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> Apple étend la marque Apple TV aux jeux vidéo, Réactions à la publication du 22/02/2018
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Lionel
posté 22 Feb 2018, 06:49
Message #1


BIDOUILLE Guru
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Lorsque l'on dépose une marque, on doit indiquer dans quel domaine d'activité elle sera utilisée.
Patently Apple a découvert qu'Apple a amendé son dépôt sur la marque Apple TV.

Outre un dépôt de ce logo, la société a ajouté la classe 028 d'utilisation. Il s'agit de celle décrivant des consoles de jeu, tout simplement.
On sait qu'Apple cherche à pousser les développeurs sur cette voie, il semble que cela deviendra une priorité dans le futur.
Il faut dire que pendant ce temps, Nintendo a repris du poil de la bête et cartonne avec sa Switch.

Lien vers le billet original



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C'est parce que la vitesse de la lumière est plus grande que celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con
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3x7
posté 22 Feb 2018, 08:26
Message #2


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Je ne résiste pas à rouvrir un tiroir bien poussiéreux :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Pipp!n

On peut espérer que fort de cette expérience, Apple ne réitère pas l'exploit (!)


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Unix, PC, et surtout du Mac
• MBP rétina 2012 - i7 2,3ghz - 8 go ram (soudée, :-/) SSD 256+JetDrive256 (20e mac)
Carte mère changée en 2018 suite à dysfonctionnement carte vidéo… Prise en charge Apple 100% un mois avant la fin de la période OUF !
• iMac27 2011 - i7 3,4ghz - Radeon 6970 2go - 32 go / 1to Carte vidéo échangée en 2013…
MacBook Pro 13", iPhone 6sPlus-128go iPad 2 64go
Stockage externe RAID Drobo 5 baies x2

Et par ordre chronologique, j'ai eu depuis 1989 :
Macintosh Plus 68000 8Mhz boosté à 4mo (fallait couper un composant pour qu'il reconnaisse plus de 2,5 mo) / Macintosh LC 68020 16Mhz / Mac IIci 68040 25Mhz (+ carte accélératrice à 50mhz) / Powerbook 165c 68030 33Mhz / Powerbook 5300 603e-100Mhz / Powerbook 1400c 603e-133Mhz / PowerMac 7600 120Mhz / PowerMac 8600 250Mhz / PowerMac 9600 350Mhz / PowerMac G3 desktop 350Mhz / iMac G3-400Mhz / iBook G3-300Mhz / PowerMac G4-400 (overclock 500Mhz!) / PowerMac G4 bi-500mhz / PowerMac G4 bi-833Mhz / PowerMac G4 bi 1,25ghz / PowerMac G5 bi 1,8Ghz / PowerMac G5 bi 2 Ghz / MacbookPro 15 core duo 1,8Ghz / MacbookPro 15 Core2duo 2,4Ghz / MacbookPro 13 Core2duo 2,4Ghz / iMac 27 pouces i7 3,4Ghz / MacBookPro rétina 2012
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Lionel
posté 22 Feb 2018, 08:44
Message #3


BIDOUILLE Guru
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Citation (3x7 @ 22 Feb 2018, 08:26) *
Je ne résiste pas à rouvrir un tiroir bien poussiéreux :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Pipp!n

On peut espérer que fort de cette expérience, Apple ne réitère pas l'exploit (!)

C'est le seul échec de Steve Jobs qu'il n'a pas réussi à redresser de son vivant. Peut-être que l'Apple TV réussira. En tout cas j'ai passé un bon moment avec ma dernière à jouer à la switch à deux. Nintendo a réussi à refaire le coup de la Wii, mais surtout grâce à ses propres jeux très ludiques.


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alpseb
posté 22 Feb 2018, 09:25
Message #4


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La Switch est super. C’est pas très puissant mais bien foutu, on met la cartouche et on joue. La cote portable edt génial.
Apple aurait pu faire ça depuis des années. Au lieu de faire une api de gestion de manettes pour que des marques inconnues sortent des manettes à 100€ pièce, il suffisait sur Apple sorte un modèle et signe 1 ou 2 gros studios pour faire des jeux AAA et c’était bon !

La le problème actuel de l’Apple tv ou iPad c’est que les gens veulent du gratuit ou du 99 centimes. Quasiment personne n’est rentable à ce prix.
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Bob24
posté 22 Feb 2018, 10:18
Message #5


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Citation (alpseb @ 22 Feb 2018, 08:25) *
La le problème actuel de l’Apple tv ou iPad c’est que les gens veulent du gratuit ou du 99 centimes. Quasiment personne n’est rentable à ce prix.


Plus le fait qu’il faut supporter le hardware quelques générations en arrière ... Les appareils iOS dernière génération n’ont pas à rougir face à une switch niveau puissance, mais il est difficile de sortir un jeu qui n’est pas au moins compatible iPhone 6 / iPad Air 2 / Apple TV non 4K, voir plus loins ... et çà limite ce qui est faisable.

Mais je suis d’accord le vrai problème c’est le modèle économique. Il y a plus d’argent à gagner sur movie en sortant des jeux un peu simplets en free to play avec des achats intégrés qu’en sortants de vrais bon jeux avec un seule paiement initial de quelques dizaines d’euros.

Je ne suis plus un gros gamer depuis un certain temps et ça fait longtemps que je n’avais as joué sur PC/console. Mais dernièrement j’avais envoie de jouer un peu et mon choix initial a été de regarder ce qu’il y a sur iPhone/iPad/Apple TV comme je suis à fond dans l’écosystème Apple. J’ai même acheté un manette Bluetooth pour l’Apple TV. Mais après quelques jeux je me suis finalement acheter une Switch car la qualité des jeux n’a rien à voir.

Ce message a été modifié par Bob24 - 22 Feb 2018, 10:19.
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zero
posté 22 Feb 2018, 10:31
Message #6


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Citation (Bob24 @ 22 Feb 2018, 18:18) *
Plus le fait qu’il faut supporter le hardware quelques générations en arrière ... Les appareils iOS dernière génération n’ont pas à rougir face à une switch niveau puissance, mais il est difficile de sortir un jeu qui n’est pas au moins compatible iPhone 6 / iPad Air 2 / Apple TV non 4K, voir plus loins ... et çà limite ce qui est faisable.

Ce qui fait le succès de Nintendo ce sont les cartouches. On branche, on joue. En plus, la switch est un concepte séduisant avec les jeux Nintendo.
Apple est à des années lumières de ça. La puisance n'est pas tout.
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Bob24
posté 22 Feb 2018, 11:02
Message #7


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Citation (zero @ 22 Feb 2018, 09:31) *
Citation (Bob24 @ 22 Feb 2018, 18:18) *
Plus le fait qu’il faut supporter le hardware quelques générations en arrière ... Les appareils iOS dernière génération n’ont pas à rougir face à une switch niveau puissance, mais il est difficile de sortir un jeu qui n’est pas au moins compatible iPhone 6 / iPad Air 2 / Apple TV non 4K, voir plus loins ... et çà limite ce qui est faisable.

Ce qui fait le succès de Nintendo ce sont les cartouches. On branche, on joue. En plus, la switch est un concepte séduisant avec les jeux Nintendo.
Apple est à des années lumières de ça. La puisance n'est pas tout.


Oui c'était la deuxième partie de mon post.

Mais reste que le fait de ne pas avoir à supporter plusieurs generations de matériel est un avantage.
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_Panta
posté 22 Feb 2018, 11:11
Message #8


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Une chose de certaine, c'est que même s'ils ont déjà des développeurs compétent sur le sujet, il va en revanche falloir les encadrer un peu plus correctement, car chez les Dev OsX c'est la fête du slip depuis la mort de Steve Jobs ....


--------------------
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- Macbook Pro TouchBar 15.4" T1 - 512GB/core i7@2,7Ghz - A VENDRE - Clavier neuf et batterie neuve, changés début 2023 (Garanti 6 mois) - SSD Samsung nVme toujours à 2,5GB/s - Gris sidéral
- Macbook Air 13,3" core i5 - iMac 27" core i5 - iPhone14 - Apple Watch 8
- Fbx Delta Devialet
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yannos
posté 22 Feb 2018, 22:09
Message #9


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Suis un grand « fan » d’Apple depuis mes 12 ans (j’en ai 46) mais faut qu’ils laissent le marché des consoles de jeux aux spécialistes! Déjà j’ai remplacé mes 2 Apple TV par 2 NVIDIA Shield TV qui sont véritablement plus innoventes malgré qu’elles n’aient pas iTunes ni AirPlay mais ça reste beaucoup plus speed et compatible avec tout. Ils feraient mieux d’apporter dans leurs Macs de véritables cartes graphiques pour commencer à s’ouvrir au monde du jeu vidéo et autres applications qui en ont besoin. J’ai fini par acheter des tours PC pour mes gosses et moi même à base de 1080 et 1080ti tellement ils n’en pouvaient plus de jouer sur mon macpro mid 2010 a qui j’avais octroyé une Gtx 980 sur bootcamp et qui était largué sur les jeux gourmand... bref l’os, la simplicité d’utilisation est top mais pourquoi nous obliger à acheter des egpu pour y coller les CG dernière génération en 2018!! Ça j’arrive pas à comprendre...


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C'est une question de propreté, il faut changer d'avis comme de chemise. Jules Renard
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zero
posté 23 Feb 2018, 05:30
Message #10


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Citation (Bob24 @ 22 Feb 2018, 19:02) *
Mais reste que le fait de ne pas avoir à supporter plusieurs generations de matériel est un avantage.

Pour la société oui mais pas pour le consommateur.
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fr78
posté 1 Mar 2018, 13:59
Message #11


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Apple vient-elle de découvrir que le chiffre d'affaire généré par l'industrie du jeu vidéo était supérieur à celui du cinéma ?
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raoulito
posté 1 Mar 2018, 14:22
Message #12


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apple vient sans doute de noter qu'elle est une des premieres plateformes de jeu casual avec iOS
enfin je dis ca.. dry.gif


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Çà c'est ma création, un podcast associatif racontant une histoire de SF : http://reduniverse.fr La plus grande saga galactique jamais racontée en podcast :)

Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.
JULES CLARETIE
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Hebus
posté 1 Mar 2018, 14:39
Message #13


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Il me semble évident que les mecs chez Apple ne comprennent rien à rien au business... on va leur faire un cours ?


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Bobo du Pays d'Aix et Fanboy Apple
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