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Forums MacBidouille _ Macbidouille Articles & News : Vos Réactions _ Intel va lancer un processeur doté de 28 coeurs d'ici la fin de l'année

Écrit par : Lionel 5 Jun 2018, 13:31

Intel a décidé (merci Olivier) de répondre à AMD en annonçant la sortie d'un processeur doté de 28 cœurs (56 fils). La fréquence de base sera de 2,7 GHz et il devrait pouvoir atteindre les 5 GHz dans certaines circonstances.

Il supportera de la mémoire DDR4 sur 6 canaux.

Bon, comme d'habitude, aucune chance de le voir arriver dans un Mac à moins d'un miracle ou d'un entonnoir pour le faire rentrer en force dans un iMac.

http://macbidouille.com/news/2018/06/05/intel-va-lancer-un-processeur-dote-de-28-coeurs-dici-la-fin-de-lannee


Écrit par : raoulito 5 Jun 2018, 13:59

et, pire que cela, meme dans une quelconque tour PC, va trouver des logiciels qui gerent tout cela.. Meme les softs de 3D ont une limite il me semble...

Écrit par : Gallows Pole 5 Jun 2018, 14:37

Citation (raoulito @ 5 Jun 2018, 13:59) *
et, pire que cela, meme dans une quelconque tour PC, va trouver des logiciels qui gerent tout cela.. Meme les softs de 3D ont une limite il me semble...


Salut,

Bah moi, quand je lance une compilation sur Linux, j'ai les 56 coeurs de la bécane qui sont utilisés à 100% pendant quoi, 35/40 minutes.
Et j'ai pas mal de soft sur Linux qui bouffent aisément tous les processeurs disponibles...

J'aimerais maintenant que ce soit le cas de handbrake, lamentablement limité à 8 ou 12 coeurs je crois :-(

A+

Écrit par : zoso2k1 5 Jun 2018, 15:03

il y a pléthore de logiciel Linux ou windows, par contre sur Mac... ??

Écrit par : Pat94 5 Jun 2018, 15:21

Et à quand l'ARM 28 coeurs ? whistle.gif

Écrit par : jle67 5 Jun 2018, 16:04

Citation (raoulito @ 5 Jun 2018, 14:59) *
et, pire que cela, meme dans une quelconque tour PC, va trouver des logiciels qui gerent tout cela.. Meme les softs de 3D ont une limite il me semble...

En calcul scientifique, ça a de l'intérêt… On sait blinder l'usage des CPUs… Mais je te l'accorde, ce n'est pas sous Mac OS ou Windows… cool.gif

Écrit par : Papalou 5 Jun 2018, 16:51

Citation (raoulito @ 5 Jun 2018, 14:59) *
et, pire que cela, meme dans une quelconque tour PC, va trouver des logiciels qui gerent tout cela.. Meme les softs de 3D ont une limite il me semble...


Des logiciels qui peuvent exploiter 56 coeurs, j'en utilise tous les jours au boulot pour de l'encodage, sur des stations de travail tout ce qu'il y a de plus "normales".
Je n'ai pas de machine à plus de 16 coeurs à l'heure actuelle, je serais ravi d'en voir le double ou le triple pour que ça aille plus vite.

@Lionel : c'est quel type de processeur ? Xeon Platinum ? Xeon W ?

Écrit par : otto87 5 Jun 2018, 19:41

Citation (raoulito @ 5 Jun 2018, 14:59) *
et, pire que cela, meme dans une quelconque tour PC, va trouver des logiciels qui gerent tout cela.. Meme les softs de 3D ont une limite il me semble...


Que des gens codent mal c'est fort possible (Apple en est un exemple de ce coté là wink.gif ). Pour tout les traitement violent un petit coup d'Open MP et c'est réglé. Pire une fois ton soft codé, quelque soit le nombre de core de ta machine, le soft s'y adapte même si le CPU n'existait pas lors de la compilation. Ce n'est pas parce que dans le petit monde du mac, ça ne marche pas qu'il en est de même ailleurs.

Et prendre de softs 3D comme exemple, c'est carrément pas de chance car se sont, particulièrement pour le rendu, les plus simples à paralléliser wink.gif . Pour la petite blague j'ai vu du rendu sur 256 core et un petit tera de ram s'afficher sur le bureau de mon voisin de bureau la semaine dernière biggrin.gif

Pour la petite histoire quand tu fais du rendu cuda sur une grosse titan, il y a 2688 cuda core en action laugh.gif et comme on peut empiler des GPU dans une machine pro ( tongue.gif ) tu peux multiplier par 8 ou 12 dans le meilleurs des cas!

Écrit par : Fafnir 5 Jun 2018, 20:02

attention anecdote
Canal+ a adopté Apple TV et un mercateur (de mercatique - marketing) présentait l'offre en particulier pour le sport y compris celui qui fait sauter la banque le football-soccer. Il montrait un écran de deux mètres de diagonale qui est désormais à la portée des budgets populaire et qui était divisé en quatre pour montrer plusieurs matchs différent Là une multitude de coeurs ont leur utilité manifeste.

Écrit par : WipeOut 5 Jun 2018, 20:05

rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Écrit par : otto87 5 Jun 2018, 20:25

Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Oui et non, ça peut se discuter suivant le type dalgo, les problèmes de petite quantité de registres sur GPU et le branching qui peut fortement limiter le bouzin ainsi que la faible quantité de RAM sur GPU qui est très pénalisante sur des gros assets blindés de texture... Contrairement à ce que tu penses, les gros projets, genre film, préfèrent pour l'instant des fermes de CPU. Voilà avec pour source les auteurs (et amis) du moteurs de rendu d'une série 3D mondialement connu.

Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^


C'est quoi le rapport blink.gif

Citation
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

C'est déjà le cas : tu mets 3 titans avec 2 xeons et 3 écrans, 3 cartes audio avec une peu de configuration, de la RAM a gogos et ça marche wink.gif
Tu crois que ça marche comment les serveurs de rendu de jeux video à distance biggrin.gif

Écrit par : Ze Clubbeur 6 Jun 2018, 14:29

Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Puisqu'on parle de rendu 3D, est-ce qu'on peut le faire sur AWS (Amazon Web Services) ?
Je bosse avec C4D + Vray et ça m'arrangerait bien, parfois de disposer d'une ferme de CPU pour faire le rendu de mes scènes.

Écrit par : raoulito 6 Jun 2018, 14:57

Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 13:29) *
Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Puisqu'on parle de rendu 3D, est-ce qu'on peut le faire sur AWS (Amazon Web Services) ?
Je bosse avec C4D + Vray et ça m'arrangerait bien, parfois de disposer d'une ferme de CPU pour faire le rendu de mes scènes.

ha je ne sais pas s'ils proposent cela, par contre je sais ca rplusieurs connaissances le font qu'on peut aisement louer pour un mois une machine puissante à distance avec tout le nécessaire pour calculer vos projets chez plein de sociétés off-shores ou pas...

Écrit par : Ze Clubbeur 6 Jun 2018, 15:07

Citation (raoulito @ 6 Jun 2018, 15:57) *
Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 13:29) *
Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Puisqu'on parle de rendu 3D, est-ce qu'on peut le faire sur AWS (Amazon Web Services) ?
Je bosse avec C4D + Vray et ça m'arrangerait bien, parfois de disposer d'une ferme de CPU pour faire le rendu de mes scènes.

ha je ne sais pas s'ils proposent cela, par contre je sais ca rplusieurs connaissances le font qu'on peut aisement louer pour un mois une machine puissante à distance avec tout le nécessaire pour calculer vos projets chez plein de sociétés off-shores ou pas...

Ben, je sais que l'on peut faire du calcul. C'est marqué. Mais quels genres de calculs...

Écrit par : Hebus 6 Jun 2018, 15:18

Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 16:07) *
Citation (raoulito @ 6 Jun 2018, 15:57) *
Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 13:29) *
Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Puisqu'on parle de rendu 3D, est-ce qu'on peut le faire sur AWS (Amazon Web Services) ?
Je bosse avec C4D + Vray et ça m'arrangerait bien, parfois de disposer d'une ferme de CPU pour faire le rendu de mes scènes.

ha je ne sais pas s'ils proposent cela, par contre je sais ca rplusieurs connaissances le font qu'on peut aisement louer pour un mois une machine puissante à distance avec tout le nécessaire pour calculer vos projets chez plein de sociétés off-shores ou pas...

Ben, je sais que l'on peut faire du calcul. C'est marqué. Mais quels genres de calculs...


Il faut déjà vérifier que le programme de rendu s’installe sur la machine à distance... Non ?

Petite recherche sur le sujet :

https://arstechnica.com/information-technology/2014/05/how-to-network-lots-of-dumb-computing-muscle-in-a-fast-efficient-render-farm/

https://www.render-online.com/render-farm/vray

Écrit par : _Panta 6 Jun 2018, 15:22

Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 15:29) *
Citation (WipeOut @ 5 Jun 2018, 21:05) *
rendu 3D GPU > CPU

Tiens les gens qui compilent avec plein de coeurs, ils devraient aussi apprendre à leurs logiciels à les utiliser, non ? ^^

J'adore l'argument de AMD et Intel pour nous vendre ce truc, vous pouvez streamer tout en jouant et faire des montages de vidéo et les upload en même temps sur YouTube.
J'attends avec impatience L’ARGUMENT : "Vous pouvez jouer avec 3 jeux en même temps en 4K 144Hz HDR"

Puisqu'on parle de rendu 3D, est-ce qu'on peut le faire sur AWS (Amazon Web Services) ?
Je bosse avec C4D + Vray et ça m'arrangerait bien, parfois de disposer d'une ferme de CPU pour faire le rendu de mes scènes.

Tu peux le faire sur google compute, tu peux créeer des instances jusqu'a 96 coeurs et 4 Tesla P100. Tes instances te sont facturé à la seconde, c'est trés pratique. Il ya 300$ gratuit pour tout nouveau compte à utiliser dans l'année (mais qui malheureusement ne donnent pas accès aux GPUS)

Écrit par : Ze Clubbeur 6 Jun 2018, 17:23

Citation (Hebus @ 6 Jun 2018, 16:18) *
Il faut déjà vérifier que le programme de rendu s’installe sur la machine à distance... Non ?

Petite recherche sur le sujet :

https://arstechnica.com/information-technology/2014/05/how-to-network-lots-of-dumb-computing-muscle-in-a-fast-efficient-render-farm/

https://www.render-online.com/render-farm/vray
Ouep, je sais. D'où ma question. smile.gif

Citation (_Panta @ 6 Jun 2018, 16:22) *
Tu peux le faire sur google compute, tu peux créeer des instances jusqu'a 96 coeurs et 4 Tesla P100. Tes instances te sont facturé à la seconde, c'est trés pratique. Il ya 300$ gratuit pour tout nouveau compte à utiliser dans l'année (mais qui malheureusement ne donnent pas accès aux GPUS)
Ah, je ne connaissais pas.
Je vais fouiller de ce côté là. Merci smile.gif

Écrit par : Webtourist 6 Jun 2018, 21:03

Petit lien vers la machine utilisée pour la démo des 28 cœurs @5GHz : https://www.anandtech.com/show/12907/we-got-a-sneak-peak-on-intels-28core-all-you-need-to-know
Même pas besoin de lire le texte (en anglais), il suffit de regarder les images : ils ont utilisé un prototype de la taille d'un frigo pour obtenir ces performances, ce n'est q'une démo de geek.
Le CPU consomme à lui seul 1000W dans ces conditions extrêmes biggrin.gif

Écrit par : Hebus 6 Jun 2018, 21:14

Citation (Ze Clubbeur @ 6 Jun 2018, 18:23) *
Citation (Hebus @ 6 Jun 2018, 16:18) *
Il faut déjà vérifier que le programme de rendu s’installe sur la machine à distance... Non ?

Petite recherche sur le sujet :

https://arstechnica.com/information-technology/2014/05/how-to-network-lots-of-dumb-computing-muscle-in-a-fast-efficient-render-farm/

https://www.render-online.com/render-farm/vray
Ouep, je sais. D'où ma question. smile.gif

Citation (_Panta @ 6 Jun 2018, 16:22) *
Tu peux le faire sur google compute, tu peux créeer des instances jusqu'a 96 coeurs et 4 Tesla P100. Tes instances te sont facturé à la seconde, c'est trés pratique. Il ya 300$ gratuit pour tout nouveau compte à utiliser dans l'année (mais qui malheureusement ne donnent pas accès aux GPUS)
Ah, je ne connaissais pas.
Je vais fouiller de ce côté là. Merci smile.gif


En fait ma question c'est aussi pour la license de ton programme VRAY ...

Chez render-online ils fournissent ce service, mais je me demande quel est le prix ... tu pourrais faire une estimation , ce serait intéressant que tu nous donnes le genre de prix que ça peut donner

Ils ont une page de calcul du nombre d'unité... en fonction du temps de calcul d'une frame sur ta machine ... : https://www.render-online.com/pricing

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