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Attention, Mavericks n’est pas Mac OS 9, mais OS X 10.9
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> minecraft sur mac os 9
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loic9
posté 9 Jun 2015, 18:48
Message #1


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bonjour, ce serais pour savoir si par n'importe quelle moyen minecraft peut être installer sur mac os 9 ?
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ch21
posté 9 Jun 2015, 20:35
Message #2


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Si tu parle vraiment de Mac Os9, et non du truc en rouge au-dessus, c'est impossible…


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de l'Apple IIGS (1987) en GS/OS System 6.0.1 au MBP (2012) en Mojave et Mac Mini I7 (2012) en Mojave et Ventura avec OCLP
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loic9
posté 10 Jun 2015, 11:21
Message #3


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oui je parle bien de mac os 9 de 1999
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cdbvs
posté 11 Jun 2015, 15:03
Message #4


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Salut Loic9, c'est Cdbvs.


Donc comme le dit Ch21, non, c'est pas possible, sauf que j'en avais déjà parlé sur un autre poste, sans faire de testes car trop compliqué, c'est peut être possible mais il faut une grosse machine avec un max de Ram.

Tu prends Mac Os9.x, tu installes un virtual PC sous au moins Windows XP, tu installes donc WinXP aussi et à ce moment là tu installes ton jeu.
Et si tu veux installer Mac OsX, il faut en plus que tu installes une VirtualBox capable de prendre en charge Mac OSX, soit 1.6 minimum sur VBox.

Dans la théorie c'est possible, mais dans les faits c'est moins sur !
Bref trop compliqué, j'ai jamais essayé.

Si t'es motivé de ton côté, fais des testes et tiens nous au courent.
Faut pas oublier que l'intitulé du site c'est aussi des gens qui font des bidouilles avec leurs machines wink.gif


Sur, ce...
A bientôt
Cdbvs
happy.gif



PS: En fait j'avais déjà essayé sur un Mac 4400/200, mais j'y étais pas arrivé. Je pense que ça devrait fonctionner sur un G4 avec au moins 1Go de Ram.


Ce message a été modifié par cdbvs - 11 Jun 2015, 15:07.


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J'ai : 1 Apple IIgs rom 1, 2 Mac Portables 1989, 1 Amstrad CPC 464, 1 Mac+, 3 Mac II, 1 Mac LCI 2dk7, 1 Quadra 650, 1 PPC 4400/200, 1 G4 AGP Graphic proc 7447a 2Ghz, 1 Dell Latitude C510, 1 ACER Aspire 5610, 1 Toshiba Satellite pro, 1 Mac SE, 1 Mac SE FDHD, 1 Mac SE/30, 1 iBook G3 2005, 1 LC 475, 1 G3 gris à 266Mhz, 1 PB 170, 1 PB 5300, G4 2x1,42Ghz. _ Mac à faire réparer : 2 Mac Classic I, 2 Mac Classic II, 1 Tournesol 800Mhz, 1 LC III, 1LC 475, 1Mac II, 1 Mac IIx. _ Mac et PC à échanger : 1 Performa 5200cd, 1 PPC 6100/60, 1 e-Mac 700Mhz, 1 PC Athlon 1,80Ghz, 1 iMac DV BB, 1 LC475, 1 PPC 6400/180, 1 PPC 7200/75, 1 Performa 5260, 1 LC 630, 1 PPC 7100/80._ Mon site cdbvs-apple. _ .Mon blog.
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Pascal 77
posté 11 Jun 2015, 15:47
Message #5


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Ben d'après ce que j'ai vu, même sur mon G4 bi-processeur à 1,42 Ghz (2 Go de Ram), je doute que ça puisse tourner sous VirtualPC, peut-être sur le G5 "quad core" à 2,5 Ghz de fin 2005, mais même là, je n'en mettrais pas ma main à couper (VirtualPC est une telle daube sur le plan du graphisme …) ! rolleyes.gif


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Un Windows pour les gouverner tous, un Windows pour les trouver, et dans les ténèbres, les lier … Euuh je vais pitêt rester sur Mac !
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cdbvs
posté 11 Jun 2015, 18:06
Message #6


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Salut Pascal77, c'est Cdbvs.


Je suis d'accord avec toi, mais je pense qu'il serait sympa d'essayer, histoire de voir si c'est possible, même si finalement ça ne serve pas à grand chose sur un Mac suppérieurs aux Old Wold PPC ! Qui sont finalement à de très fortes probabilités, incompatibes avec cette bidouille !

Oui, par ce que si on utilise ça sur un G4 (je suis bête, j'avais pas réfléchis à la pertinence) ça ne sert pas à grand chose, vue que l'on peut y mettre une VBox !
Il faudrait utiliser cette bidoulle uniquement avec un Mac Incapable de monter à Mac OsX.

Mais bon, ça reste intéressant à voir, je pense...


Sur ce, à +
Cdbvs
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Ce message a été modifié par cdbvs - 11 Jun 2015, 18:12.


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ch21
posté 11 Jun 2015, 18:42
Message #7


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Quand on voit les spec mini pour le faire tourner en natif, je ne vois pas l'intérêt de l'essayer en émulation.
Je rappelle que c'est un jeu en Java… Et Java, comment dire, ça pompe pas mal de ressources
Mais bon, je ne suis pas joueur ! tongue.gif


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cdbvs
posté 11 Jun 2015, 23:26
Message #8


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Salut Ch21, c'est Cdbvs



Ha, mais si c'est du java, ça change tout !
Tous les jeux en Java passent sans problème sur Mac OS9, faut simplement que la machine puisse suivre.

Pour le coup, faut simplement essayer.


Les jeux java passent comme sur PC, plus facilement sous Internet Explorer que sous Mozilla pour le coup.
Il faudra donc installer une version ni trop définitive car demandant trop de ressources, ni trop ancienne car sans aucun codec de pré-installés :

- Internet Explorer 5.1.7.


Sans oublier d'installer les codecs adéquates pour le java :

- Flash player 7.0r19.
- Shockwave 11.5.2.602.
- DJVU 3.5.2 (java).


Et tester sur un Mac de plus de 50Mhz.
Pour exemple, "ffks_DOA_kasumifull.swf" fonctionne avec une qualité pourrave à partir de 60Mhz et OK à partir de 120Mhz.
Pour "pigeon.swf" c'est minimum 75Mhz, et encore !

Faut faire des testes en fait !


A+
Cdbvs
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Pascal 77
posté 12 Jun 2015, 10:08
Message #9


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Citation (cdbvs @ 12 Jun 2015, 00:26) *
Salut Ch21, c'est Cdbvs



Ha, mais si c'est du java, ça change tout !
Tous les jeux en Java passent sans problème sur Mac OS9, faut simplement que la machine puisse suivre.

Pour le coup, faut simplement essayer.


Les jeux java passent comme sur PC, plus facilement sous Internet Explorer que sous Mozilla pour le coup.
Il faudra donc installer une version ni trop définitive car demandant trop de ressources, ni trop ancienne car sans aucun codec de pré-installés :

- Internet Explorer 5.1.7.


Sans oublier d'installer les codecs adéquates pour le java :

- Flash player 7.0r19.
- Shockwave 11.5.2.602.
- DJVU 3.5.2 (java).


Et tester sur un Mac de plus de 50Mhz.
Pour exemple, "ffks_DOA_kasumifull.swf" fonctionne avec une qualité pourrave à partir de 60Mhz et OK à partir de 120Mhz.
Pour "pigeon.swf" c'est minimum 75Mhz, et encore !

Faut faire des testes en fait !


A+
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Euuuh …

Un jeu en Java, ça n'est pas nécessairement un jeu passant par le biais d'un navigateur pour son exécution, sans être vraiment un "standalone", il en existe qui passent directement par la MRJ* d'Apple, et là, vu que le jeu est contemporain, je doute que les vieilles MRJ d'OS 9 fassent l'affaire. Déjà, la version Java de Dungeon Master ne fonctionne que sous OS X, alors Mineraft (autrement plus lourd) …


(*) Mac OS Runtime for Java

Ce message a été modifié par Pascal 77 - 12 Jun 2015, 10:10.


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tibounise
posté 12 Jun 2015, 16:39
Message #10


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Exécuter Minecraft nécessite au moins JRE (Java Runtime Environment) 5/6.
La machine virtuelle Java la plus récente pour Mac OS 9 est MRJ 2.2.5, qui est basée sur JRE 1.X.

La conclusion est sans appel : c'est pas possible.

De plus, niveau performances ça ne doit pas être la joie sur un Mac de cet âge. Déjà qu'un Core 2 Duo et une GMA950 galèrent un peu x)

@Cdbvs : Il ne s'agit pas de codec mais de plugins. Et installer Flash et Shockwave ne sert à rien quand on veut faire tourner du Java.

Ce message a été modifié par tibounise - 12 Jun 2015, 16:41.


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Sirix1995
posté 14 Jun 2015, 15:05
Message #11


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Je viens confirmer Tibounise, Minecraft sur OS 9, déjà pas possible, on peut même étendre ça : Minecraft sur PowerPC est assez dur à faire tourner, même avec OS X. Sur mon G4 2x450Mhz, le seul moyen de lui faire passer les 3 FPS c'était de lui mettre un pack de texture de résolution 1 (le jeu est normalement en résolution 16), et de virer toutes les options graphiques, ça rendait le jeu horrible et dépassait pas 20 FPS. Pas génial. Sur mon G5 Dual Core 2GHz il passe à configuration Standard mais ne peut pas aller plus loin que la version 1.5, les suivantes ont besoin de Java 6 qui n'est pas compatible PPC. Et sur la 1.5 le son est complètement buggé. Bref, pas génial.

Déjà, donc, sur le système de la machine, c'est une horreur de faire tourner le jeu, alors en passant par un émulateur, quand je vois les difficultés qu'à mon Virtual PC 7 à faire tourner le Pinball...Nan, vraiment, non, sur OS 9, pas moyen, beaucoup beaucoup trop vieux.



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