGL Extension Viewer qui affiche bien la compatibilité avec Metal 2 "Metal platform 1v1, 1v2".

Quelqu'un sait comment contourner cette restriction?

Merci


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MacPro 5.1 de 2012: 6x 3.46Ghz (CPU upgrade) | 20 Go | RX580 Pulse 8Go | 2x SSD sur carte PCI Sonnet Tempo | USB 3 sur carte PCI
MacBook Pro mid-2010 15 pouces | i7 2.66 Ghz | 8Go | "downgradé" avec un patch logiciel pour éviter le switch sur le GPU nVidia buggé, qu'Apple refuse de réparer
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baron
posté 12 Dec 2017, 02:36
Message #2


Macbidouilleur d'Or !
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Apparemment, télécharger avec un autre Mac compatible, puis transférer le logiciel :
https://forums.macg.co/threads/pixelmator-pro.1299244/


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MacBook Pro 14’’ 2021, M1 Pro, 16 Go/1 To – macOS  12.6 “Monterey”  MacBook Pro 15’’ mi-2010 Core i5 2,53 GHz, 8 Go/SSD Samsung 860EVO 1 To – Mac OSX 10.6.8  Power Macintosh G3 beige de bureau, rev.1 @ 233MHz, 288 Mo/4Go – MacOS 9.1 — + carte PCI IDE/ATA Tempo 66 Acard 6260 avec HD interne Maxtor 80 Go + graveur interne CDRW/DVD LG GCC-4520B + tablette A4 Wacom UD-0608-A + LaCie ElectronBlueIV 19" + HP ScanJet 6100C   B-Box 3 + HP LaserJet 4000 N  
La recherche dans MacBidouille vous paraît obscure ? J'ai rédigé une proposition de FAQ. Le moteur logiciel a un peu changé depuis mais ça peut aider quand même.
Les corsaires mettent en berne…
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neo
posté 12 Dec 2017, 09:45
Message #3


Macbidouilleur de vermeil !
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Ok, merci pour le truc. Bon ben vu que j'ai pas ça sous la main, c'est mort.

J'ai reçu une réponse de leur SAV qui me dit qu'ils n'ont pas de possibilité de contrôler ces restrictions. Dommage pour eux qu'ils ne vendent pas leur soft séparément.


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