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Forums MacBidouille _ Graphisme / PAO / CAO / 3D _ Avec Animate ou Flash, comment déplacer des images? [Résolu]

Écrit par : losto 8 Dec 2018, 07:12

Bonjour.
Admettons que je veuille déplacer les images de la sélection verticale, je les sélectionne et les déplace (avec une des flèches du groupe de quatre du clavier) toutes en même temps sans problème.
Mais si je sélectionne les images de la sélection horizontale, et que j'opère un déplacement avec les flèches du clavier, seule une image est déplacée.
Comment faire pour déplacer en même temps plusieurs images de la même ligne de la timeline?
(Bien entendu, j'ai rendu les images visibles avant les opérations de déplacement).

[attachment=57898:Capture_...07.01.54.png]

Écrit par : Ducace 10 Dec 2018, 12:33

Je vois qu'il y a des interpolations entre les images, c'est probablement là le problème. Si tu supprimes les interpolations, tu déplaces les images et tu recrées les interpolations?

Écrit par : losto 10 Dec 2018, 12:45

C'est en effet une solution mais comme je dois déplacer le contenu d'une vingtaine de calques, tu vois un peu le travail ensuite pour réinterpoler...

Écrit par : Ducace 10 Dec 2018, 14:37

Je crois qu'on peut interpoler par groupe, si ma mémoire est bonne.

Écrit par : NABLABLA 13 Dec 2018, 11:54

Au risque de dire une bêtise...
Mais sous Flash, pour déplacer des images, il suffit d'en ajouter avant (F5 à l'époque) !
Donc je placerais mon curseur sur sur la timeline de mon calque 9 à l'image 190 (je crois) et je taperais autant de F5 que nécessaire !

Écrit par : losto 13 Dec 2018, 13:38

Nablabla, oui bien sûr, F5 (ou Maj-F5) déplace les images... sur la timeline. Il s'agit pour moi de déplacer les images sur le plan de travail.
Ducace, si je n'ai pas d'autre solution, je ferai comme tu dis (supprimer les interpolations, déplacer les images puis appliquer une interpolation à toutes les images concernées).

Écrit par : NABLABLA 13 Dec 2018, 13:54

Oops, désolé, je n'avais en effet pas tout compris !

Écrit par : losto 13 Dec 2018, 18:42

Pas de quoi, j'aurais dû être plus précis.

Écrit par : Ducace 14 Dec 2018, 12:27

Citation (losto @ 13 Dec 2018, 13:38) *
...
Ducace, si je n'ai pas d'autre solution, je ferai comme tu dis (supprimer les interpolations, déplacer les images puis appliquer une interpolation à toutes les images concernées).

Dans Flash, il est pratique de n'appliquer les effets que quand la structure est conforme.
Mais je fais pareil dans Final Cut Pro, je n'applique l'effet que quand la séquence et en place, sinon, lors de modifications, il faut reprendre et corriger l'effet, on fait le travail deux fois ou plus.


Il y a une autre solution: travailler par modules.
On travaille chaque élément de l'animation avec ses effets et déplacements, on les exporte et on réimporte le tout dans le montage final.
Ce qui permet de le déplacer et modifier à son goût comme un tout.

Écrit par : losto 25 Dec 2018, 13:32

J'ai supprimé toutes les interpolations d'un calque (en une seule fois, et heureusement elles sont identiques), mais sélectionner toutes les images (enfin, essayer) par contour de sélection n'en sélectionne qu'une... Et tout sélectionner sur la timeline n'en sélectionne qu'une également, et ça, c'est bizarre tout de même... Ducace, veux-tu que mette à ta disposition le fichier pour que tu constates?

Écrit par : Ducace 26 Dec 2018, 12:30

Je te crois sur parole. wink.gif
Pour le test, il y a vraiment longtemps que je ne fais plus de Flash depuis que la compatibilité avec les navigateurs est devenue problématique.Mais pourquoi pas, je vais installer Animate dans ma panoplie CC.

Mais je peux faire un test.

Écrit par : losto 29 Dec 2018, 10:39

Je suis bien d'accord avec toi, et les exports se font, soit en html5, soit la plupart du temps en swf que je convertis en mp4, ce qui a l'avantage de laisser la main à l'utilisateur pour naviguer où il veut dans l'animation. Je trouve qu'Adobe est assez laxiste sur ce point des exports. Depuis InDesign on ne peut exporter qu'en FLA pour Flash CS6 (puis ensuite copier d'une bibliothèque à l'autre pour travailler avec une version récente de Flash ou d'Animate). Depuis Animate (même la dernière version), on ne peut exporter qu'en swf ou QuickTime, alors qu'un export en mp4 serait le bienvenu, ou, d'ailleurs, tout autre format disponible en lien avec Adobe Media Encoder...
J'attends de tes nouvelles. Bon passage à l'an prochain.

Écrit par : Ducace 31 Dec 2018, 17:31

Ouais, toujours compliqué ces problèmes de format. C'est pareil en vidéo, en 3D, etc.

Là, je suis à Paris cette semaine, dès que je reviens...

Écrit par : losto 18 Jan 2019, 10:19

Salut Ducace. Ce n'est guère urgent mais ne m'oublie pas s'il te plaît. Tu es la seule piste sérieuse pour résoudre ce problème (en tous cas y voir clair).

Écrit par : Ducace 18 Jan 2019, 13:18

Citation (losto @ 18 Jan 2019, 10:19) *
Salut Ducace. Ce n'est guère urgent mais ne m'oublie pas s'il te plaît. Tu es la seule piste sérieuse pour résoudre ce problème (en tous cas y voir clair).

Salut, je suis de retour.
Je viens d'installer Animate de ma CC, ça ressemble très fort à Flash.

J'ai ouvert une ancien fichier Flash sans problème.
Je vais tester le déplacement multiple pour voir ce que cela donne.

Comment pourrais-tu me communiquer un fichier?Mon email en MP?

Écrit par : Ducace 18 Jan 2019, 13:51

Je viens de faire un test à l'instant.
En effet, lorsqu'on sélectionne plusieurs images interpolées de la même ligne, lorsqu'on les déplace, seule la dernière se déplace.
Perso, lorsque je dois déplacer des images, je le fais une par une, du moins j'essaie au départ qu'elle soient déjà placées au bonne endroit, une petite correction n'est pas très compliquée.
Dans ton cas, je n'ai pas trouvé de solution directe dans le programme.
Par contre, une solution pratique serait d'exporter les lignes à déplacer dans des petites animations/modules séparés, un(e) par objet et de les importer dans le montage final.
Vu comme cela, ce peut être un avantage si un module revient plusieurs fois à différents endroits de l'animation.

Écrit par : losto 18 Jan 2019, 15:07

OK, merci. Peu familier des envois de pièces sur le site, j'ai cru qu'il n'y avait pas de place alors qu'en fait c'est mon fichier qui prenait la place. Tu l'as donc bien reçu je suppose. Comment pratiquement effectues-tu cet export?

Écrit par : Ducace 22 Jan 2019, 10:54

Citation (losto @ 18 Jan 2019, 15:07) *
OK, merci. Peu familier des envois de pièces sur le site, j'ai cru qu'il n'y avait pas de place alors qu'en fait c'est mon fichier qui prenait la place. Tu l'as donc bien reçu je suppose. Comment pratiquement effectues-tu cet export?

Je t'ai répondu par mail.Pour l'intérêt du fil, voici ma méthode préconisée:

Tu dupliques ton fichier d’autant de modules dont tu as besoin.

Dans chaque fichier dupliqué, tu supprimes tout ce qui ne concerne pas ce module.
Exemple, dans le module 1 tu supprimes tout ce qui sera dans le 2, le 3, etc.
Tu sauvegardes et tu exportes dans un format importable dans Flash.

Ensuite tu n’as plus qu’à importer chaque module d’animation dans un nouveau fichier ou dans le fichier de base dont tu auras supprimé le contenu des modules réalisés séparément.
Tu pourras ainsi manipuler chaque module comme bon te semble dans le temps et dans l’espace.
Tu peux aussi appliquer aux modules d’animation un chemin de déplacement.

Tu pourrais aussi modifier un module séparément et le réimporter si besoin est.

Autre possibilité, si plusieurs modules sont identiques, la manipulation est plus facile.

Écrit par : losto 24 Jan 2019, 09:34

Eh bien merci Ducace, c'est une bonne solution (il en existe probablement d'autres). Précision, Je parlerai de calques et non de modules. J'exporte chaque calque, après avoir supprimé les autres, (commande Exporter l'animation). L'export est un swf que je glisse dans la bibliothèque du fichier final, en prenant soin de créer un dossier car le fichier swf est accompagné d'autres fichiers liés. Ensuite je place le swf où il doit l'être, et si je dois encore le déplacer, c'est un seul objet, donc pas de problème. Encore merci.

PS. Comment indiquer [résolu] si l'option ne figure plus sous le post?

Écrit par : baron 24 Jan 2019, 14:00

Citation (losto @ 24 Jan 2019, 09:34) *
PS. Comment indiquer [résolu] si l'option ne figure plus sous le post?

Ici, il n'y a jamais eu d'option sous le post mais normalement, on peut modifier le titre en éditant le premier message du sujet. Toutefois cette possibilité est limitée à un mois.
Autrement, un modérateur peut le faire assez facilement (on a un script pour ça…)
Je m'en charge donc. wink.gif

Écrit par : losto 24 Jan 2019, 19:44

OK, option = édition. Je me doutais bien qu'il y a une limite dans le temps. Merci.

Écrit par : Ducace 28 Jan 2019, 17:43

Content d'avoir pu t'aider... wink.gif

Écrit par : saif eddine 23 May 2019, 18:41

bonsoir,
je sais que c'est tard mais j'ai eu le même problème , j'ai tombé sur ce forum et précisément ici, mais en vain. en poursuivant la recherche sur internet j'ai trouvé la solution et j'ai voulu la partager ici, surement d'autres auront besoin. merci

la solution sur animate cc est la suivante:


How do you move frames in animate?
To move the entire animation to another location of the document window:
-Unlock all layers.
-Turn on Edit Multiple Frames and set the onion skin markers to display all frames.
-Choose the black arrow tool.
-Drag to highlight and select all objects on the stage.
-Drag the entire animation to the new location on the page.



 

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